总览20年!史上叫好又叫座的FPS游戏 _ 游民星空 GamerSky.com
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【游民星空独家专稿 文/郑玄】
随着欧美诸多大型硬件企业加入次世代游戏竞争,RPG和SLG等常见类型游戏加速递减,FPS逐步成了全球数量最多也是当前最火热的游戏类型,在我国也是屡见不鲜,在这里我将FPS从1993年诞生起至今全部同时叫好叫座的FPS罗列出来,以供大量玩家朋友选择。
1 毁灭战士
发行商: ID工作室游戏平台:PC(MS-DOS) GBA 发行时间:1993年 总销售量:294万
游戏业界的明星人物约翰卡马克及约翰罗梅洛两大明星联手协作的游戏,至今为止该作品已经在MS-DOS、WINDOWS、GBA、多手机平台进行了多次复刻,总拷贝数目超过了300万,300万虽然跟当下大量的游戏销量无法比较,但在早期PC平台中却是望尘莫及的,毁灭战士沿袭了德军总部3d的伪3d视角,让大量的游戏机玩家为之耳目一新,知道在个人电脑上甚至还有如此出色的游戏,而毁灭战士也成为了该引擎的名字,毁灭战士诞生之后,如过江之鲫的FPS就此兴起。


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- 第1页:毁灭战士
- 第2页:毁灭战士2
- 第3页:黄金眼007
- 第4页:半条命
- 第5页:荣誉勋章
- 第6页:彩虹六号
- 第7页:光环
- 第8页:詹姆斯邦德007:被袭的特工
- 第9页:詹姆斯邦德007:夜火
- 第10页:荣誉勋章:前线
- 第11页:荣誉勋章:日出
- 第12页:光环2
- 第13页:星球大战:前线
- 第14页:星球大战前线2
- 第15页:战地2
- 第16页:使命召唤3
- 第17页:抵抗:灭绝人类
- 第18页:光环3
- 第19页:使命召唤4:现代战争
- 第20页:生化奇兵
- 第21页:使命召唤5:战争世界
- 第22页:生存之旅
- 第23页:无主之地
- 第24页:光环3地域伞兵
- 第25页:使命召唤6:现代战争2
- 第26页:光环:致远星
- 第27页:使命召唤7:黑色行动
- 第28页:国土防线
- 第29页:杀出重围3:人类革命
- 第30页:战地3
- 第31页:使命召唤8:现代战争3
2 毁灭战士2
发行商: ID工作室游戏平台:PC(MS-DOS) GBA 发行时间:1994年 总销售量:369万
毁灭战士1诞生后,卡马克罗梅洛二人成为了业界的著名新星,当然他们没有闲着,而是趁毁灭战士1方兴未艾之际赶工打造出了毁灭战士2,随着毁灭战士1和神秘岛等游戏在美国引发的连锁效应,个人电脑用户增加了不少,毁灭战士2也以更高的游戏质量,创造了打破第一代的销售业绩。




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3 黄金眼007
发行商: 任天堂游戏平台:N64 WII发行时间:1997年 总销售量:807万
真正将主机FPS引进业界高潮的作品,在因卡带作为媒介而失败的N64市场上,黄金眼007以ONLY ON独占的口号成为了N64上非任天堂旗下而由任天堂代理最叫座的游戏,玩家们会发现用摇杆打FPS是如此畅快,黄金眼007时至今日已经被复刻了多次并且在Wii上重制仍就获得了一百万余的高销量,并且引发了007游戏的热潮,不得不说N64为EA以后的007系列做了免费广告。


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4 半条命
发行商: 威望迪全球游戏平台:PC发行时间:1997年 总销售量:785万
半条命拥有诸多大型游戏门户网站的较高评价,在年度获得了大量好评与奖项,是PC平台早期最叫座的游戏之一,半条命与其资料片也被国内外爱好者多次修改并由此诞生了著名的CS,登陆了xbox平台,半条命作为将我国大量玩家引入在线对战的FPS,在FPS史上的地位也是毋庸置疑的。




