《使命召唤9》显卡性能横评 你的显卡能否撑得住?_3DM单机
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《使命召唤9:黑色行动2》异常火爆,那么你的显卡能否撑得住新一轮考验、让你在万军丛中立于不败之地呢?来看看Tom’s Hardware做的集中横评。

【画质设定】
《黑色行动2》和第一代一样都是IW 3.0引擎,而不是《现代战争2》中的IW 4.0,可能是为了方便开发,但是对比《战地3》、《荣誉勋章》、《Crysis 2》,也因此在画质上稍逊一筹。
而且游戏竟然没有提供全局画质档次,玩家只能逐项调整。以下所谓的高、中、低画质都是自定义的。


从这个动态对比图可以看出,不同档次的画质差异主要是纹理质量,以及一些阴影和光线的不同。在全部开启FXAA抗锯齿的情况下,即使低画质看起来也算过关。
【测试平台配置】
处理器:Intel Core i7-3960X OC 4.25GHz
主板:华擎X79 Extreme9
内存:海盗船Vengeance LP DDR3-1600 4GB×4 (8-8-8-24-2T)
硬盘:三星470 256GB
显卡:
GeForce 210 1GB DDR3
GeForce GT 630 512MB GDDR5
GeForce GTX 650 2GB GDDR5
GeForce GTX 650 Ti 1GB GDDR5
GeForce GTX 660 2GB GDDR5
GeForce GTX 660 Ti 2GB GDDR5
GeForce GTX 670 2GB GDDR5
Radeon HD 6450 512MB GDDR5
Radeon HD 6670 512MB DDR3
Radeon HD 7750 1GB GDDR5
Radeon HD 7770 1GB GDDR5
Radeon HD 7850 1GB GDDR5
Radeon HD 7870 2GB GDDR5
Radeon HD 7950 Boost 3GB GDDR5
Radeon HD 7970 3GB GDDR5
显卡驱动:GeForce 310.54 Beta、催化剂12.11 Beta 7
操作系统:Windows 8
【低画质】

即便是老引擎,低端显卡也是很费力的,1280×1024分辨率下GeForce 210、Radeon HD 6450这种入门级型号直接被踢开。

通过观察帧率曲线可以看出,景深的变化是影响最大的,比如说打完子弹重新装填的时候,就会明显变慢。估计随着分辨率和画质的提高,这一影响会更明显。


1920×1080分辨率下,GeForce GT 630 GDDR5(也就是GT 440 GDDR5)、Radeon HD 6670 DDR3也不行了。
【中画质】


开启了2x MSAA抗锯齿、环境光遮蔽和其它一些技术后,GeForce GTX 650、Radeon HD 7750也很流畅,最低都在35FPS左右。


1920×1080下有些意外,GeForce GTX 650、Radeon HD 7750仍然足够流畅,无疑是玩家福音。
【高画质】


开启8x MSAA和其它所有画质技术,而且分辨率从1920×1080起跳。Radeon HD 7770就挂不住了,GeForce GTX 650 Ti只能说凑合,最低帧率只有27FPS,偶尔可能会有些卡。


2560×1600高分辨率让GeForce GTX 660、Radeon HD 7870都有些吃力了,这时候想完全流畅至少得GeForce GTX 660 Ti、Radeon HD 7950。
同时可以看出,在双卡的时候,7950 CF的效率达到了94%,GTX 660 SLI则只有80%。该游戏中N卡表现总体更好一些,这个就有点奇怪了,而且SLI必须在更新了11月15日的配置档案后才能正常工作。