错过后悔一万年!史上叫好又叫座的游戏最强盘点 _ 游民星空 GamerSky.com
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【游民星空独家专稿 文/郑玄】
情人节刚过,我在想准备一个什么样的礼物送给各位玩家,感觉不如整理一篇最全面的游戏总览来的更实际了,于是乎花了大量的时间整理资料,决定在情人节当天奉献这篇文章。在这里列出的游戏必须符合两个基本的条件:第一,必须要叫好,大部分玩家要认为这款游戏还是不错的,类似于尚阳的血狮这种破烂东西就滚回家里睡觉去吧;第二,必须要叫座,系列平均到每部的销售量至少要有★二百万★甚至以上,毕竟在时至今日很多很多的知名游戏二百万那实在是没多少钱可赚了,好了,废话不多说,请看下文。
第一部分 游戏帝国(第一方)
这里列出诸如雅达利、任天堂、世嘉、索尼、微软等目前为止名气较大的第一方游戏主机生产商与其经典游戏作品,类似于万代(WS)、苹果子电脑公司(C64)、虎通(GIZMONDO)、日本电气NEC(TG16、PC-FX)几大企业合资的3DO等等这些没有一款游戏达到上述第一方的销售业绩的就不予列入了。
全球化的游戏帝国——任天堂 由任天堂发行(不是开发)的游戏
任天堂是全球高销量游戏最多的生产商、同时也是系列主机销售最高的生产商,时下年销售额最高的生产商,在业界拥有几乎最高的地位,拥有著名的老总老山内、业界名声最大的制作人宫本茂、骗钱制作人田尻智、电子琴配乐大师近藤浩治等等,这里列出任天堂旗下数不胜数的符合叫好叫座条件的游戏作品。
1 马里奥兄弟
类型:平面动作游戏平台:FC发行时间:1983年 系列总销售量:235万
宫本茂人气人物马里奥的第一代作品,俗称水管工马里奥,在欧美日和我国都有相当的玩家,特别是在今日大部分的玩具游戏机里还是保留着这款游戏的。

2 麻将
类型:益智游戏平台:FC发行时间:1983年 系列总销售量:209万
日本人非常喜欢明代诞生至今我国的国粹麻将,仅仅是日本人就贡献出了209万的销量,麻将这款游戏是当时大量的中老年玩家为之痴迷的。

3 棒球
类型:体育游戏平台:FC发行时间:1983年 系列总销售量:484万
棒球作为日本与美国最受欢迎的运动之一,在日本和美国都有大量的忠实玩家。

4 猎鸭
类型:射击游戏平台:FC发行时间:1984年 系列总销售量:2831万
作为随新型FC主机捆绑的游戏,猎鸭是光枪游戏的始祖之一。

5 越野机车赛
类型:赛车游戏平台:FC发行时间:1984年 系列总销售量:426万
非常卡通的平面摩托赛车游戏,动作非常滑稽搞笑,难度也适中。

6 高尔夫
类型:体育游戏平台:FC GB发行时间:1984年 系列总销售量:604万
高尔夫是当时美洲人最喜欢的体育游戏,在很短的时间内售出了数百万份。

7 网球
类型:体育游戏平台:FC GB发行时间:1984年 系列总销售量:405万
网球作为FC上多游戏卡带中极其受欢迎的一个,时至今日也令非常多的FC玩家难忘。

8 F1
类型:赛车游戏平台:FC GB发行时间:1985年 系列总销售量:316万
任天堂最早的赛车类游戏之一,虽然十分单调,但在当时而言一款第三人称视角的赛车类游戏还是意义非凡的。

9 超级马里奥
类型:平面动作游戏平台:FC GB GBA N64 NGC WII NDS发行时间:1985年 系列总销售量:2.93亿
作为受最广大群众评价为世界最优秀的游戏设计者宫本茂的成名作品,在电玩游戏史上的地位是里程碑式的。在超级马里奥兄弟诞生前的游戏市场,大多是在同一个空间内反复做同一个运动,没有太大的生命力,超级马里奥诞生之后,玩家才会发现:这一部创新的游戏,可以跑、可以跳、吃到蘑菇可以变大、有大量的隐藏砖块内藏匿着意外的惊喜、有大量的隐藏下水管可以去探索、可以根据玩家的喜好跳到喜爱的关卡,甚至所有的BOSS都可以选择是否去正面对决。加之以近藤浩治极具诙谐幽默特色的电子配乐,成功突破了全球正版玩家四千万的销售量,几乎是人手一款。而在巴西、印度、中国、西班牙等地盗版的销售量可以说绝不亚于四亿,独创了一代游戏理念。然而在超级马里奥兄弟创造了这一新式玩法火热的同时,类似于哈德孙的冒险岛等游戏也在纷纷模仿却远远不如该作,这一游戏设计理念已经不再新颖而被颠覆。这是任天堂长期以压倒性优势占据世界电玩市场的决定性意义。

10 功夫
类型:平面动作游戏平台:FC发行时间:1985年 系列总销售量:342万
俗称成龙踢馆,早期非常有名的卷轴武术题材游戏,在我国和不少亚洲玩家都购买了此游戏。

11 塞尔达传说
类型:冒险游戏平台:FC GB GBA N64 NGC WII NDS发行时间:1986年 系列总销售量:9951万
任天堂看家人物宫本茂设计的另一大类游戏,其系列作品时之笛拥有全球网站给出的最高平均得分,大部分地区都给出了满分。

12 银河战士
类型:射击游戏平台:FC发行时间:1986年 系列总销售量:1569万
任天堂在欧美享誉极高评价的作品,特别是超级银河战士及银河战士P一作更是深入人心。

13 迈克泰森拳击
类型:格斗游戏平台:FC发行时间:1987年 系列总销售量:304万
任天堂早期的著名格斗游戏,现在已经绝版。

14 明星热血摔角
类型:格斗游戏平台:FC发行时间:1987年 系列总销售量:292万
同样是任天堂早期著名的格斗游戏,在欧美玩家眼里是古董级的游戏了。

15 排球
类型:体育游戏平台:FC发行时间:1987年 系列总销售量:442万
任天堂的著名体育类游戏之一,看来任天堂是想把所有体育游戏在FC上做尽了。

16 俄罗斯方块
类型:益智游戏平台:FC GB GBC发行时间:1988年 系列总销售量:1.43亿
俄国小天才帕契诺夫的发明产物,被任天堂以精准的眼光瞄入并且买走制作权,从而成为了GB上最受欢迎的游戏之一。

17 冰球
类型:体育游戏平台:FC发行时间:1988年 系列总销售量:249万
任天堂的又一类体育游戏,在美国很受欢迎。

18 超级马里奥大陆
类型:平面动作游戏平台:GB 3DS发行时间:1989年 系列总销售量:6186万
GB的首发知名游戏之一,在GB上拥有大量的玩家,是掌机马里奥的核心系列。

