盘点2012年游戏业界令人失望透顶的产品与事件_3DM单机
3dmgame
2012年是游戏界重大的一年,我们玩到了许多出色的游戏,种类多样,大小各异,风格独特。但同时这也是动荡的一年,计划总是没有变化快,有些游戏让大家乘兴而来,败兴而归。
不是玩家要求太高,无法满足。好吧,我们是要求的有点高,但如果发行商或制作组给了我们很高的期望,那就不要让我们失望。
由此,我们盘点了那些吊足了我们胃口,最后却又让我们大失所望的2012年游戏业界令人失望透顶的产品与事件。
首先声明,本文仅代表个人观点,可能与其他文章,评测和评论员观点不符。而且我们并不是看什么都不爽的愤青,下周我们将以同样的篇幅盘点2012年的惊喜。
PSV
噢,PSV啊,我们多么想爱你。你身轻体柔,许多评测机构都给出了高分。但发售后不久就变成了失望的产物。一开始,PSV各种捆绑合集的销量还不错,但后来价格过于昂贵的记忆卡成了导致失败的关键。除了PSV本身的问题,它在北美市场一直未能打开销路,而且似乎明年一整年都没什么大作。笔者认识的PSV玩家大多数时间都是在用它玩PSP游戏和《女神异闻录4 黄金版》。看看PSV的2013年的游戏发售计划,除了失望还是失望。

--------------------------------------------------------------------------------
《权力的游戏》RPG
《权力的游戏》继《指环王》后又掀起了奇幻热潮。电视剧播出后,许多人都在期待BioWare风格的《权力的游戏》RPG。然后还真除了一款RPG,但玩了以后你会发现,这是一款无聊,丑陋的RPG,完全没有小说和电视剧的魅力。后来《十字军之王2》的mod倒是让我们体验到了像样的《权力的游戏》RPG体验。我们希望,既然你拿到了官方授权,就不要辱没原作品的盛名。

--------------------------------------------------------------------------------
《最后的守护者》音信全无
曾经一度,我们仍然期望能听到《最后的守护者》的消息,这是ICO众人瞩目的《旺达与巨像》的继承之作。我们等啊等,等啊等,世界末日都过去了,也没等来什么实质消息。整个2012年就没它的影子。这款游戏应该是没被取消,但连E3大展都缺席,实在让人大失所望。

--------------------------------------------------------------------------------
《NBA Live 13》
Owen Good写到:《NBA精英》在2010年临近发售之际突然取消以后,整个品牌形象已经被毁,EA Sports打算扫清它上面积攒的灰尘,今年春天复活这款模拟篮球游戏。结果再次搞砸了。
《NBA Live 2012》的游戏操作非常奇怪,EA表示他们原本的意图是简化玩家的操作,打造比《NBA 2K》更加容易的游戏操作,并且还承诺将带来电视直播级的游戏表现。早期版本中出现过少许问题,但毕竟是不完全的预alpha版本嘛。
后来这款游戏参加了E3大战,但关门内部展示的形式导致这款游戏的前瞻文章非常少。后来组织的试玩活动进展也很不顺利,等到7月份,许多人都建议EA不要发售《NBA Live 13》。他们居然从了。
就算《NBA Live》的牌子仍然在某些核心体育游戏玩家心中留存,但指望它明年推出续作有点不着边际,因为次世代主机眼瞅就要问世了。事实上《NBA Live 2013》的取消并没让人太扫兴,整件事中最让人失望的是玩家与厂商之间的信任被打破。

--------------------------------------------------------------------------------
《重铁骑》
去年微软发布《重铁骑》的时候实在太风光了,在那时看来,这是Kinect上最硬派的核心游戏了。但发售以后的奇葩操作和令人发指的难度,还有莫名其妙的剧本,玩这款游戏绝对是一种折磨。是笔者玩得太烂吗?不不,烂的一定是游戏本身。估计这是2012年最难玩的游戏了。它与Kinect体感设备配合的很不好,完全无法达到你的操作意图。更糟的是,他让我们对未来的体感控制游戏产生了怀疑。微软要在次世代主机上搭载新一代Kinect。或许那时候再玩《重铁骑》就会更好了。但我们不会抱太大希望了。

--------------------------------------------------------------------------------
《星球大战:旧共和国》
《星球大战:旧共和国》毫无疑问是2012年最宏大的扫兴事件之一,它的制作宏大,野心勃勃,让人跃跃欲试。但它问世以后,玩家玩了以后,反响。。。见仁见智吧。一个月过去了,用户数量大减,然后EA宣布转为免费游戏制。Gamasutra给出的应景头条:“史上最昂贵的游戏变为免费游戏”。
接下来的情况并没好转,免费版的《星球大战:旧共和国》漏斗百出,不仅让注册用户丧失信心,甚至让整个游戏界都对免费制的MMO另眼相看。EA和BioWare向《旧共和国》倾注了上百万美元和大量人力与时间,将《星球大战》的宇宙呈现给大家,可最后却再次砸了星战的牌子。他们应该让玩家省省心,只要再继续做《旧共和国武士》就好了嘛。

--------------------------------------------------------------------------------
E3
今年的E3办的不温不火。大多数参展游戏都是老面孔,只有很少一部分惊喜。《热血无赖》让大家眼前一亮,Wii U的《僵尸U》也让人印象深刻。还有史克威尔艾尼克斯和Epic工作室展出的新引擎demo,都让我们看到了次世代主机上的影响。
但展会的其余部分就毫无亮点了。任天堂的Wii U展示弄得特别仓促,《任天堂大陆》的展示让人莫名其妙。微软大部分时间展示的都不是游戏,索尼几乎放弃了PSV。除了例举的这些具体失落感以外,整个E3大展给人感觉陷入了低谷。的确,当代主机已经步入迟暮之年,许多厂商的大作都还藏在背后。但无论怎么说,今年的E3办的七零八落,闹得挺欢,没啥实质内容。