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5 荣誉勋章
发行商: 电子艺界游戏平台:PS发行时间:1998年 总销售量:267万
荣誉勋章无论在PS以及PS2时期无疑都是FPS的霸主之一,在当时没有一款FPS游戏能够将二战塑造到如此逼真的境地,然而荣誉勋章做到了,而且做到了淋漓尽致,虽然在当时来看荣誉勋章的开山作品并没有对PS在美洲地区形成太大的战略影响,但其塑造的品牌价值,以及其在PS2及PS3时期的潜在影响却是不可估计的。



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6 彩虹六号
发行商: 电子艺界游戏平台:PS PC发行时间:1999年 总销售量:164万
彩虹六号作为育碧的头牌射击游戏,可谓倾尽了全力,为PS在美国与欧洲地区争夺市场份额起到了很大作用,作为育碧史上仅次于舞力全开、刺客信条的第三畅销游戏,彩虹六号功不可没。




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7 光环
发行商: 电子艺界游戏平台:XBOX PC发行时间:2001年 总销售量:645万
光环获得了多个光荣头衔:年度最佳射击游戏、百大优秀游戏、年度XBOX最畅销游戏以及微软最畅销游戏,其科幻般的场面,精致的画面塑造,多种多样的武器选择,曲折离奇的故事俘获了大量欧美玩家的心,在使命召唤诞生之前光环一直垄断着业界最叫座的射击游戏一位,而作为系列开山之作的光环,也成为了XBOX在美国地区与Ngc抗衡的重磅作品。


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8 詹姆斯邦德007:被袭的特工
发行商: 电子艺界游戏平台:PS2 NGC XBOX发行时间:2001年总销售量:554万
EA次世代三大电影游戏之一詹姆斯邦德系列中最优秀的一作,将间谍对抗间谍的气氛塑造到了极致,在各大网站也获得了极高的评价,成为EA在PS2上最为畅销的射击游戏。

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9 詹姆斯邦德007:夜火
发行商: 电子艺界游戏平台:PS2 NGC XBOX PC NELL GBA发行时间:2002年总销售量:515万
被袭的特工的续作,游戏风格灰暗紧张,画面比前者精细了许多,也是EA在GBA、PC、NELL等平台试水的第一作,可见其质量之高,当然,从夜火之后,EA007系列开始逐步衰落。

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10 荣誉勋章:前线
发行商: 电子艺界游戏平台:PS2 NGC XBOX发行时间:2002年总销售量:842万
PS2平台最畅销的FPS游戏,将二战激烈的场面塑造到了极致,飞机、炮弹、子弹的声音清楚入耳,使人身临其境,在ngc和xbox平台依旧获得了极高的评价,荣誉勋章前线一作确立了EA在ps2时代的FPS霸主地位。

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11 荣誉勋章:日出
发行商: 电子艺界游戏平台:PS2 NGC XBOX发行时间:2003年总销售量:723万
基于前线获得巨大成功后EA推出的续作,日出在前线的基础上又进了一个层次,让玩家真实体验到珍珠港到美国战胜后的故事,情节激动人心,从日出之后,EA在FPS市场转而对战地投入了巨大心血,而荣誉勋章虽然以其优秀的质量仍旧在市场中有一席之地,但却再也没有日出之前的辉煌。



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12 光环2
发行商: 微软游戏平台:XBOX PC发行时间:2004年总销售量:849万
光环2成为xbox在美国地区发动对ngc最狠最重也是最后的打击,成为了微软抢夺玩家的战略级作品,仅仅在美国地区的近700万玩家就说明了问题,光环成为了大量的美国人转投xbox的一大理由,也为xbox360在美国市场扫了道。




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13 星球大战:前线
发行商: 卢卡斯艺界游戏平台:PS2 PC发行时间:2004年总销售量:545万
卢卡斯在时隔十年之后再次杀入了FPS市场,而星球大战前线则成为了卢卡斯在当年最具收益性的作品,同时也成为了为psp平台扫清障碍的重量级作品,星球大战与一般FPS游戏不同,它提供了多种游戏方法,从征服到群殴,武器多种多样,生命也没有限量,自此,卢卡斯成为了FPS上的一匹黑马,与EA、动视、任天堂、微软竞争一席之地。

