精明的澄清还是明显的打补丁?《质量效应3》结局4个改变_3DM单机
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尽管粉丝们普遍对原版的《质量效应3》结局不满,BioWare还是坚持不去改变结局,而仅仅是通过扩展剪辑DLC对原结局进行“扩展和澄清”。
不过在扩展剪辑版发布之后,原版故事确实有了或多或少的改变,下面就是其中4个大的方面:
*质量效应中继器被摧毁了……不,等等,是“损坏”了。
原版结局中最具争议的一个方面是在“擎天炉”的冲击下,质量效应中继器被摧毁了。普洛仙留下来的一系列知识说明了这样的爆炸效果相当巨大,不仅会摧毁所有邻近的生命,也会导致所有外星种族被困在太阳系中,缺乏食物而灭绝。
这个情节上的空洞,BioWare的扩展版中是怎么解决的——现在它们仅仅是“损坏”了,而且在“控制结局”(Control ending)中,收割者甚至重建了质量中继器。这样来了个180度的转变,不过说实话,这确实是必要的。

*欢迎来到丛林。现在,我们走吧……
在另一个结局动画中,摧毁质量中继器后,Joker和诺曼底号幸存者一同坠毁在一个远离银河系的丛林星球上。根据原版结局,诺曼底号已经坠毁,进行远距离跃迁的中继器又完蛋了,因此莉亚拉和她的朋友们注定要在这个星球上做一辈子的野人了。
在扩展版中,BioWare增加了一个诺曼底号再次升空的过场。

*如果你愿意,决定权在你手上。
之前公众对于原版结局最痛恨的是“三扇门”的场景设定,看门人是“星际小孩”、“太空精灵”、“小屁孩”或者你想怎么叫就怎么叫。在扩展版中,听从了粉丝的呼吁,具有讽刺意味地提出了一个最一致的结论,允许玩家拒绝这个AI的三个选择。

*也许这一切都是一场梦?
在质量效应粉丝当中,“教化论”是一个比较受欢迎的观点。这个观点认为,基于质量效应3最完美结局的超短过场中,斜坡在一堆瓦砾中喘息,而整场最终战斗就是斜坡与收割者之间的思想斗争,其实他已经在过去的《质量效应》三部曲过程中被潜移默化地“教化”了。
有些粉丝可能会打出新的Reject ending - 让收割者胜利 - 这可能是BioWare对于粉丝们得出的“教化论”的嘉许,但这个新的结局中出现的“先驱者”遥远的声音又引发了粉丝们无尽的猜测。
