Xbox360平台2月游戏发售前瞻 _ 游民星空 GamerSky.com
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前言
新的一年来了,1月各种忙,游戏界似乎也受到了感染,识趣的只发售了寥寥几款一二线新作,我们也得以把重心转移到各自的三次元里。不仅仅是家用机平台没有什么大作,包括新秀PSV,得到的关注也多少打了折扣。嘛,总有忙完的时候,所以2月的游戏就显得格外多,ACT\RPG\FTG应有尽有,虽然没有PS3独占作品,却不缺乏受注目的作品。一月的《装甲核心5》还没搞定,二月的狂轰滥炸又袭来,看看有哪些你中意的游戏? 灵魂能力5
NBGI的刀剑格斗游戏《灵魂能力5》故事发生在前作17年之后,游戏的主要角色是Sophitia之子Patroklos,作为系列全面转型之作,游戏在保留部分前作角色的基础上大量引入全新角色,游戏的战斗系统也大幅革新。 《灵魂能力》系列拥有非常强大的角色创建系统,玩家可以自由对角色的外观进行选择,创造出很多意想不到的人物。比如下面这个角色就酷似NBGI另一款格斗游戏《铁拳》系列的角色恶魔仁,其还原度着实令人惊讶。

由于一直对FTG类游戏都不感冒,曾经玩过wii平台上的灵魂能力,不过那是改版过的ACT版,对本传系列完全没尝试过,当看了这个视频,也有想玩的冲动,招式华丽,人设帅气,这次的《灵魂能力5》里面意外的出现了一个明星人物——刺客信条系列的主角EZIO。想看EZIO大叔的爆强身手么,快点击这个视频吧。这身手比他在刺客里的表现更抢眼,更威武!
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- 第1页:灵魂能力5
- 第2页:永生不灭
- 第3页:黑暗2
- 第4页:阿玛拉王国:惩罚
- 第5页:二进制领域
- 第6页:阿修罗之怒
- 第7页:火影忍者究极风暴世代
永生不灭
本作为一款描述拥有不老不死能力的主角“布莱斯”(Bryce)如何与恶魔战斗的第三人称视点动作射击作品,游戏中由于主角拥有不死身能力,因此玩家们可以善用这个优点来进行战斗,例如在跟巨大敌人战斗时,可以让对方将自己吃掉,藉此从内部来破坏对手,享受与一般同类型游戏截然不同的全新战斗乐趣。同时游戏中还将会加入技能(Ability/アビリティ)的设定要素,让玩家们可以视状况将各种不同能力的技能组合附加在主角身上,借此令战斗更加顺利进行。附带一提,这些技能除了可以能够通过练习模式等内容获得之外,也可以消费经验值来购买。 在游戏故事背景方面,描述布莱斯五百年前跟妻子一起挑战恶魔之王,结果不幸战败,妻子更因此而死亡。战败后的布莱斯由于受到诅咒而有不死之身的能力,但由于无法战胜魔王,因此只好每天过着藉酒消愁的生活,同时为了赚取酒钱,他更因此而成为一名恶魔猎人四处展开活动。

本作由《合金装备2》的制作人野尻真太监督制作,游戏开发则由Rebellion担当。主角拥有不死之身,他的身体部位可以随意拆卸,并且随意组合,是一款很有创意的作品。而且,是不是让玩家觉得很眼熟?一手拿剑一手拿枪的造型很像鬼X啊!游戏里的怪物设定、各种细节设定,都让笔者非常期待这款作品,会不会成为一个全新的原创作品呢?虽然以前有过《暗黑XX》这样的“原创”游戏全身上下都是从别的游戏里剪下来一个特别的地方,拼凑起自身,但不得不说它确实好玩,假如不死人也是这样的一款游戏,那它也会受到很多关注。而且还搭载了网络对战模式,应该会起到增加人气的效果!预约特典是两个技能下载码,有爱的就快预定吧!
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黑暗2
本作是根据“Top Cow Productions”发行的畅销漫画改编而成的第一人称射击游戏作品。玩家将继续扮演前作主人工Jackie Estacado,他是一种毁灭力量“黑暗”的支配者。Jackie在使用“黑暗”力量为他被杀的女友Jenny报仇雪恨之后,无法摆脱女友死去的阴影。他将超自然力量深藏起来,但现在这股“黑暗”力量蠢蠢欲动。有一天Jackie突然遭到无缘无故的袭击,预示着一场大规模帮派战争的爆发,这场战争显然是被某种外来力量精心策划的。于是Jackie踏上了揭开这场袭击背后秘密之旅,同时也在探索“黑暗”力量本身动机的秘密。游戏中玩家双手持武器的同时,还可以用两只“恶魔之手”来砍击、抓取、抛掷物体和敌人。