19 马里奥医生
类型:益智游戏平台:GB FC N64发行时间:1989年 系列总销售量:2024万
马里奥走向益智类游戏的一部,在此后很长一段时间内被人们所喜爱。

20 超级马里奥世界
类型:平面动作游戏平台:SFC GBA发行时间:1990年 系列总销售量:5071万
马里奥兄弟的加强版系列,SFC首发知名游戏之一,其系列虽然没落很快,但无疑是当时在全世界备受期待的游戏。

21 F-ZERO
类型:赛车游戏平台:SFC GBA发行时间:1990年 系列总销售量:372万
任天堂F1系列的大幅度进步作品,为任天堂在赛车类领域留下了很好的知名度。

22 超级马里奥赛车
类型:赛车游戏平台:SFC GBA N64 NGC WII NDS 3DS发行时间:1992年 系列总销售量:1.87亿
全世界最热销的赛车类游戏,可以作弊和多人对战,是任天堂旗下最著名的品牌之一。

23 星之卡比
类型:平面动作游戏平台:GB发行时间:1992年 系列总销售量:3035万
任天堂的平面动作类游戏五大招牌之一,在低龄玩家中很有风评。

24 马里奥画家
类型:其他游戏平台:SFC发行时间:1992年 系列总销售量:235万
马里奥的附属游戏之一,在欧美有大量的忠实玩家。

25 卡比弹珠台
类型:益智游戏平台:GB发行时间:1992年 系列总销售量:219万
任天堂人气角色弹珠台系列的第一部,星之卡比的忠实玩家中有很多喜爱卡比弹珠台。

26 超级马里奥全明星
类型:合集游戏游戏平台:SFC WII发行时间:1993年 系列总销售量:1361万
超级马里奥骗钱的大合集,但是销量非常可观。

27 星际火狐
类型:射击游戏平台:SFC N64发行时间:1993年 系列总销售量:2462万
最早的全面3D游戏之一,也是任天堂旗下著名品牌。

28 超级大金刚
类型:平面动作游戏平台:GB SFC GBA WII发行时间:1994年 系列总销售量:6036万
任天堂欧洲工作室出品,当家游戏制作人宫本茂执笔,大金刚系列是当时画面最好的游戏之一。

29 大金刚大陆
类型:平面动作游戏平台:GB发行时间:1994年 系列总销售量:1058万
大金刚大陆是马里奥登陆GB后又一个名牌登陆掌机的分支版本,拥有很多的欧洲和美洲玩家。

30 杀手挽歌
类型:格斗游戏平台:SFC发行时间:1995年 系列总销售量:365万
任天堂早期著名的格斗游戏,时至今日已经销声匿迹。

31 口袋妖怪
类型:角色扮演游戏平台:GB GBA NDS 3DS发行时间:1996年 系列总销售量:2.77亿
任天堂最具收益性的游戏,成本不高,但大量的忠实玩家宁肯同时入手极小差别的多种版本。

32 星球大战帝国之影
类型:动作游戏平台:N64发行时间:1996年 系列总销售量:451万
任天堂代理欧美风格的著名游戏,在N64美国地区算是支柱性游戏。

33 超级马里奥RPG
类型:角色扮演游戏平台:SFC发行时间:1996年 系列总销售量:2115万
马里奥的RPG系列之一,具有百佳游戏一称。

34 黄金眼007
类型:射击游戏平台:N64 WII NDS发行时间:1997年 系列总销售量:1035万
家用机平台最优秀的FPS系列之一,任天堂N64独占的代理游戏。

35 大金刚赛车
类型:赛车游戏平台:N64 NDS发行时间:1997年 系列总销售量:671万
任天堂明星赛车类游戏之一,属于故事类游戏。

36 耀西的故事
类型:平面动作游戏平台:N64 NDS发行时间:1997年 系列总销售量:748万
任天堂人气卡通明星耀西的看家系列。

37 口袋妖怪卡片
类型:益智游戏平台:GB发行时间:1998年 系列总销售量:335万
口袋妖怪为了发售周边产品推出的半广告游戏之一,在日本和美国都有大量的玩家。

38 班卓熊
类型:动作游戏平台:N64发行时间:1998年 系列总销售量:349万
班卓熊是任天堂欧美低龄玩家最喜欢的游戏之一,虽然现在也已衰落。

39 马里奥派对
类型:其他游戏平台:N64 NGC WII NDS发行时间:1998年 系列总销售量:4017万
任天堂最具人气的多人休闲游戏,结合了多种马里奥小游戏,非常令欧美女性玩家喜欢。

40 任天堂明星大乱斗
类型:格斗游戏平台:N64 NGC WII发行时间:1999年 系列总销售量:2875万
任天堂最具人气的游戏之一,也是全球最热销的格斗游戏,风格是自定规则乱斗。

41 口袋妖怪竞技场
类型:战略游戏平台:N64发行时间:1999年 系列总销售量:1035万
N64上的当家品牌,出了两部就不继续出了。

42 口袋妖怪弹珠台
类型:益智游戏平台:GB GBA发行时间:1999年 系列总销售量:741万
口袋妖怪系列的弹珠台游戏,是任天堂具有长卖性游戏的游戏之一。

43 完美黑暗
类型:射击游戏平台:N64发行时间:2000年 系列总销售量:319万
任天堂代理最著名的射击游戏之一,与银河战士并列,拥有百强游戏的称号。

44 马里奥网球
类型:体育游戏平台:N64 NGC VB发行时间:2000年 系列总销售量:739万
马里奥体育类游戏之一,时至今日都非常受欢迎。

45 路易的鬼屋
类型:动作游戏平台:NGC WII等发行时间:2001年 系列总销售量:898万
路易为当家明星的动作类游戏之一,今年年度最受期待的游戏之一。

46 口袋妖怪斗兽场
类型:角色扮演游戏平台:NGC发行时间:2003年 系列总销售量:254万
口袋妖怪的RPG系列,相比马里奥的RPG系列并不怎么令人喜欢。

47 任天狗
类型:模拟游戏平台:NDS 3DS发行时间:2005年 系列总销售量:2731万
任天堂在全球的长卖性游戏,也是3DS上的首发和最具长远意义的游戏。

48 脑白金
类型:益智游戏平台:NDS发行时间:2005年 系列总销售量:3415万
任天堂的脑力锻炼游戏,在欧美非常受欢迎,也是NDS平台上的大腕之一。

49 动物之森
类型:模拟游戏平台:NDS NGC WII 3DS发行时间:2005年 系列总销售量:3193万
任天堂卡通类模拟游戏之一,是NDS上的著名品牌游戏之一。

