DICE:主机内存容量小 严重滞碍游戏大作的运行 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
主机内存容量小的问题一直困扰着游戏开放商,我们之前报道过《黑暗水域:崛起》1代也曾经因为内存小而出现画质贴图混乱问题。无独有偶,《战地3》开发商DICE似乎也遇到了同样的麻烦。请看下面报道。
《战地3》游戏开发商DICE表示希望在次世代游戏主机上看到更多的内存和更为强劲的处理能力。
在GDC开发者大会期间,DICE的效果渲染师Johan Andersson表示为了使得寒霜2引擎所开发的游戏在主机上表现的完美,次时代主机需要更多的内存和更为强劲的处理能力。
我们需要更为强劲的处理能力,主机的能力越强劲,我们就越能利用这一优势,2GB的内存是不够的,4GB才能正常工作,如果是8GB,我想这才是完美的数值。
Andersson表示这些未来主机的高规格是有益的,他之所以偏爱这样的高配置并不只是金鱼一款游戏在采用如此技术之后会有多么惊艳的画面,为了打造更好的游戏体验,并不仅仅是漂亮的画面,而是达到游戏体验的完全改变,这才是我们所期待去做到的,但是Andersson并未在采访中详尽描述何谓完全改变的游戏体验。

此外Andersson还表示称目前EA正在使用寒霜2引擎开发一些游戏,但是除了目前已经公布的游戏之外(《荣誉勋章:战士》以及《命令与征服:将军2》和未公布的《战地四雄(Army of Four)》以及《龙腾世纪》新作),Andersson拒绝透露任何未公开作品的具体情报,但是Andersson同时表示如果DICE要开发《镜之边缘2》的话,是会使用寒霜2引擎来开发的。
更多相关资讯请关注:战地3专区