血腥野蛮!《塞伯朋克》将保持《巫师》的成人风_3DM单机
3dmgame
《巫师》系列开发者CD Projekt RED的员工Konrad Tomaszkiewicz解释了为何要转向科幻题材:

“做出这个选择原因很简单,我们还是希望面对成人玩家的,而塞伯朋克题材在表现成人和真实性上是一个非常完美的选择,而《巫师》的奇幻题材是比较难发挥这种成人级的感觉的。”
“这个游戏将会和《巫师》一样,充满了野蛮和真实的气息。”
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《巫师》系列开发者CD Projekt RED的员工Konrad Tomaszkiewicz解释了为何要转向科幻题材:

“做出这个选择原因很简单,我们还是希望面对成人玩家的,而塞伯朋克题材在表现成人和真实性上是一个非常完美的选择,而《巫师》的奇幻题材是比较难发挥这种成人级的感觉的。”
“这个游戏将会和《巫师》一样,充满了野蛮和真实的气息。”