50 大脑学院
类型:益智游戏平台:NDS WII发行时间:2005年 系列总销售量:1035万
同样是任天堂NDS益智类游戏的顶梁柱,现在已经登陆了WII平台。

51 WII体育
类型:体育游戏平台:WII发行时间:2006年 系列总销售量:11087万
全球最热销的体感游戏,与非捆绑的休闲胜地蝉联数年全球最热销游戏。

52 WII初体验
类型:其他游戏平台:WII发行时间:2006年 系列总销售量:3031万
WII的首发游戏,也是WII的广告性游戏。

53 俱乐部游戏
类型:其他游戏平台:WII发行时间:2006年 系列总销售量:375万
著名的娱乐性多人体感类游戏,与2K的嘉年华平分秋色。

54 英语锻炼
类型:益智游戏平台:NDS发行时间:2006年 系列总销售量:368万
任天堂又挖掘热门游戏的产物,登陆了NDS平台。

55 WII塑身
类型:体育游戏平台:WII发行时间:2007年 系列总销售量:4575万
全世界拥有女性玩家最多的游戏,是任天堂平衡板为媒介的知名游戏,全世界最具效益的游戏之一。

56 超级马里奥银河
类型:动作游戏平台:WII发行时间:2007年 系列总销售量:1632万
超级马里奥银河是目前为止得到欧美门户网最高分的游戏之一,被大量的玩家所期待。

57 马里奥和索尼克运动会
类型:体育游戏平台:WII NDS 3DS发行时间:2007年 系列总销售量:5017万
世嘉开发任天堂发行合作愉快的产物,销量非常的可观,是近年来世嘉开发最叫座的游戏。

58 林克的十字弓训练
类型:射击游戏平台:WII发行时间:2007年 系列总销售量:495万
任天堂的WII广告类游戏,总体来说比较休闲。

59 雷顿教授
类型:解谜游戏平台:NDS 3DS发行时间:2007年 系列总销售量:1638万
任天堂LEVEL5旗下的知名游戏,由著名风琴师西浦智仁操刀音乐的游戏。

60 WII音乐
类型:其他游戏平台:WII发行时间:2008年 系列总销售量:393万
任天堂的音乐类游戏之一,是WII当家品牌的一个。

61 WII派对
类型:其他游戏平台:WII发行时间:2010年 系列总销售量:635万
任天堂老少皆宜的游戏之一,非常适宜家庭娱乐。

威风不再的元老——雅达利
雅达利是70年代家用机的霸主,不知道多少中外的父母都会选择一台雅达利2600奖励自己的子女,那个时候没有多少人知道任天堂,欧美可是游戏业界第一方的霸主,可惜由于对游戏质量的把关不到位,任天堂的介入等原因最终一边站去了。
1 过山车大亨
类型:模拟经营游戏平台:PC发行时间:1998年 系列总销售量:935万
雅达利PC平台曾经风靡全球的游戏,令大量的玩家为之所痴迷,但时至今日已经玩家不多。

2 车神
类型:动作游戏平台:PS PS2 PS3 X360 PSP PC发行时间:1999年 系列总销售量:1531万
车神是上个世纪3D动作赛车类游戏的代表,一年内就有数百万的销售量,现在虽然给了育碧,却也完了。

3 龙珠Z武斗会
类型:格斗游戏平台:PS2发行时间:2002年 系列总销售量:1793万
雅达利目最具收益性的游戏了,当然和其他游戏相比,还是有很大差距。

4 黑客帝国
类型:动作游戏平台:PS2发行时间:2003年 系列总销售量:318万
随着电影热播推出的改编游戏,通关过后,说实话,质量真一般。

悲剧的日本游戏天堂——世嘉
在任天堂和索尼的打击之下,世嘉的命运非常的悲惨,最终到只能涉足软件游戏开发商的行列,纵观世嘉主机十数年,游戏质量还是不错的,只不过过于依赖本社游戏,而且又缺乏像任天堂那样极其有销量的游戏,可悲。
1 刺猬索尼克
类型:平面动作游戏平台:SMS MD发行时间:1990年 系列总销售量:7393万
世嘉的看家作品,其非常的受欢迎,无论从2D走向3D还是开发成运动游戏,都是世嘉的首席作品。

2 街头三人组
类型:平面动作游戏平台:MD发行时间:1990年 系列总销售量:431万
世嘉的美风街头格斗游戏,比起卡普空和SNK的不少游戏比起来差的很远,但是在当时来看却是很受欢迎。

3 VR战士
类型:格斗游戏平台:SS DC PS2 PS3 X360发行时间:1994年 系列总销售量:1887万
世嘉王牌设计人铃木裕负责的格斗游戏,也是最早的3D格斗游戏。

4 索尼克大冒险
类型:动作游戏平台:DC NGC发行时间:1998年 系列总销售量:347万
索尼克走向全面3D的第一作,故事剧情也很不错,是DC最叫座的游戏,但是,仍旧不能挽救DC的命运。

5 疯狂出租车
类型:赛车游戏平台:PS2 DC发行时间:2000年 系列总销售量:781万
世嘉的知名赛车类游戏,时至今日仍旧被很多玩家所怀念。

6 索尼克英雄
类型:动作游戏平台:PS2 XB NGC PC发行时间:2003年 系列总销售量:893万
世嘉全面3D化的索尼克游戏,在全球有大量的回头客。

7 世嘉全明星网球
类型:体育游戏平台:PS3 X360 PS2 NDS发行时间:2008年 系列总销售量:739万
世嘉全明星踏足体育的第一款游戏,很短的时间内即积累了大量的玩家。

3D时代杀入的黑马——索尼
索尼的游戏硬件经常领先于同行,其开发的游戏也偏重于影音化,非常的受欢迎,但是很多知名品牌都衰落了,索尼早期叫好叫座的游戏其实还是不少的。
1 古惑狼
类型:平面动作游戏平台:PS PS2 PS3发行时间:1996年 系列总销售量:3016万
索尼旗下最优秀的动作游戏之一,在PS时代无疑创造了一个神话,虽然现在已经很难以见到,但我们很难忘却那个年代玩古惑狼的欣喜。

2 GT赛车
类型:赛车游戏平台:PS PS2 PS3 PSP发行时间:1997年 系列总销售量:7104万
索尼旗下名声最响、斥资最高、最叫座的独占游戏,也是赛车类游戏的典范,山内一典从来也没让玩家们失望过。

3 小龙斯派罗
类型:平面动作游戏平台:PS发行时间:1998年 系列总销售量:2331万
会喷火的斯派罗来了!这是美国玩家们经常说的玩笑话,但是现在,斯派罗已经离我们越来越远。