曾经玩过360平台的1代,对这款游戏记忆犹新,虽然是FPS,但是还带有很多解谜要素,主角有特殊能力,要观察地形利用这些特殊能力来解谜。这款游戏的风格,是根据漫画改编而来的,其中含有大量美式幻想元素,超能力者随处可见,所以主角比较怪异也是可以理解的。早在几年前1代大卖后,开发商已经决定制作2代,宣布开发后就没有了任何消息,如今抱着期待的各位玩家终于得到了回报。
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阿玛拉王国:惩罚
Ken Rolston为我们带来的幻想角色扮演游戏《阿玛拉王国:惩罚》,Ken Rolston曾经在Bethesda担任《上古卷轴》系列的主要开发。《阿玛拉王国:惩罚》以一个被称为“Amalur”的幻想世界作为舞台,游戏中将会有众多的城镇登场,并加入日夜的不同时间概念,而随着日夜变化,出没怪物也将会有所差异,NPC们也会因此而有不同的反应变化;同时本作各职业也将会有上级职的分歧,玩家们在游戏中还可以使用装饰品来强化武器防具,并享受华丽Combo系统的连击乐趣,以及在开放世界的自由冒险体验!

这款游戏公布的讯息和资料相当少,就难免会有跳票的嫌疑。如果是跟《上古卷轴》系列开发人相同,那么肯定也是一款和上古极为相似的游戏。根据视频来看,动作要素比较强,如果那真是实机画面,很值得期待。但我表示英文游戏很无力……
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二进制领域
《二进制领域》由开发了《如龙》系列的知名制作人名越稔洋打造,故事发生在2080年的东京,人类为了生存而与背叛的机器人展开厮杀。玩家们将和多名同伴一起行动,采用互相协力来进行战斗的“Team Action”,是一款以团队行动为主题,追求在线对战乐趣的动作射击游戏。

众所周知这款游戏是日本公司制作的FPS,其中有著名的日本黑帮游戏《如龙》系列男主角“桐生一马”登场。做习惯了日式游戏的公司,再来做西方射击游戏,让众大部分玩家都抱有怀疑态度,这也成为了制作商一直在意的一个心结。制作方表示制作组内有众多喜爱西方游戏的成员,可以把现有的很多游戏拿来做参考,但会尽力做到融合东西方要素的东西进去,让这款游戏成为符合大众口味又不偏颇于射击游戏的一款游戏。作为玩家的我们,也饶有兴味的想看看日式厂商怎么做欧美游戏,怎么让这款FPS不同于别的FPS。
桐生一马只能在线上模式中使用,而且是初回特典才有,对于因为桐生一马而选择这款游戏的玩家来说,就要抢先预定了,看惯了在如龙中他的矫健身手,再看看他炮轰敌军这野性的一面吧。笔者对这款游戏也是相当期待,试玩版demo也将会在近期上架,有爱的玩家多多留意。
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阿修罗之怒
本作是一款游戏基于“虚幻3”引擎开发的动作类游戏。在本作中,“愤怒”会成为一个关键词。主人公阿修罗受伤越重,越处于困境,就越能发挥出强大的力量,并在绝对不利的状态下展开最激烈的火热大战!同时游戏中,除了有华丽动作要素之外,还将会有惑星规模等级大小的强敌角色登场,带给玩家们前所未有的破天荒战斗体验与乐趣。制作人告诉我们,游戏将会带来超乎想象的感受, 甚至让玩家觉得“这真的是游戏吗”。

如果这不是游戏,难不成是电影吗?没错,从一堆的QTE来看,已经接近电影的境界了。虽然是capcom的作品,但是真正跟ACT沾边的要素却不多,而日服上也已经提供了demo试玩版下载,包含第5话和第11话的内容,因为主要内容是QTE不是ACT,让很大部分玩家就对这款游戏失去了兴趣,再好看的画面没有游戏性和挑战难度,还值得尝试吗?当然青菜萝卜各有所爱,以上仅为个人言论。期待这款游戏和预购豪华特装版的玩家也不在少数哦。
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火影忍者究极风暴世代
《火影忍者究极风暴世代》是由NBGI和CyberConnect 2共同开发的游戏,对应XBOX 360和PS3平台,发售日确定为12年2月23日。游戏将更加注重战斗的表现,游戏的副标题“世代”意指跨越世代的究极忍者战斗。 火影忍者动画和漫画都已经步入白热化的战争年代,追看动画的朋友都已经看到差不多500集了,进过这么多年的连载,火影已经成为响当当的一个系列,各种周边、游戏铺天盖地。不过游戏化真正成功的却没有多少,而我们玩的最多的也是FTG类的火影,难得有ACT和RPG的。甚至连火影无双这样的游戏也出来了。 本作的参战人数为系列之最,达到70名之多,而新老角色之间的激突正体现了“世代”这一副标题的含义。此外,经历了进化的战斗系统、丰富强大的网络对战功能也令本作的可玩性大大增加。精彩万分的剧情再配合经历了重制的过场动画,更能令FANS们大呼过瘾。而这段PV则一一展示了将在本作中登场的诸位角色,他们独具特色的忍术都令人印象深刻。在本作里,除了将卡通动画角色的动作画面更加强化之外,也继承了前作线上对战功能等要素,并追加新的角色与最多支援八人同乐的更加丰富线上对战功能,让玩家们能够再度在本作中展开一场原作所没有的全新梦幻大战。


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