“改结局”亲民?无节操?从质量3改结局事件说起 _ 游民星空 GamerSky.com
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【《质量效应3》结局变更?玩家怨言日益高涨!】
相信有心的诸君已经注意到最近被炒的沸沸扬扬的《质量效应3》结局事件了,我们也都及时跟进,给大家提供了最快的资讯。
先是很多玩家不满官方设定的结局,纷纷吐槽提意见,有才的玩家们还恶搞了20个其他结局。与此同时也有玩家开设了募捐账户,有爱的玩家们个个捐款,前两天已募捐到8万美金,这个数字近日还在上升。这般动静必然惊动了《质量效应3》的东家Bioware,官方表示会慎重考虑此事。


【什么叫慎重考虑?是圈钱么?】
当年《辐射》系列三部曲到《辐射3》的时候结局同样令人崩溃,要么牺牲小我拯救世人,要么变成罪人。多数玩家们当然不情愿扮演反派,但前者虽有英雄就义般的豪迈,加上结局处还有托马斯·杰斐逊总统的魅影而更显得意义非凡,然而要“取义”必须“舍身”,这让很多玩家不禁扼腕。
于是也是整天在网上闹腾,最终官方宣布在DLC中可以对结局进行修正,当然,修正的结果是在10美元里交代了。后来陆陆续续出了5个DLC吧?记不清了,反正最后结局多样化了,正版收藏者们也不断的掏血本了。
是官方不知道结局不足而又故意开发DLC的么?不见得,悲壮的结局往往带有凝重感,让人难以忘怀。自从主角走出101避难所踏上废土之地的时候,也许就已经注定了后事,且让我用“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还。”的句子为主角咏上一首赞歌吧!


谈到这里想起件往事,恰逢2000年智冠发行了《新倚天屠龙记》,笔者当时年幼无知,攒了69元买了个正版。我至今还清晰的记得当年69元普遍是4CD,它却是3CD,第三张CD容量小的可怜,纯属摆设,存放的是令人蛋疼的音乐。回家欣喜的玩了起来,发现当张无忌当时明教教主后,游戏没了?!对,结束了,至于后事如何,就要在下一个69元里面交代了。后据说后来在2003年智冠又推出一个什么《真·倚天屠龙记》,但我破碎的内心已无力去玩儿了。希望这次是完整版吧?要不怎么会加个“真”字!来当我渐渐长大,明白了69这个招式是需要2个实体才能完成的时候,也就淡然了。69这个定价,其初衷或许就注定了有2部吧?!
还是用一句话献给残缺的《新倚天屠龙记》“屠龙未成先69,长使玩家泪满襟。”


【改头换面只为取悦玩家?】
当《声名狼藉(Infamous 2)》发售之前公布主角造型时,玩家发现主角Cole变了副模样,不仅身上的行头变了,面容也变了和善不少。很多人接受不了这个造型。后来在GDC上,大家发现了Cole又变了模样,接近以前的造型了,官方的解释是,“本想把Cole弄得和善亲民点儿,增加大众接纳程度,没想到弄巧成拙。”
难道主角是“少小离家老大回?乡音无改鬓毛衰?”


或许经典之所以称作经典,是因为他们虽然古老略显过时但却不可替代吧,比如不少玩家也曾抱怨新仙剑里的李逍遥为何成了那副嘴脸…不过这个已成定局,还是欣然接受吧。既然反抗不了,那就去享受吧。
“翩翩潇洒美少年,灵岛求药结仙缘。”美少年成了后面的模样,确实略雷,略雷,怪不得灵儿妹妹用雷咒劈他呢…


曾经《合金装备3》的视角让很多玩家不太适应,可能有了太多的抱怨,所以到《合金装备3:求生(Metal Gear Solid 3 Subsistence)》的时候,视角变得让很多人满意了。
类似的例子还有很多,这种改变其实还可以接受,毕竟主角们没有经历什么毁容,没必要大动干戈的去整容。


【过于追求圆满,满难免落入俗套】
小C写了篇你有一颗强心脏么?谈如何对待悲情结局,也略谈了自己的看法。大家不妨一看。而我,关于玩家们是不是应该表达自己对游戏结局甚至其他设定上的不满,意见是,必须畅所欲言!但不应过分强求。
试想一下仙剑1若是大圆满的结局,恐怕难以给我们留下如此深刻的印象。若是刘兰芝和焦仲卿没有双双殉情,“君当做磐石,妾当做蒲苇。蒲苇纫如丝,磐石无转移。”的佳句也难以流传。悲剧的力量是巨大的,据说《百万宝贝》拍有两个版本的结局,最终导演选择了最悲情的那个,教练拔掉了女拳手的氧气管,结束了她的生命。
我不再列举其他例子,因为很多经典大家都有所耳闻。对游戏而言,令很多玩家难以接受的,有悲剧,也有无厘头的,无厘头的可能是内涵,也可能是扯淡。对于后者的后者,我们必须抗议啊!
许多经典都有着不能借鉴的特性,有的经典镜头或者桥段正是因为“首创”才显得弥足珍贵,滥用则会导致俗套的出现。好莱坞的大片中便有不少的俗套,有时我们很容易就能猜到下一步甚至很多步之后的情节,为什么?俗套使之然。在此我不愿多言,鄙人才疏学浅,也无法给“究竟是有意坑爹还是无心圈钱”的问题作出定论。只是提出几个问题,列出些许事实,供广大游民们思考评说。