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14 星球大战前线2
发行商: 卢卡斯艺界游戏平台:PS2 PSP PC发行时间:2005年总销售量:648万
索尼与卢卡斯合作愉快在psp美国地区抢夺市场的重磅炸弹,星球大战前线2无论从画面、特效、音乐、音效等方面都要远远超过前作,在美国地区更是拥有大量玩家。

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15 战地2
发行商: 电子艺界游戏平台:PC发行时间:2005年总销售量:预订110万 具体未知
战地2作为EA除荣誉勋章之外竭尽全力塑造的另一重要品牌,意图在合作对战领域抢占市场,而战地2则成为了一种从武器运用到策略对抗到战术上都非常全面的射击游戏,也是在PC这一FPS大作紧缺的平台中极具意义的作品。




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16 使命召唤3
发行商: 动视游戏平台:PS2 XBOX360 WII PS3发行时间:2006年总销售量:723万
时至今日使命召唤3仍旧还在发售,使命召唤3是使命召唤前三部中最受欢迎的作品,也是使命召唤3在家用机市场和在XBOX360与PS3和WII平台试水的战略性作品,从使命召唤3开始,使命召唤的画质和动感都大幅度提升,为日后在XBOX360与PS3的巨大成功埋下伏笔,使命召唤3将PS2与WII的机能发挥到了极致。

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17 抵抗:灭绝人类
发行商: 索尼娱乐游戏平台:PS3发行时间:2006年总销售量:414万
索尼PS3首发作品中索尼耗尽血本投资的FPS游戏,意图通过血腥与快感为特色在FPS游戏领域争夺一席之地,抵抗在当时引发了著名的业界轰动,然而时至今日抵抗已经无人问津,甚至只有几十万销售量,抵抗成为了索尼PS3的一座丰碑,昭示着索尼有着如此出色的FPS。

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18 光环3
发行商: 微软游戏平台:XBOX360发行时间:2007年总销售量:1141万
光环3一直到使命召唤黑色行动发售之前,一直都是XBOX360平台最叫座的游戏,5500万美元的高额投资,说明微软为之倾尽心力,光环3的销售量完全不令人失望,成为了当时销售最快记录的游戏,光环3在GAMESPOT与IGN都获得了极高的赞誉,被誉为百大优秀游戏作品。




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19 使命召唤4:现代战争
发行商: 动视游戏平台:XBOX360 PS3 PC WII NDS发行时间:2007年总销售量:1594万
使命召唤4是I组功成名就的一作,同时也是I组悲剧命运的开始,使命召唤4以不同于一般科幻、二战等题材采取虚构的当代战争模式,真实的视角变动,多种多样的当代枪械,以及给予玩家很大的想象空间而闻名,使命召唤4的诞生标志着其系列成为业界最叫座的FPS。




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20 生化奇兵
发行商: take-two游戏平台:XBOX360 PS3 PC发行时间:2007年总销售量:342万
生化奇兵作为时下知名导演负责的2K战略级作品,拥有者百大优秀游戏的头衔,也是自NBA2K11诞生前2K最叫座的游戏,生化奇兵以其灰暗的色调,出色的音色效果,传统的美国音乐闻名。




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21 使命召唤5:战争世界
发行商: 动视游戏平台:XBOX360 PS3 PC WII NDS发行时间:2008年总销售量:1561万
战争世界是T社倾尽心血的二战题材作品,是动视为T社在XBOX360时代塑造同样知名度的一作,战争世界的游戏质量是有目共睹的,甚至在部分网站给出了接近或高过现代战争的评分,战争世界的成功使动视看到了T社的潜力,也为日后内部清算提供了资本。




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22 生存之旅
发行商: 电子艺界游戏平台:XBOX360 PC发行时间:2008年总销售量:340万
生存之旅做为一款低成本开发的另类惊悚射击游戏而闻名,在玩家之家合作互助方面较为侧重,生存之旅的面市也提供了美国的恶趣味FPS文化。




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23 无主之地
发行商: take-two游戏平台:XBOX360 PS3 PC发行时间:2009年总销售量:401万
无主之地是一款手绘风格的大型RPGFPS,既不像质量效应与杀出重围那样更偏重RPG,又汲取了冒险收集等元素,使之成为一款3D的类暗黑游戏,无主之地的游戏质量相当优秀,自由度也非常高,并且提供了大量支线任务以供娱乐。




