我们的青春,我们的篮球——记NBA2k13_3DM单机
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我大一的时候才接触篮球游戏,那是05年,一款叫做NBALIVE05的游戏叫我如痴如醉,那时候我们没有别的体育游戏可玩,我不是足球迷,我是一个单纯的篮球迷,我没有别的嗜好,这款篮球游戏,就是我的天堂,我在那个建模粗糙、AI简单的世界里,看着科比无所不能、鲨鱼摧毁一切、艾弗森电闪雷奔、弗老大张狂恣肆、姚明一柱擎天、邓肯坚若磐石、马努鬼之切入、卡特飞天遁地。
那时候我刚刚20岁,在系队打替补小前锋,有着布鲁斯鲍文的天赋,长着一颗科比布莱恩特的心。然而7年如流水般飞逝,我每年玩一款篮球游戏,从LIVE05到LIVE08,从2k9到2K13。
这我的生命里除了上古卷轴、波斯王子、刺客信条、使命召唤、战地、荣誉勋章、龙腾世纪、质量效应……年年岁岁常相伴的——就是NBA篮球游戏,前半辈子是LIVE,后半辈子是2K。就是我的青春,我的世界。
(作者本人,勿喷)
你们可能不知道彻头彻尾的篮球迷是什么样子,他们能每天一下午泡在体育馆野球场,脚上缠着绷带继续突破上篮,嘴唇被打破、眼镜被扇飞,照样能够喘着粗气走向绞肉机一样的油漆区篮板下,照样能半蹲着膝盖张开双臂冷眼面对所有不可一世的攻击手。
他们每得一分、每抢一个篮板的开心、每打赢一场比赛的幸福,不亚于游戏通关的快感,以及任何任何的高潮……..
他们会在网上查数据,到淘宝买比赛视频,做各种统计和截图,以证明他们喜欢的球星的伟大,以证明他们讨厌的球星是个毒瘤,你要是不服,他就开辩论帖战个痛快,真球迷有数据流、截图党、诡辩家、厚脸皮流。你觉得他们闲的蛋疼,他们觉得自己是最幸福的人。
他们会把一款篮球游戏当做模拟人生来玩,能把王朝模式82场比赛一场不落下的全手工打出来,最终获得总冠军,他们能在游戏中真的学科比、张伯伦刷得分,学拉塞尔罗德曼刷篮板,学斯托克顿刷助攻,学雷吉米勒刷三分,学奥拉朱旺刷盖帽,甚至有人学夸梅布朗刷失误,学科比刷打铁,同样,你觉得他们闲的蛋疼,他们觉得你没有灵魂。
Live5算是巅峰之作,在那个时代,除了空气墙BUG,基本上无可挑剔。然而EA一如既往的坑爹了,06系列疯狂的空中接力,07蛋疼的明星动作键,更别提把LIVE系列埋入坟墓的那一款——08,控球后卫从三分线开始背打,快攻时球不往前传,姚明用腋窝盖帽,抢篮板脑袋超框,扣篮手臂穿越篮板…….各种神奇事件。
然后……除了主机板的09和10,就没有然后了…….LIVE千古!EA千古!

2k9刚出道时,那叫一个惊艳,现场直播一样的画面和视角,逼真写实的动作,身临其境的氛围,我相信第一次玩的童鞋,周围的围观群众都会震惊。

然后2k10有了MP模式,2K11有了乔丹模式,2K12有了传奇巨星模式,我们永远不会忘记它们带给我们的快乐,我们也会记得9代一骑当千的坑爹转身,10代保鲜膜一样的人物皮肤,11、12代倒退的画面、奇形怪状的突破动作、最后时刻电脑的坑爹三分、无解的内线单打……..
我们可以用雷迪克射死科比,用巴尼亚尼打爆霍华德,所有矮个子都能到内线用梦幻脚步晃飞你的所有球员,所有阿猫阿狗都能在关键时刻三分一箭穿心叫你砸键盘摔手柄啃鼠标。
最坑爹的是,这款游戏永远是刚上手时候很难,最终一个星期之后都会被你玩成“突破无双、一骑当千”。