4 古惑狼赛车
类型:赛车游戏平台:PS发行时间:1999年 系列总销售量:471万
多少人曾经为古惑狼赛车入迷,这是一个很难以猜想的问题,古惑狼赛车则是索尼旗下非常著名的休闲类赛车游戏。

5 瑞奇和叮当
类型:平面动作游戏平台:PS2 PSP发行时间:2002年 系列总销售量:983万
索尼的平面动作从来没有让我们失望过,瑞奇和叮当的画面在当时也引起了很大轰动。

6 海豹突击队
类型:射击游戏平台:PS2发行时间:2002年 系列总销售量:1814万
索尼最早的精品射击游戏之一,现在已经见不到了吧。

7 爱淘儿
类型:其他游戏平台:PS2发行时间:2003年 系列总销售量:993万
该系列是PS2在03年度的黑马,其取得了近五百万的总销量。

8 杀戮地带
类型:射击游戏平台:PS2 PS3发行时间:2004年 系列总销售量:544万
索尼旗下斥资最高也是最优秀的射击游戏,时至今日仍旧被许多索尼玩家所喜爱。

9 战神
类型:动作游戏平台:PS2 PS3 PSP发行时间:2005年 系列总销售量:2496万
战神,索尼旗下得到IGN\VG等门户极高评价的游戏,是索尼动作类最大的名牌。

10 抵抗
类型:射击游戏平台:PS2 PS3发行时间:2006年 系列总销售量:804万
抵抗是索尼旗下另一款优秀的射击游戏,其血腥和暴力为玩家们所熟知。

11 摩托风暴
类型:赛车游戏平台:PS3发行时间:2006年 系列总销售量:417万
PS3的首发游戏之一,是PS3上最具卖点的赛车类游戏之一。

12 神秘海域
类型:冒险游戏平台:PS3发行时间:2007年 系列总销售量:1295万
索尼新出品游戏中最受欢迎的一个,得到了诸多网站高出9分的评价。

13 小小大星球
类型:平面动作游戏平台:PS3 PSP发行时间:2008年 系列总销售量:804万
索尼绞尽脑汁开发出的非常受欢迎的游戏,但2代一出便开始明显下滑。

财大气粗的业界巨子——微软
微软从来不计较在硬件方面一年几亿美金的蒸发,大量的欧美第三方和部分日本游戏上都被微软所策反,现在X360成为了最热卖的家用机,不知道这两年微软还会有什么更大的举动。
1 微软模拟飞行
类型:其他游戏平台:PC发行时间:1984年 系列总销售量:701万
微软最早经营的游戏项目之一,曾经是无数宅男环游世界的梦想。

2 帝国时代
类型:战略游戏平台:PC发行时间:1997年 系列总销售量:604万
帝国时代生的伟大,死的光荣,它曾经是无数史实类战略游戏玩家的玩物。

3 光环
类型:射击游戏平台:XB X360 PC发行时间:2001年 系列总销售量:4087万
光环系列是微软最受期待的游戏,也是微软斥资最大的游戏,无一不是高分,无一不是精品。

4 神鬼寓言
类型:角色扮演游戏平台:XB X360 PC发行时间:2004年 系列总销售量:892万
神鬼寓言是微软开发的著名RPG游戏,数百万的销量说明了问题。

5 极限竞速
类型:赛车游戏平台:XB X360发行时间:2005年 系列总销售量:1341万
微软为了应对索尼GT开发的一款同样非常真实的赛车游戏,时至今日已经开发了四代。

6 战争机器
类型:射击游戏平台:X360 PC发行时间:2006年 系列总销售量:1812万
战争机器作为全球最叫座的TPS游戏,也是引擎开发商倾尽全力的游戏,其品质可谓高的可以。

7 KINECT冒险!
类型:冒险游戏平台:X360发行时间:2010年 系列总销售量:1639万
KINECT使微软的寿命又长了那么两三年,这款游戏很短的时间就随着捆绑KINECT成为了360平台最热销的游戏。

8 KINECT体育
类型:体育游戏平台:X360发行时间:2010年 系列总销售量:404万
微软不希望看到任天堂体感独大,开发出了KINECT不能让360玩家没玩的,这不,KINECT体育诞生了。

第二部分 业界巨子(第三方)
这里列出诸如电子艺界、动视、暴雪、THQ、育碧、TAKE-TWO、LUCASARTS、华纳兄弟、迪斯尼、卡普空、科乐美、史克威尔艾尼克斯、南梦宫等目前为止名气较大的第三方游戏开发商与其经典游戏作品,类似于ATLUS、NEC、哈德孙、泰土等等这些没有一款游戏达到上述第三方的销售业绩的就不予列入了。
全平台通吃的大型游戏厂商——电子艺界
电子艺界可以说是名牌辈出的业界巨子,其开发出的名牌游戏数目不亚于任天堂,将EA发行过好的游戏列出来却也是个庞大的工程,当然红色警戒和泰伯利亚这些有争议的就不列出了,说WESTWOOD也很多人不信。
1 NFL
类型:体育游戏平台:PC SFC N64 PS2 PS3 X360 NGC PSP NDS WII发行时间:1992年系列总销售量:8512万
作为全电子艺界最早的体育类游戏,在美国拥有比NBA和高尔夫更多的玩家。

2 FIFA
类型:体育游戏平台:PC SFC N64 PS2 PS3 X360 NGC PSP NDS WII发行时间:1994年系列总销售量:1.39亿
FIFA目前为止是销售最火爆的体育游戏,其登陆八九种主流平台总计销量甚至超过了战地和上古卷轴等游戏。

3 NBA LIVE
类型:体育游戏平台:PC SFC N64 PS2 PS3 X360 NGC PSP NDS WII发行时间:1995年系列总销售量:4614万
NBA系列很不错,收录了诸如乔治麦肯、皮特马拉维奇、乔治格文等景点球员,但由于美国篮球玩家比起NFL、FIFA等来说很少,而斥资又太大,EA已经放弃。

4 主题医院
类型:模拟经营游戏平台:PC发行时间:1997年系列总销售量:321万
EA模拟经营三大系列之一的医院,在欧洲和美国都非常火热。

5 荣誉勋章
类型:射击游戏平台:PC PS FC N64 PS2 PS3 X360 NGC PSP发行时间:1998年系列总销售量:3148万
荣誉勋章是电子艺界最早投资的射击类游戏,时至今日历史很久,其中的前线、日出、英雄、空降神兵、最新版等都非常火热。

6 主题公园
类型:模拟经营游戏平台:PC发行时间:1998年系列总销售量:254万
也是非常火热的模拟经营游戏,不多介绍。

7 詹姆斯邦德007
类型:射击游戏平台:PC PS PS2 NGC XB PS3 X360发行时间:1999年系列总销售量:3907万
EA的电影改编类三大游戏之一,也是最热销的一部,其中的明日帝国、被袭的特工、夜火、谁与争锋都是经典,从04年开始逐步无人问津。

