B社:《质量3》支持Kinect “男女互动更为真实” _ 游民星空 GamerSky.com
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《质量效应3》声控系统开创“新纪元”。
上月我们提到,《质量效应3》的Kinect功能对于Kinect的整合来说是一个重大飞跃。BioWare已经将声控技术植入到游戏当中,使得玩家可以通过声音指挥队友,更换武器,甚至是让你感到在出演《质量效应3》电影。 游戏发行一周前,执行出品人Casey Hudson向OXM承认说:“事出巧合,我们起先也没有计划加入声控系统。但是工作室里的一个同事,他有一个kinect,是他先在这方面做的尝试。”

“他意识到,通过Kinect,玩家可以很轻松的在游戏里完成一些操作。不用再进行研究,对我们来说,这些都是现成的东西。” “随后我们开始考虑,加入这个功能会得到什么样的结果。我们想到了很多,比如你可以指挥你的小组成员进攻当前目标,或是命令他们更换武器。当你忙于操作手柄的时候,你可以告诉他们你现在很忙。” 令人印象深刻的东西,但对于 Casey和他的同事来说,将对话系统放入声控系统里面确是一个突破。“我们先是编辑了一些指令,当说出这些指令的时候,它们就会自动触发程序运行。” “当开始尝试的时候,你会发现这真是一种神奇的体验。你不是在用打字去交流,而是用声音去交流。它让游戏中的交流变得与众不同,特别是 Kinect可以很好的屏蔽掉房间里面的噪音。” 他还说:“你不用再使用遥控控制电视了,只需要说一句话,它就会听从你的指令。这真是太神奇了。”. “看起来这像是未来的交流方式。你只是在跟一个虚拟角色对话。伴随着对话的深入,你问他们问题,告诉他们事情。然后当游戏结束的时候,你拿起来控制器,它只是一个冰冷的塑料。你会觉得现在好像是过去,而刚才才是未来。” BioWare并没有选择Kinect来进行《质量效应3》的动作控制,认为这个技术还是个“瓶颈”,但是Casey看到了其中的潜力:“当技术不断发展,使得Kinect更加稳定,性能更好的时候,我们就可以开始用动作来操作《质量效应》一样的游戏了。”

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