英雄动手不动口!细数游戏中十大沉默寡言型主角 _ 游民星空 GamerSky.com
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俗话说君子动口不动手,可是遇见怪物的时候,动口完全不起作用,只能动手了。下面小编给大家盘点一下游戏中十大沉默寡言型主角,这些主角是典型的沉默是金,平时不哼不哈,打起来惊天动地。下面让我们一起去看下吧!
勇者---《勇者斗恶龙系列》
勇者动手不动口
自从1986年《勇者斗恶龙》初代问世至今,20余载的光阴仍打动不了我们“勇者”坚实的双唇。主角除了回答NPC们提出的“是”和“否”之外,可谓是字字珠玑,生怕一个不小心说出什么惊天动地的劲爆消息吧!

树人兄曾经曰过:“不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡。” 一个个的“勇者”显然没有消亡,因为他们把爆发之力全都发泄到了怪兽身上。
克劳德(Cloud)---《最终幻想7》
有时候一部游戏的成功往往少不了那扣人心弦的剧情,精彩的剧情中总要有几个个性鲜明的人物。克劳德的鲜明指出在于他的性格。生性内敛,沉默寡言,略显自卑又略带忧郁的他吸引了无数的粉丝,同时也开创了“沉默流”的游戏人物,不得不承认,经典之作中的一切都是那么的经典。

许多故事中不乏沉稳冷静,温文尔雅的男主角,而像克劳德这样宁愿憋死也懒得说话的主角,可真的是凤毛麟角了。
小智/小蓝(Red/Blue)---《口袋妖怪:红/蓝》
有趣儿的游戏里总有那么几个人是专门插科打诨的,出个丑,搞个笑什么的。为了反衬一下,自然要有几个主角是沉默型的,没错儿,就是他们了。
艾萨克·克拉克(Issac Clarke)---《死亡空间》
死亡空间,这名字其实就够震撼,而且真实名副其实,从诡异的开场,到让人心跳加速的结局都给大家带来了非一般的感受。主角的沉默寡言甚至一言不发更把玩家们的注意力击中到了画面的变幻和音效的环绕中。牺牲主角的语言表达是小,但绝不能牺牲了游戏的音效!

很多玩过此游戏的玩家都会觉得其实很多时候真正的宿敌是一个叫“真空”的怪蜀黍。你得备足了氧气,不然会死得很惨,当然这个时候我们的主角依然沉默,只是呼吸声渐渐重了起来而已。不过话说回来,这种设定现在看来很常见,不过唯独艾萨克却能让我们明显感觉到他是沉默的,或许这要归功于游戏整体给人的那种窒息感吧。
光之战士---《最终幻想》
被预言选中被称作“光之战士”的四个骚年上路了,或许是拯救世界的重担太重了,他们一个个都那么的沉默寡言。还是一起看视频吧,骚年们加油,世界的未来靠你们了!
Ico---《古堡迷踪(ICO)》
可以说这部颇受好评的游戏是一场无声电影,因为整个游戏里对话加起来不超过20句。我们的主角Ico头上长着2只角,被不明真相的群众送到古堡当做魔女的祭品。怎知Ico逃了出来并且遇到了被囚与笼中的女孩儿Yorda,Ico要带她脱离古堡。
可能是因为他们语言不通吧,Ico也懒得多说,一路上可谓是“暴霜露,斩荆棘。”啊!有时候事实胜于雄辩,无需多言,我们就知道孰好孰坏,孰真孰假。主角的一片真心想必玩家们都知晓。同样,这部游戏虽然因为“无体力槽,无能力槽,无物品栏。”而被称为“三无产品”。但是游戏中唯美的画面以及诗一般的意境最终让其受到广泛好评。

戈登·弗里曼(Gordon Freeman)---《半条命》系列

戈登在《半条命》系列中把沉默发挥到了极致,你很少听到他说了些什么,甚至很少能看见他长什么样。当然,宣传片儿和宣传海报里面肯定有他的样子,额。于是他也略带了几分神秘色彩。不过,这里面最神神叨叨的应该是G-man了吧,不过他只是个配角,我们不鸟他。
马里奥---《马里奥》系列

马里奥大叔的小胡子也是不轻易动弹的,小嘴儿很少蹦出来几个字儿。或许这么长时间我们已经习惯了吧,突然那一天他开口说话了我们估计还挺不适应吧!
克罗诺(Chrono)---《超时空之轮(Chrono Trigger)》

克罗诺也是一枚沉默的正太,这似乎成了日式RPG的风格。不知从何时起,众多沉默寡言的骚年们就充斥到了日式RPG之中。这位骚年为什么会在众多的闷骚男中间脱颖而出呢?因为他丰富的动作弥补了他言语的不足,还有就是,他出自名师之手---鸟山明。
林克(Link)---《塞尔达(Zelda)》系列 林克应该说是一个屌丝吧?在海拉尔大陆展开了他的冒险。打败魔王,救出公主,再老套不过的剧情了。不过《赛尔达》系列可是很多方面的开山鼻祖,初代在1986年发售,和《勇者斗恶龙》系列是同年生的弟兄,在《塞尔达传说-时之笛》(1998年冬发布)首先引入了三维游戏Lock on(锁定)系统,完美解决了以往三维游戏的视角问题,Lock on系统在现在几乎任何一款三维游戏身上都能看到。

在《赛尔达》系列中,没有什么升级和经验的概念,只有操控方面的熟练与陌生而已。这恰恰也传达了一个信息,话多不多不重要,重要的能做事。“讷于言而敏于行”,应该是对林克的最好评价吧。