8 模拟人生
类型:模拟游戏平台:PC PS2 NGC XB发行时间:2000年系列总销售量:1.85亿
全球最热销的PC游戏,每个资料片的销量都是很多一线游戏难以匹敌的。

9 极限滑雪SSX
类型:体育游戏平台:PC N64 PS2 PS3 X360发行时间:2000年系列总销售量:731万
电子艺界的又一体育游戏,与高尔夫、棒球、FIFA、NFL、NBA、摔角、拳击一样非常受欢迎。

10 哈利波特
类型:冒险游戏平台:PC PS PS2 PS3 X360 NGC WII发行时间:2001年系列总销售量:3831万
EA三大电影改编游戏之一,前三代无疑是比较受欢迎的,从第三代之后开始玩家迅速减少了。

11 辛普森疯狂大道
类型:赛车游戏平台:GBA PS2 NGC XB发行时间:2001年系列总销售量:537万
辛普森为题材的赛车类游戏,同样非常受欢迎。

12 指环王
类型:动作游戏平台:PS2 PS3 X360 NGC GBA WII发行时间:2002年系列总销售量:2418万
EA三大电影改编游戏之一,双塔奇兵和国王归来都在当时引起了很大轰动。

13 战地
类型:射击游戏平台:PC PS3 X360发行时间:2002年系列总销售量:3119万
战地系列是EA最受期待的射击类游戏,也是当下名气最大的射击类游戏。

14 拳击之夜
类型:格斗游戏平台:PC PS2 PS3 X360 PSP NDS发行时间:2003年系列总销售量:1983万
EA开发的另一体育类游戏,在美国很受欢迎。

15 泰格伍兹职业高协巡回赛
类型:体育游戏平台:PS3 X360发行时间:2003年系列总销售量:441万
EA高尔夫系列游戏,同样在欧美热度较大。

16 我的模拟人生
类型:模拟游戏平台:PC NDS WII发行时间:2007年系列总销售量:583万
说实话就是模拟人生的Q版,和模拟人生差不多,不过风格更加卡通,游戏更加适合低龄玩家。

17 质量效应
类型:角色扮演游戏平台:PC PS3 X360发行时间:2007年系列总销售量:699万
微软转交给梦工厂BIO的游戏,属于偏重TPS的RPG,拥有9分以上的极高评价。

18 摇滚乐团
类型:音乐游戏平台:PS2 PS3 WII X360 NDS发行时间:2003年系列总销售量:1442万
全球第二大受欢迎的音乐类游戏,也是架子鼓、吉他、贝斯、主唱都可以扮演的游戏,由于其售卖周边,收益性在很大程度上高于吉他英雄。

19 生存之旅
类型:射击游戏平台:PC PS3 X360发行时间:2008年 系列总销售量:681万
惊悚版本的射击游戏,侧重于多人合作。

20 死亡空间
类型:射击游戏平台:PC PS3 X360发行时间:2008年 系列总销售量:592万
著名的第三人称射击游戏,国内非常火热。

21 战地双雄
类型:射击游戏平台:PS3 X360发行时间:2008年 系列总销售量:242万
非常逼真的射击游戏,很大程度上超过了叛逆联队。

22 强手棋
类型:益智游戏平台:WII PS3 X360发行时间:2008年 系列总销售量:380万
事隔HAS开发的强手棋热潮过去后,童年的玩具变成游戏又回来了,强手棋深受国外业余玩家的喜爱。

23 龙腾世纪
类型:角色扮演游戏平台:PC PS3 X360发行时间:2009年 系列总销售量:389万
BIO开发的著名RPG,有着8.6的较高得分。

24 星球大战旧共和国
类型:大型多人角色扮演游戏平台:PC发行时间:2011年 系列总销售量:201万
非常受欢迎的近期内网游,预订量接近200万。

老奸巨猾的科迪克公司——动视
动视名牌游戏也非常的多,而且全球最盈利而非销量最高的游戏很多都来自于动视,虽然动视有个业界臭名昭著憎恶的老总经常干些不是人干的勾当败坏了动视名声,但动视的游戏还是非常好的。
1 托尼霍克极限滑板
类型:体育游戏平台:PS N64 PS2 XB NGC GBA发行时间:1999年 系列总销售量:2589万
托尼霍克是早期动视非常知名的游戏,空中转体900度的名人托尼霍克更是美国滑板界知名的人物,不过,现在该系列已经世风日下。

2 蜘蛛侠
类型:动作游戏平台:PC PS PS2 NGC XB GBA PS3 X360发行时间:2000年 系列总销售量:2621万
蜘蛛侠是动视旗下著名的电影游戏,在电影版达到近千万销量后,动视加紧了开发蜘蛛侠的步伐,但是现在也已经江河日下。

3 真实犯罪
类型:动作游戏平台:PC PS2 XB NGC发行时间:2003年 系列总销售量:880万
真实犯罪是动视旗下著名的暴力射击游戏,很多黄色场面令人记忆犹新,现在被SE拿走品牌之后,不知道其续作还会否引起当年洛城危机的热潮。

4 使命召唤
类型:射击游戏平台:PC PS2 NGC XB WII PS3 X360 PSP NDS发行时间:2004年 系列总销售量:1.34亿
近些年度动视的黑马,动视终于有了一款年年发布却越卖越好的游戏。

5 吉他英雄
类型:音乐游戏平台:PC PS2 PS3 X360 NDS发行时间:2005年系列总销售量:6034万
吉他英雄很了不起,令大量的欧美和亚洲玩家都迷上了吉他,哪怕是音痴,而且其系列作品多数是纯盈利最多的游戏,从06年到09年动视开发了不下15款吉他英雄及相关作品,结果很明显,现在吉他英雄团队没有了。

6 漫画英雄终极联盟
类型:角色扮演游戏平台:PS3 X360发行时间:2006年 系列总销售量:353万
漫画英雄是非常不错的明星集合的角色扮演,可惜在我国名气不大。

7 功夫熊猫
类型:动作游戏平台:PC PS3 X360 PS2 WII NDS发行时间:2010年 系列总销售量:681万
原真实犯罪制作组开发的电影游戏,动感很不错,音乐也非常传统。

PC平台最早的魔王——暴雪
暴雪很少甚至几乎不涉足其他平台领域,但其开发的PC游戏个个是精品,都成为了百佳游戏行列,暴雪的游戏不算很多,很容易就能列举个差不多了。
1 魔兽争霸
类型:战略游戏平台:PC发行时间:1994年 系列总销售量:1093万
暴雪最早的战略类游戏之一,从1代开始一直被大量的暴雪忠实玩家所期待。

