2012年度玩家评选五大必玩RPG大作 错过是你损失_3DM单机
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2012年的角色扮演游戏可谓是非常繁多,但整体来说质量并不算的上是最好的,不过还是有几款不错的游戏,给玩家们带来惊喜与刺激,今天就让让我们盘点一下2012年最佳RPG游戏。看看谁才是本年度最佳的角色扮演游戏。
说明
很多时候,印象最深刻的游戏通常是角色扮演类的。这种游戏强调故事情节,人物互动,自由度和玩家选择,以及最重要的角色扮演,很容易吸引玩家。RPG游戏每年产量不均,但是这个类型的游戏以质量而不是数量闻名。也就是说,被选作这个奖项候选游戏的作品代表了超高的质量,绝对是今年最好最难忘的RPG游戏。
入选游戏:
1、阿玛拉王国:惩罚

《阿玛拉王国:惩罚》有点时运不济。首先,它是在《质量效应3》一个月前发布的,第二,这款游戏相当出色,但是却没有受到足够的关注。游戏混合了快节奏华丽的战斗和健全的RPG元素以及充实的故事,游戏体验与众不同。《惩罚》借鉴了很多游戏,不全是角色扮演游戏,但是成功的在市场上占有一席之地。没有一款游戏看起来、玩起来、感觉上像是《惩罚》,这也是我们给予这部游戏的最高奖励。

2、龙之信条

《龙之信条》是一部因其标新立异而备受尊重的游戏。虽然不是很成功,也有很多瑕疵,但这确实是一部很棒的开放世界RPG游戏。实际上,这是一部不那么明显的日式角色扮演游戏,伪装成西式角色扮演游戏,如果你能够容忍故事情节上的漏洞,你还是可以入迷的。勇于创新是这部游戏能够提名的重要原因,玩家们应该注意并鼓励那些不是很成功的创意,这样游戏才能够不断创新。

3、质量效应3

很多玩家完全放弃了《质量效应》,在见识了这部游戏垃圾的结局之后,转而憎恨这个系列,他们当然有自己选择的权力。但是被破坏的故事情节并没有改变《质量效应3》是本年度最强大的角色扮演游戏这个事实。煽情,引人入胜,刺激,精彩,奇妙,《质量效应3》将这个系列推向了一个新的高度。作为一款RPG游戏,《质量效应》系列以质量高著称,尤其是三部曲中最后一部的造诣,在很多方面超越了前作。

4、无主之地2

《无主之地2》绝对是本年度的亮点,在各个方面超越了前作。充实的内容保证了玩家们数个小时持续不断的游戏,合作模式也很容易上瘾,很多玩家喜欢玩这个游戏也就不难理解了。很少有几部作品能够在这种程度上超越前作的,《无主之地2》确实名不虚传,这只是它入选的一小部分原因。

5、激战2

经常被贴上MMO游戏复临的标签,《激战2》是本年度的亮点和惊喜。这是一部野心勃勃的游戏,为MMORPG游戏的未来奠定了基调,是一种新鲜强大的游戏体验。我们敬重这部游戏,因为这是一部大众化的游戏,丰富的内容,迷人的故事,《激战2》给玩家们准备了所以应该准备的礼物,还拿出了几件新玩具。作为一部我们玩过的最好的MMORPG游戏,《激战2》是一部出众的作品。

获奖作品:
《龙之信条》无缘此次获奖了,因为它的缺憾是无法弥补的,温和的背景超越了角色扮演游戏的界限。这部游戏本来可以做的更好,本应成功的地方却一败涂地。
也不是《阿玛拉王国》,因为很多游戏在其之上。这只是一部中规中矩的角色扮演游戏。
《无主之地2》战斗不断,不过其他两部入选游戏在这方面做得更好。
最后就剩下两部游戏了,很难做出选择。不过评委们最终作出决定,《激战2》没能带走这个大奖。