网游开始进化:小谈FPS游戏的机械瞄准 _ 游民星空 GamerSky.com
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在国内,目前市场上主流的FPS网游依旧以CS模式为主,而最近引入并开始测试的多款FPS网游中,可以明显的感受到这些新FPS游戏较以往的CF、CSOL有很大的不同,其中机械瞄准的加入就是一大特色,今天就给大家简单介绍下第一人称射击游戏中的机械瞄准。
使命召唤机械瞄准
在国外,很多射击游戏早已普及了机械瞄准,例如如今世界上最著名的《使命召唤》、《战地风云》、《孤岛危机》等系列FPS游戏,在国内也有若干FPS网游例如《MKZ》尝试过机械瞄准,然而由于MKZ游戏本身在国内未能普及以致广大玩家对机械瞄准还是有一定的陌生度,所以对玩家来说了解以及接受机械瞄准这一新玩法是注重游戏质量的开始,也是国内FPS游戏发展方向的进步,即使一些原本没有加入机械瞄准的FPS游戏,也在玩家的热情下制作了机瞄MOD并加入到游戏中,以提高游戏的乐趣,其中CS:S机瞄MOD的加入就说明了机械瞄准已经成为目前FPS游戏的主流。
CSS机械瞄准
什么是机械瞄准呢?机械瞄准简称为“机瞄”,它有别于以往大家所熟知的CF、CSOL中的抵腰射击瞄准方式,即屏幕上显示一个十字准星,而机械瞄准是由现实中的三点一线所构成的抵肩射击瞄准方式,在游戏中同抵腰射击瞄准不仅在持枪姿势上有所不同,在瞄准精度方面,尤其是远程射击精度方面也是有天壤之别,由于武器开火时后坐力在肩部据枪时的有力抵消和采用三点一线更加科学的瞄准方式,机械瞄准更现实也更精准,这也是在现实中军人射击时采用的常用姿势。
美军陆战队射击模型
纵观2011年国内代理的几款呼声较高的FPS网游,《战争前线》、《风暴战区》和《烈焰行动》无疑是FPS网游众多作品中的佼佼者,他们共同的特点之一就是采用了国际FPS游戏惯用的机械瞄准,然而各个游戏的机械瞄准又各有优点和不足。《战争前线》是一款采用CE3引擎的新一代FPS网游,在机械瞄准方面充分吸收了《孤岛危机》游戏的制作经验,采用机械瞄准时的游戏画面出现较强的景深效果,四周模糊,使焦点清晰的集中在机瞄位置,然而《战争前线》在机瞄射击击中敌人时所出现的长长的“X”红线标志令人不知所以,使原本精彩的机瞄效果大打折扣。
战争前线机瞄图片
另一款呼声较高的《风暴战区》是采用已成熟运用到FPS网游中的U3引擎,在建模方面非常精细出众,机械瞄准射击时的打击感较强,击中敌人时的白色小“X”标志更加符合习惯了《使命召唤》、《战地风云》的玩家,然而该游戏未能在瞄准时采用景深效果使得机瞄系统美中不足,离玩家的要求仍有一定的距离。
风暴战区机瞄图片
游戏开发公司NHN Games自2007年开始进行研发的《烈焰行动》,则在机械瞄准系统上充分展示了其成熟性,是《战争前线》和《风暴战区》的机瞄系统众多优点的交集。在《烈焰行动》这款游戏中有两种瞄准射击方式,分别是传统的抵腰射击瞄准和新颖的抵肩机械瞄准,在近距离接敌上,抵腰射击的精度要求小,射击动作快,视野宽阔,适合在狭小空间或拐弯处采用,而另一种机械瞄准方式,则是对射击精度要求极高,在抵腰射击的十字准星难以击中目标时,采用机械瞄准是一种正确的选择,不但射击精度大大提高,对远距离目标击杀效果显著,而且景深效果的采用和击中敌人时呈现白色小“X”标志,使得机械瞄准的乐趣大大增加,很多玩家也越来越多的接受并且爱上机械瞄准,加之《烈焰行动》中各种连杀支援奖励的战场炮火效果,给玩家全身心的战争氛围感受。
烈焰行动机瞄截图
作为一个从CS开始玩起的普通FPS玩家,我乐于不断的尝试新FPS游戏,对FPS网游以及FPS单机都有一定的了解,通过近10年来FPS游戏的发展,也深深的感受到了FPS游戏的不断创新与飞速进步,拟真化的射击游戏体验是FPS游戏发展的方向与追求,所以,机械瞄准必将是彻底割裂原CS类FPS游戏的一道分界线,跨过这道分界线外的那个FPS游戏世界会更加精彩,而《烈焰行动》无疑是这道分水岭外的第一堂必修课。
孤岛危机机械瞄准
如果在上面的文字中你还没有体会到FPS游戏中机械瞄准的真谛,就登陆《烈焰行动》,亲自感受游戏的乐趣吧。