2 暗黑破坏神
类型:动作角色扮演游戏平台:PC PS发行时间:1996年 系列总销售量:1041万
暗黑破坏神是今年度最受期待的游戏之一,即使长期跳票,暗黑仍旧在最受期待的榜单上数一数二。

3 星际争霸
类型:战略游戏平台:PC发行时间:1998年 系列总销售量:1503万
最热销的战略类游戏,也是外媒得分最高的战略类游戏,大部分玩家必然都接触过。

4 范海辛
类型:动作游戏平台:PC PS2 XB发行时间:2004年 系列总销售量:203万
暴雪04年度发行最著名的两大游戏之一,同样也是受经典电影范海辛所影响。

5 魔兽世界
类型:大型多人角色扮演游戏平台:PC发行时间:2004年 系列总销售量:2869万
这个不用多说了我想。

美国业界第三大发行商——THQ
THQ是美国老牌游戏巨子,其名字肯定不陌生,THQ以体育类和射击类游戏为主,动漫改编游戏为辅,其游戏普遍都比较叫座。
1 淘气小乒乓
类型:冒险游戏平台:PS发行时间:1998年 系列总销售量:334万
THQ在PS时代最著名的游戏之一,也是为数不多的THQ冒险游戏之一。

2 WWE
类型:格斗游戏平台:PC PS2 XB PS3 X360 WII NDS PSP发行时间:2000年 系列总销售量:2603万
THQ收益性最大的游戏,火爆摔角的典范。

3 红色派系
类型:射击游戏平台:PC PS2 XB发行时间:2001年 系列总销售量:303万
THQ最早的射击游戏,也是在国土防线之前动视最知名的射击游戏,现今已经逐步衰落。

4 海绵宝宝
类型:动作游戏平台:PC PS2 XB发行时间:2001年 系列总销售量:417万
海绵宝宝是THQ最早的畅销动漫题材游戏,时至今日仍很受欢迎。

5 怪物电力公司
类型:冒险游戏平台:GBA发行时间:2001年 系列总销售量:219万
THQ涉足GBA的重量级游戏,在GBA平台很受欢迎。

6 海底总动员
类型:动作游戏平台:GBA PS2 XB发行时间:2003年 系列总销售量:508万
THQ动漫题材最成功的游戏之一,海底总动员成为了THQ在GBA平台最热销的游戏。

7 超人总动员
类型:动作游戏平台:GBA PS2 XB发行时间:2004年 系列总销售量:501万
彪忽忽的超人来了,超人一家在游戏中各有作用,最终的目的是杀了章鱼机器。

8 汽车总动员
类型:赛车游戏平台:GBA NGC PS2 XB NDS PSP发行时间:2006年 系列总销售量:797万
汽车总动员是THQ在全部06年游戏平台涉水的一作,也是时至今日THQ销量最高的游戏。

9 黑道圣徒
类型:动作射击游戏平台:PC PS3 X360发行时间:2006年 系列总销售量:1119万
THQ近年来最受欢迎的游戏,搞笑题材的暴力动作射击作品。

10 国土防线
类型:射击游戏平台:PC PS3 X360发行时间:2011年 系列总销售量:287万
国土防线的确算个骗钱游戏,但其销量还真不算低。

来自欧洲的游戏大牌——育碧
育碧是唯一在销售额和业界地位等方面与美日一些一流企业平起平坐的,其优秀的游戏太多了,这里一一列举。
1 雷曼
类型:平面动作游戏平台:PS PS2 PC X360 WII PS3发行时间:1995年系列总销售量:1310万
雷曼系列很多80、90年代的玩家都熟知,也是育碧的明星游戏。

2 彩虹六号
类型:射击游戏平台:PS PS2 PC X360 PS3发行时间:1999年系列总销售量:2393万
彩虹六号是汤姆克兰西三大系列中最早诞生的,其目前总销量已经突破了2300万。

3 细胞分裂
类型:动作碟报游戏平台:XB PS2 PC 发行时间:2002年系列总销售量:2137万
汤姆克兰西三大系列中单作最叫座的游戏,目前也已突破总销量两千万。

4 幽灵行动
类型:射击游戏平台:PS2 XB PC X360 PS3发行时间:2002年系列总销售量:2016万
汤姆克兰西三大系列中侧重狙击的第一人称射击游戏,也已突破两千万。

5 波斯王子
类型:冒险游戏平台:PS2 PC X360 PS3发行时间:2003年系列总销售量:1820万
波斯王子比起刺客信条等游戏不算叫座,但是令大量的欧美玩家为之所痴迷。

6 孤岛惊魂
类型:射击游戏平台:PC XB X360 PS3发行时间:2005年系列总销售量:411万
孤岛惊魂是时下育碧非汤姆克兰西系列中最受欢迎的射击游戏。

7 刺客信条
类型:冒险游戏平台:PC X360 PS3发行时间:2007年系列总销售量:4008万
PC玩家最期待的育碧游戏作品,游戏业界知名美女捷德雷蒙德领衔,每作都能在一年内突破八百万的销量。

8 舞力全开
类型:其他游戏平台:WII X360发行时间:2009年系列总销售量:2592万
育碧近三年来不亚于刺客信条的黑马,随着AKB48等明星的代言,舞力全开无论大人还是小孩都非常喜欢,在一个月内即能达到数百万的销量。

9 迈克尔杰克逊生涯
类型:音乐游戏平台:WII NDS X360发行时间:2010年系列总销售量:504万
10年度育碧第三大具收益性游戏,也是育碧在音乐类游戏方面的一大突破。

业界著名的发行商TAKE-TWO
TAKE-TWO是美国著名的母公司发行商,其在游戏发行方面比子公司2K和ROCKSTAR要更在行的多,旗下的2K和摇滚明星ROCKSTAR都是业界的名牌,作为TAKE-TWO发行的游戏则非常的多,包括2K、ROCK等等著名子公司的游戏作品。
1 侠盗车手
类型:动作射击游戏平台:PS PS2 PC X360 PS3发行时间:1997年系列总销售量:9802万
从2代开始下放子公司ROCKSTAR,自己专门负责最终的发行,作为01年迅速兴起,05年前后引导业界热潮走向的游戏,斥资最高的单机游戏,侠盗车手无疑是TAKE-TWO旗下子公司摇滚明星最知名的游戏。

2 NBA2K
类型:体育游戏平台:PS PC X360 PS3发行时间:1999年系列总销售量:1433万
另一款大型篮球题材作品,该游戏的故事更为完善,且当代球星为主。

3 港湾深夜俱乐部湾岸赛车
类型:赛车游戏平台:XB PS2 PSP X360 PS3发行时间:2000年系列总销售量:1314万
ROCKSTAR的著名赛车类游戏,非常具有城市氛围,并且可以对战和自由改装。