--------------------------------------------------------------------------------
《烈火战车》
这款游戏很好玩,核心操作保持了前作的风格。事实上大部分内容都和前作一样。10年过去了,《烈火战车》居然没怎么变。这十年中载具对战类游戏已经经历了许多演变,这款原本很棒的游戏理应紧跟时代脚步吧。游戏方式老旧,制作人员缩减,视觉效果落后,整个游戏就是无脑欢乐爆炸秀,不像是今年发售的游戏。

--------------------------------------------------------------------------------
《暗黑破坏神3》
一方面,《暗黑破坏神3》的服务很完善,游戏过程很有趣,和基友们一起玩很欢乐。但从更广大的角度来看,不得不说这款游戏欠缺了许多关键要素。首先,发售之初有许多bug,著名的错误代码37曾让许多人无法进入游戏,罪魁祸首就是暴雪搞的实时在线DRM版权保护。
这还只是开始,故事的剧情结尾十分令人扫兴,核心玩家们会认为《暗黑破坏神3》的结局让他们没有重玩的欲望,其中还有现金拍卖行带来的影响。暴雪的一位设计师甚至也曾出面表示过道歉。
随着时间的推移,游戏日渐显示出颓势,其实游戏不错,但就是无法达到《暗黑破坏神2》的程度。尤其是旁边Runic工作室的《火炬之光2》也搞的红红火火,而且某些方面还超过了《暗黑破坏神3》。综上所述,《暗黑破坏神3》十分令人扫兴。

--------------------------------------------------------------------------------
《007传奇》
游戏设计概念不错,把所有007电影的经典镜头连起来,让玩家统统体验一遍。这么好的创意怎么可能会搞砸呢?当然会了,不仅剧情拼凑的非常牵强,侮辱了詹姆士邦德,就连基本的游戏射击操作体验都毫无亮点。实在是辱没了007的大名。

--------------------------------------------------------------------------------
App 商店中游戏版本不统一
2012年以来,我们越来越多地在iOS上玩游戏了,但制作组们总是面对iPad和iPhone发售两个不同的版本。在此事件上,史克威尔艾尼克斯是最烦人的,要说一款游戏的Xbox360版PS3版,系统不一样,厂商也是竞争关系,分开买理所应当。可是iPad和iPhone是一家啊,分两个版本发售明明就是想圈钱嘛。有许多游戏都是iPad iPhone通用的,请向它们学习,谢谢。

--------------------------------------------------------------------------------
索尼和EA碌碌无为的秋季档期
秋季档期历来都是大作云集的时候,每个厂商都会放出自己的大怪兽,《天际》《光晕》《使命召唤》,而今年秋天,索尼和EA都颓了,让我们感觉好像少了点什么。EA算是给了我们《极品飞车:最高通缉》,他们原计划估计是主推《荣誉勋章:战士》,但结果成了最大的笑柄。相比之下索尼没有在PSV或者PS3上发布任何新游戏,就搞出个《PS全明星大乱斗》糊弄我们。虽然索尼的硬货《战神》《美国末日》都攒着明年发,但今年秋天真的很让我们扫兴。

--------------------------------------------------------------------------------
《刺客信条3》
这一点可能会引起很大分歧,有人非常喜欢,但笔者觉得它是彻头彻尾的令人失望。游戏中添加了许许多多有趣的内容,但全都无序地散落着,没有核心游戏机制而且有许多bug。考虑到玩家超高的期待值,《刺客信条3》的最终作品应该做得更好。

--------------------------------------------------------------------------------
史克威尔艾尼克斯
SE,你变了。
不到十年前,你还是世界一流RPG制作厂商,不害怕,不妥协地制作主机RPG。你不怕失败,不怕冒险。
而2012年是变化的一年,你将大多数资源都投入了手机和网页游戏市场,制作成本低,营利简单。你不再为国外的日式RPG玩家考虑。或许是你觉得日式RPG的玩家不够多,或许你有其他的优先考虑。我不知道。我很悲哀。
我并不是吃手机游戏和网页游戏的醋,它们很好玩。我非常喜欢iPad上的《美妙世界》,你尝试开拓新的盈利模式也没有错。但请不要放弃主机RPG好不好?它曾是你的主食啊。2012年唯一发售的就是《最终幻想13-2》,但是《勇气原点》和《最终幻想 零式》都没有登陆海外。你想不想知道元芳怎么看?
希望明年你能知错就改,树高百尺不忘根,别忘了你的主机RPG,我们等你哦。

--------------------------------------------------------------------------------
《生化危机6》
《生化危机》系列到底肿么了?先是卡普空放出了美妙的3DS《生化危机:启示录》,然后就是烂得掉渣的《浣熊市行动》和《生化危机6》,被评论界称为“DNA恶性突变的悲剧”。一定有一个团队能够以正确的方式制作《生化危机》。希望下次他们能搞定。

--------------------------------------------------------------------------------
《天际:黎明守卫/炉火》DLC
笔者非常喜欢《天际》,游戏本体,各种mod,各种周边讨论。Bethesda能够放出DLC非常令人兴奋。而且Todd Howard还提前表示放出的DLC将是扩展包规模的,不是简单加几个物品。不过前两部DLC,扩充剧情的《黎明守卫》和添加房屋功能的《炉火》都不太令人满意。事实上,《炉火》的受欢迎程度更高,玩家可以自己盖房子娶媳妇儿。相比之下,它前面的《黎明守卫》的尺寸倒是很大,可是内容却很无聊。不过接下来的《龙裔》DLC一定非常棒。