然而今天 ,2k13出来了,我们从一个球迷的角度看看,他到底有啥改变?
画面?不提,有改变么?有改变么?有改变么?有改变么?有改变么?
说实话2K,不是你们把开场动画搞得很炫就证明你们用心了,画面提高了,当年EA也这么干过,花里胡哨的过场之后,依旧是呆板的人物、可笑的建模、奇葩的身材比例。
连球衣的飘动,都远不如9、10两代的自然流畅。你们明显是把PC降到了主机的档次,再用丰富的经验击败他。
作为一个贪图操作挑战的玩家,画面无所谓不重要,但是作为一个篮球迷,却无法容忍格里芬长得像赵本山、勒布朗脸大屁股小、科比长了一张马脸、以及所有人的身材,都像是被压缩了的大头葫芦娃。
和前作相比,这完全是在开历史的倒车。你看那油油的人物皮肤、纸片一样的对抗,真是学到了LIVE的精髓。光从画面看,我真不知道IGN的9.1分是怎么打出来的,必定没带氪金狗眼。
(是鲍里斯.迪奥,算是做得比较帅、比较像的。)
(可是….请问这是哪位?李逵?鲁智深?另外查尔莫斯的胸肌貌似比皇帝还大)
动作方面,这倒是值得赞扬的,虽说这三代一直没有换引擎,但是一直在绞尽脑汁改动作。
三代的动作都不同,修改的精髓在于:不能让你一键就把动作做出来,必须左摇杆右摇杆手忙脚乱才能完成一个后转身、后撤步、欧洲步或者是跳步或者是背打梦幻脚步。
2k12的时候,这个倾向登峰造极,突破或者背打如拳皇97放大招一样繁琐,但是我们也就习惯并喜欢上了这种操作。这一代,不再那么繁琐了,设定简洁流畅了许多。
突破时照样要松开加速键原地左右CROSSOVER,当防守者失去重心时,立刻选一侧加速往里冲,注意有协防时分球货使用欧洲步躲闪上篮。这招学会后,你又可以一骑当千了。
(马努在这一代非常好用,左侧虚晃体前变向就能杀进去了)
唯一的问题,或许2K会觉得这是他们不断进步的优点,就是动作越来越流畅协调、如行云流水,更像人类的柔软的肢体做出的动作了,说白了就一个字——软,越来越软,每个人都像泥鳅一样的滑来滑去,不是每个人都是吉诺比利啊,不是每个人都能运着球身体扭来扭去如丝般顺滑呀。
吉诺比利这样软,那叫做“逍遥游”——飘逸,詹姆斯如果这么扭,那就叫做“苦恼爬”了,吾皇陛下这种,是适合天龙八步前冲的好——那才是阳刚美。必须有硬朗粗糙的身体对抗。
(马努扣篮身体都如此扭曲,不愧是灵蛇妖刀)
作为一个球迷玩2K,我们必须高明一点,一骑当千什么的太猥琐,2K的一大亮点是它的战术体系,我们可以呼出战术键叫各种战术,什么三角进攻、UCLA空切、犹他爵士挡拆、尼尔森式快攻、普林斯顿体系、太阳队V字快攻、马刺队连续空手掩护、内外结合战术。
这些玩意儿不是摆设,都是联盟各位著名教练大师的看家法宝,获得总冠军的利器。咱们应该拿它们来打比赛,每打出一个成功战术,总比你用威斯布鲁克脑残硬突僵尸干拔得到快感多得多。

(伟大的西布…….)
(如我所言,每场开场动画都很炫,2K最近专门在这些歪门邪道下功夫)
要想打战术呢,我建议大家使用马刺队,波波维奇的队伍,永远是精密运转的机器,且领军人物创造力十足。呆子大智如愚,帕克风驰电掣,马努神鬼莫测。就算没有他们三个,波波维奇也能随便从公交车上拉5个人打比赛,所以要研究战术,不妨从马刺队玩起。
我毫不掩饰自己是马刺球迷,其实2K制作组也必然是马刺粉丝,游戏中随处可见马刺基友们作为游戏背景图片出现,上图是王朝模式的背景——怒吼的马努。
下面再说说球员的评分体系,一般来说,2k制作者都来自资深球迷,所有球员数据都来自联盟的官方统计、体育专家记者的评论排名,可以说相当的靠谱,你们可以把2K的球员总评表对照ESPN的球员排名,会发现相差无几,所以这就是专业的球迷态度。
他们是通过效率值、真实命中率、季后赛效率、关键球能力、球队胜率、个人能力综合评价的。
看上图,马刺GDP三基友总分都在85以上,马努高达88,呆子也是88,帕克87,这就不科学,虽然我是马刺蜜,我不否认他们很伟大,呆子是史上第一大前锋,马努是21世纪前五得分后卫,国际赛场第一得分后卫,甚至是最伟大的第六人。
帕克是史上最可怕的内线刷分后卫。但是…..他们真的很老了,呆子36岁,马努35岁,帕克也30岁了,马刺的黑白王朝已经只剩下回声了,虽然依旧12年50胜,常年西部前三,但是他们的青春,和我的青春一样,回不来了。
所以马刺三人的评分太高了。
再看这图,这位可是史上前五的大前锋,20世纪最佳进攻大前,最会得分的大前锋,拥有MVP、FMVP的伟大小牛领袖,季后赛场均25+10的史上唯二人物,关键时刻绝不手软越战越勇的大英雄,2011年以一人之力干翻湖人、雷霆、以及三巨头的热火夺冠的诺维斯基,德克.诺维斯基,真正意义上的硬汉,天皇巨星。
让球队老板库班顶礼膜拜的人物,德州牛仔11年不离不弃的灵魂。居然只有85分?就因为他是个德国人?曾经被黑八过?曾经有个外号叫软蛋?作者表示理解不能,也表示傲慢的美国人节操掉了一地。
2K13最让我喜欢的一点是,比赛间隙,它会播放主场城市的动态外景,我们可以欣赏到洛杉矶、盐湖城、底特律、休斯顿、达拉斯各地的美丽风情。祝大家游戏愉快,祝大家永葆青春。
(福利,圣安东尼奥的美丽夜景)
(这是真福利——多么希望游戏里面有个萌妹纸啊,请MOD大侠们给力,做出我们的WNBA)
图文:3DM文学组——信陵公子 文学指导:半神巫妖