4 马克思佩恩
类型:射击游戏平台:PS2 PC X360 PS3发行时间:2001年系列总销售量:714万
马克思佩恩作为世界著名的第三人称游戏,即便到今天,是非常受欢迎的。

5 特种部队空降突击队
类型:射击游戏平台:PS发行时间:2002年系列总销售量:217万
大器晚成的游戏,在PS2已经疯狂的年代还能在PS上获得如此成功,也着实不容易。

6 生化奇兵
类型:射击游戏平台:PC X360 PS3发行时间:2007年系列总销售量:608万
在我国得到正式发行的游戏,是百佳游戏中的一位。

7 嘉年华游戏
类型:休闲游戏平台:WII NDS发行时间:2007年系列总销售量:571万
该游戏是2K登陆WII平台非常火热的休闲游戏,也是具有长远性收益的作品。

8 无主之地
类型:射击游戏平台:PC X360 PS3发行时间:2009年系列总销售量:402万
手绘风格的射击游戏,也有收集等元素,有点暗黑的味道。

9 荒野大镖客
类型:动作射击游戏平台:X360 PS3发行时间:2010年系列总销售量:954万
老表系列目前已经卖不大动了,其DLC个个都非常出名。

10 黑色洛城
类型:解谜 动作射击游戏平台:PC X360 PS3发行时间:2011年系列总销售量:445万
黑色洛城是斥资五千万美金打造的精品游戏,制作组邦迪已经倒闭。

电影改编的业界老粗——卢卡斯艺术
LUCASARTS是星球大战经营权的所有者,其开发的游戏普遍跟电影挂上了钩,而且LUCAS每年的游戏都非常叫座。
1 星球大战黑暗力量
类型:射击游戏平台:PC发行时间:1994年系列总销售量:202万
黑暗力量是卢卡斯的开山巨作,使当时的卢卡斯获得了游戏业界的一席之地。

2 星球大战前线
类型:射击游戏平台:PC PS2 PSP发行时间:2004年系列总销售量:1149万
星球大战前线是PSP平台非常受欢迎的游戏,也是一个偏重战略的射击游戏。

3 乐高星球大战
类型:动作游戏平台:PC X360 PS3 PS2 NDS PSP 3DS WII PSV发行时间:2005年系列总销售量:3781万
乐高星球大战登陆了至少十个主流平台,每一代都拥有大量的玩家。

4 乐高印第安纳琼斯
类型: 动作游戏平台:PC X360 PS3 PS2 NDS PSP发行时间:2007年系列总销售量:1622万
同样是卢卡斯的另一乐高摇钱树,其销量也在千万以上。

5 星球大战原力释放
类型:动作游戏平台:PC X360 PS3 WII NDS发行时间:2008年系列总销售量:1418万
星球大战的巅峰之作,在欧美亚洲等地都获得了大量的好评。

史诗类游戏的开发商——Bethesda
Bethesda在我国知名度很高,其叫座的游戏也不算少,列出以下。
1 上古卷轴
类型:角色扮演游戏平台:PC XB X360 PS3发行时间:1993年系列总销售量:2265万
上古卷轴是国外古董级的RPG游戏,从匕首雨到天际征服了大量的玩家。

2 辐射
类型:角色扮演游戏平台:PC X360 PS3发行时间:1997年系列总销售量:1783万
辐射系列最早是Interplay的代表作品,后来为B公司所发行,该类游戏在日本和亚洲地区也非常受欢迎。

3 边缘战士
类型:射击游戏平台:PC X360 PS3发行时间:2011年系列总销售量:225万
老实说,边缘战士这款游戏多少有些不足,但考虑其销量还可以,故而入选。

4 狂怒
类型:射击游戏平台:PC X360 PS3发行时间:2011年系列总销售量:246万
业界明星人物卡马克回来执笔的游戏,总而言之,狂怒还是不错的。

电影界的巨头和雅达利的后盾——华纳兄弟
华纳兄弟最近些年头在游戏业界是如鱼得水,蝙蝠侠、真人快打都获得了很高的评价,特别是又参与了乐高类游戏的制作,令华纳在近些年头生活挺滋润。
1 乐高蝙蝠侠
类型:动作游戏平台:PC X360 PS3 WII PS2 NDS PSP发行时间:2008年系列总销售量:1264万
华纳看到LUCAS大卖推出的乐高系列作品,获得了同样千万余的销量。

2 蝙蝠侠
类型:动作游戏平台:PC X360 PS3发行时间:2009年系列总销售量:1237万
阿甘系列为华纳赚尽了知名度,现在华纳兄弟的蝙蝠侠基本和一些年度大作平起平坐了。

3 乐高哈利波特
类型:动作游戏平台:PC X360 PS3 WII PS2 NDS PSP发行时间:2010年系列总销售量:889万
乐高登陆哈利波特比EA的哈利波特还要受欢迎,这令人费解。

4 真人快打
类型:格斗游戏平台:X360 PS3发行时间:2011年系列总销售量:1405万
真人快打到了华纳这里会怎么样?答案肯定是不会让我们失望,毕竟华纳在游戏业界也算是个知名角色了。

动画与游戏结合的业界巨子——迪斯尼
迪斯尼在游戏业界也不是省油的灯,有大量很不错的游戏,可见其在非动画领域也是如鱼得水的。
1 谁想成为百万富翁
类型:益智游戏平台:PC发行时间:1999年系列总销售量:349万
迪斯尼PC平台最热销的游戏,获得了很多的好评。

2 汉娜蒙塔娜
类型:动作游戏平台:NDS发行时间:2006年系列总销售量:263万
不知道迪斯尼怎么想的怎么和知名女星汉娜蒙塔娜扯上了关系。

3 企鹅俱乐部
类型:冒险游戏平台:NDS发行时间:2008年系列总销售量:294万
企鹅俱乐部是迪斯尼非常火热的游戏之一,有大量低龄玩家是它的忠实粉丝。

4 乐高加勒比海盗
类型:动作游戏平台:PC PS3 X360 WII PSP NDS 3DS发行时间:2011年系列总销售量:341万
现在迪斯尼也使用自己的看家招牌打进了乐高系列,不知道下次迪斯尼会推出什么样的乐高作品。

小巧玲珑的游戏新星——Majesco
Majesco在最近几年年度利润不亚于一些欧美大型厂商,也确实Majesco最近优秀的游戏也越来越多了。
1 料理妈妈
类型:益智游戏平台:NDS发行时间:2006年系列总销售量:793万
一款女性非常喜欢的游戏,用触屏来体验做厨师。