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24 光环3:ODST
发行商: 微软游戏平台:XBOX360发行时间:2009年总销售量:601万
地域伞兵作为光环3的独立版本,获得了大量欧美玩家的好评,200万以上的预订量似乎说明了问题,地域伞兵从画质、游戏性和一些其他功能上都完善于光环3。




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25 使命召唤6:现代战争2
发行商: 动视游戏平台:XBOX360 PS3 PC WII NDS发行时间:2009年总销售量:2319万
使命召唤现代战争2被誉为使命召唤的巅峰之作,马卡洛夫的阴险、谢菲尔德的狡诈、义气的幽灵和忠诚的小强塑造地无微不至,该作成为了当年销售记录保持者,首日突破700万,然而现代战争2的品牌价值令动视感到大为恐慌,因而出现了I组多劳少得吃官司的结果。





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26 光环:致远星
发行商: 微软游戏平台:XBOX360发行时间:2010年总销售量:895万
光环次世代3部曲的最后一作,叙述了光环独立的故事,将XBOX360主机机能发挥到极致的作品,一度成为2010年度中叶最后欢迎的作品。




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27 使命召唤7:黑色行动
发行商: 动视游戏平台:XBOX360 PS3 PC WII NDS发行时间:2010年总销售量:2724万
该做的意义非常特殊:T社取代I社充任动视第一FPS设计团队的作品、重塑使命召唤形象的作品、年度盈利最大作品,然而在令大部分玩家疑惑的同时该做却做到了上述三点,令大量对使命召唤表示怀疑的玩家重新回归,也是除却吉他英雄3摇滚传奇之外动视最盈利的游戏作品,总收益超过了9亿美金,这是一个可怕的数字。




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28 国土防线
发行商: THQ游戏平台:XBOX360 PS3 PC发行时间:2011年总销售量:264万
THQ自从红色派系市场份额剧减之后,终于发布了另一款大型FPS作品,美国反抗朝鲜人民入侵的虚构战争题材射击游戏,虽然国土防线主线流程仅仅只有3小时被大量玩家所诟病,认为这是THQ的骗钱之作,但国土防线的画面效果,对情节和细节的塑造与把握,却是非常到位的。



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29 杀出重围3:人类革命
发行商: 史克威尔艾尼克斯游戏平台:XBOX360 PS3 PC发行时间:2011年总销售量:239万
杀出重围1曾经获得过欧美各大大型网站的一致好评,拥有百佳游戏的赞誉,2011年8月,由史克威尔艾尼克斯发行的杀出重围人类革命面市了,作为一款结合了RPG、FPS等要素的大型作品,在极短的时间内就获得了近200万的销售量,这是一款阔别多年的游戏所预料不到的。




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30 战地3
发行商: 电子艺界游戏平台:XBOX360 PS3 PC发行时间:2011年总销售量:1039万
时隔7年之久的战地3发布了,战地3非WIN7不兼容,提供支持DX11渲染的高画质,超过300万的预订量就说看的出来战地3的期待程度之高,战地3的总销售量突破了1000万,EA已经很多年没有像战地3一样过千万的游戏面市,战地3成为近几年内EA最具收益性的作品。




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31 使命召唤8:现代战争3
发行商: 动视游戏平台:XBOX360 PS3 PC WII NDS发行时间:2011年总销售量:2710万
使命召唤8创造了多项纪录:除任天堂作品外全球最畅销游戏、首日930万的销售记录、动视最具收益性的游戏、2011年年度最热销游戏,且很快即将打破吉他英雄3摇滚传奇8亿7千万美金的利润记录,对于业界其他的FPS大牌来说,使命召唤是恐怖的,现代战争3更是难以望其项背的。



至于今年内即将上市的光环4与代号为金刚狼的使命召唤续作(很有可能是黑色行动的续作),能否挑战现代战争3在XBOX360平台的地位,让我们拭目以待。
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- 第28页:国土防线
- 第29页:杀出重围3:人类革命
- 第30页:战地3
- 第31页:使命召唤8:现代战争3