2 尊巴塑身
类型:体育游戏平台:WII X360发行时间:2010年系列总销售量:830万
尊巴塑身是近些年运动游戏的黑马,其具有长卖性收益。

动作类游戏的大牌厂商——卡普空
日式动作类游戏属卡普空最多,其下的优秀人才也数不胜数,从前的三上真司、稻叶敦志、稻川敬二到神谷英树、竹内润等等,那么其旗下优秀的游戏自然不该少,但快打旋风、洛克人、恐龙危机、大神、鬼武者等平均只有一百万销量或不足的,就不列出了。
1 街头霸王
类型:格斗游戏平台:ARC SFC PC PS3 X360发行时间:1987年系列总销售量:3893万
这个不需要多说,卡普空旗下早期非常有名的游戏。

2 生化危机
类型:冒险游戏平台:PC PS PS2 N64 SS NGC DC PS3 X360发行时间:1996年系列总销售量:5231万
生化危机系列游戏太多,从正传0-5,代号维罗尼卡、爆发、历代记到启示录、浣熊市行动,以及塞班平台的那些,生化危机算是横跨平台最多的游戏之一了。

3 鬼泣
类型:动作游戏平台:PC PS2 PS3 X360发行时间:2001年系列总销售量:995万
鬼泣系列历代有二百到三百万左右的销售量,是神谷英树的当家游戏。

4 犯罪时代
类型:动作射击游戏平台:PS2发行时间:2002年系列总销售量:354万
同样是犯罪主题的暴力类游戏,该游戏在欧美很有名气。

5 怪物猎人
类型:动作(IGN定义为ARPG)游戏平台:PS2 PSP WII 3DS发行时间:2005年系列总销售量:1913万
怪物猎人是近些年卡普空的主要收益性游戏,特别是日本玩家对此相当痴迷。

6 丧尸围城
类型:动作游戏平台:PS3 X360发行时间:2006年系列总销售量:830万
丧尸围城时至今日仍旧很有知名度,作为卡普空的惊悚类动作游戏,其在欧洲地区非常受欢迎。

7 失落的星球
类型:射击游戏平台:PC PS3 X360发行时间:2007年系列总销售量:404万
科幻类射击游戏,系列平均销售量刚刚超过二百万,故列入。

索尼曾经的坚定支持者——科乐美
科乐美拥有业界的王牌制作人小岛秀夫和大量有一定名气的日式游戏,在这里一一列出。
1 合金装备
类型:动作(战术碟报)游戏平台:FC SFC GB PS PS2 PS3 PC发行时间:1987年系列总销售量:3641万
合金装备的质量不用多说,特别是爱国者之枪被IGN誉为近五年内最好的游戏,得分非常高,也是获得日美双满分的唯一非日本地区游戏。

2 实况足球
类型:体育游戏平台:PC PS2 WII PS3 PSP X360发行时间:1995年系列总销售量:6964万
实况足球时至今日能够保持FIFA一半上下的销量,也是日本地区开发最叫好的足球游戏,在亚洲等地很受欢迎。

3 游戏王
类型:益智游戏平台:GB GBA发行时间:1999年系列总销售量:981万
游戏王在口袋妖怪水晶上市前后取得了和口袋妖怪几乎同步增长的销售成绩,说明日本玩家对游戏王还是非常钟爱的。

日式RPG精工厂——史克威尔艾尼克斯
史克威尔和艾尼克斯旗下,当然主要是史克威尔,诞生了无数优秀的日式RPG游戏,可以说在80-90年代,RPG以史克威尔为中心,这里列举其旗下那些叫好叫座的优秀游戏。
1 勇者斗恶龙
类型:角色扮演游戏平台:GB NDS WII FC SFC PS PS2发行时间:1986年系列总销售量:6016万
勇者斗恶龙是日本地区最受欢迎的RPG,每次发售都一定能够排起长队到售罄,椙山浩一、堀井雄二、鸟山明三位业界巨头的地位是毋庸置疑的。

2 最终幻想
类型:角色扮演游戏平台:WS GB GBA NDS PSP FC SFC PS PS2 PS3 X360 发行时间:1987年系列总销售量:1.39亿
最终幻想是全世界内知名度最高的RPG之一,也是代表着业界最好RPG的典范,在全世界各地都有其玩家。

3 圣剑传说
类型:角色扮演游戏平台:GB SFC发行时间:1990年系列总销售量:534万
圣剑传说是最终幻想系列的外传作品,在欧美同样令玩家非常痴迷。

4 时空之旅
类型:角色扮演游戏平台:SFC PS NDS发行时间:1995年系列总销售量:359万
时空之旅是全球得分最高的ARPG,其画面在当时代表着SFC的颠峰。

5 王国之心
类型:角色扮演游戏平台:PS2 PSP NDS GBA发行时间:2002年系列总销售量:1593万
王国之心是史克威尔在PS2时代非常成功的作品,其有IGN百大游戏之一的称号。

日本游戏的古董级公司——万代南梦宫
万代是日本著名的玩具公司,其开发的海贼王、龙珠等游戏是非常不错的,而南梦宫也是业界知名的日本游戏代表,二者合并后,我们会看到什么样的游戏呢?
1 铁拳
类型:格斗游戏平台:ARC PS PS2 X360发行时间:1995年系列总销售量:3431万
铁拳系列是销量最好的格斗游戏之一,也是很早就全面进入3D界面的格斗游戏。

2 皇牌空战
类型:射击游戏平台:GBA PSP PS2发行时间:1995年系列总销售量:1014万
空战类游戏的典范,也是南梦宫的王牌游戏之一。

3 南梦宫博物馆
类型:合集游戏平台:GBA PS2 NGC XB发行时间:2001年系列总销售量:1445万
南梦宫二十年内开发小游戏的合集,比如吃豆等等。

悲怆的日本小企业——特库摩光荣
光荣的游戏在我国很有名,可惜基本都不叫座,虽然成本很低,却往往只有十几万的销量,忍者龙剑传达不到百万的销量,特库摩的硫酸脸走了以后特库摩会开发出什么样的游戏也令人难以猜测。
1 生死格斗
类型:格斗游戏平台:PS PS2 NGC DC XB X360 PS3发行时间:1996年系列总销售量:840万
生死格斗系列是继VR、铁拳等相继变成3D格斗游戏后又一个新星,板垣伴信以其闻名。

2 三国无双
类型:动作游戏平台:GBA NDS PS PS2 PS3 X360 PC发行时间:1997年系列总销售量:1853万
三国无双是目前为止光荣最叫座的游戏了,也是近些年人关注KOEI的唯一理由。

当然,还有大量的第三方没有列进来,但平均销量在二百万以上的游戏却已经详尽列出,这篇文章有些长。最后,感谢您的阅读。