英雄迟暮 版本更迭印证《魔兽世界》七年崎岖历程_3DM单机
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《魔兽世界》运营至今已经七年,无论是玩家还是中国的游戏业,这款游戏都带来了巨大的影响。《魔兽世界》七年回顾专题收录了国服历次更新中较为重要的版本。由于《魔兽世界》及其各部资料片一直是媒体争相报道的内容,因此本文不再过多赘述。

九城时代:版本的更新基本以2个月为周期
2005年6月7日魔兽世界开始商业化运营
九城早在2004年就拿到了魔兽世界的代理权,因此国服正式开服时的版本并不是1.0,在公测期间就已经升级到1.4版本。《魔兽世界》的引进不仅使九城成为当时最耀眼的明星游戏厂商,此后若干年间,也对国内的网游行业带来了巨大的影响或变革。本文这里不再赘述,简言之,一个新时代降临了。
2005年6月下旬1.5版本战场争锋
战歌峡谷和奥特兰特山谷是最为广大魔兽玩家熟悉的经典战场,在不少玩家印象中,刚接触到这款游戏的时候,这2个战场就已经存在了。实际上,这是魔兽国服在正式运营之后不到一个月的时间内更新的。随后在当月月底又添加了夺旗模式,至此电子竞技元素成功融入这款网游中。
在魔兽国服运行伊始,我们可以看到,九城的版本更新速度并不慢,甚至一度领先于台服,九城在努力与世界保持一致。然而,我们看到了开始,却万万没料到结局。
2005年8月9日1.6.1进军黑翼之巢
1.6版本最主要的更新是加入了黑翼之巢——继熔火之心之后第二个极重要的40人副本。此外,还首次开放了暗夜马戏团、新荣誉装备,主城中添加了战场管理员,进入战场更便捷。
1.6版本发布于开服仅2个月后,距离1.5版本一个月,九城保持着令人满意的更新速度。虽然此时没有满级的玩家大有人在,对于团队作战也没有一个清晰的概念,但是BWL这个有别于熔火之心的副本,极大地激发起玩家的热情。
2005年9月27日1.7.1版本血神的复苏
在九城运营团队的强烈建议下,暴雪开发了第一个20人Raid副本——祖尔格拉布。祖格的开放容纳了大量无缘40人团队活动的玩家,魔兽向贴近休闲玩家迈出了第一步,但不得不说的是,当时ZG的难度不亚于MC。此外,新版本还添加了另一个经典战场阿拉希盆地。
在1.6版本发布后2个月之内,国服再次开放了1.7版本。纵观各版本的更新时间,可以得出这样一个大致的结论:以暴雪的游戏设定,1~2个月是较理想的版本更新速度,事实上也符合国内的游戏进度。
2005年10月18日1.8版本噩梦之龙
为很多老玩家熟悉的希利苏斯于1.8版本加入。这里添加了大量任务,本来一片荒芜的地图,由此变得热闹异常,另外还添加了野外boss——4条巨龙。
当时玩家所分布的区域显示出,在休闲元素不够丰富的情况下,这次更新足以吸引无数玩家不惮于跋山涉水。1.8版本的更新时间距离上个版本更是缩短到不足一个月,这些不断添加的新内容使得游戏的粘性大大增强。
2006年1月9日1.9版本安其拉之门
1.9版本添加了安其拉的2个团队副本,而且是当时影响和改变最大的一次更新,因为1.9开放了一个全民史诗任务。如九城所宣称,“一个世界在搓绷带”。服务器所有玩家都被动员起来,参与这次开门的世界任务。
此次更新公告显示,如此宏伟的游戏设定,也同样遵循着1~2个月发布新版本的规律,同时也由于该版本设定宏大,使得这个版本的寿命大大延长而不令玩家觉得厌烦。
2006年4月4日1.10版本勇者归来
1.10版本添加了天气效果、满级后的任务所得经验转为金钱和T0.5套装。尤其是T0.5套装的系列任务,完成后可以得到半套紫装,因此可以视作普通休闲玩家的福音。
分析认为,由于1.9版本的史诗任务需动员整个服务器的力量,花费大量时间和精力,因此1.10的更新频率也相应延长到3个月。
2006年6月27日1.11版本纳克萨玛斯之影
如果从游戏内容上来看,1.11本可以视作最重要的一次版本更新,因为《魔兽世界》最后一个大型副本纳克萨玛斯,随着1.11的更新而开放。魔兽的版本更迭
频率又回到了1~2月内,同时也出现了一个值得玩味的现象:玩家们一方面做好了冲击naxx的准备,副本进度继续追赶着版本的更新速度;另一方面,也有一些休闲玩家离高端内容越来越远,服务器不平衡的现象逐步显露。这直接导致2个月后,进行了一次大规模的合服行动。
2006年10月3日1.12.2版本战鼓震天
8月份合服之后的两个月内,1.12版本更新,其最大改动是使得了跨服战场变成可能。
有必要介绍的是,在1.12版本上线之后一个月,九城于11月拿下了第一部资料片《燃烧的远征》的代理。如果审批顺利,魔兽版本的更新依旧会按照之前的设定,按部就班的进行着。不久就应当迎来首部资料片了,但不幸的是,这仅仅是一个假设。国服的版本更新自这以后,开始落后于世界的脚步。
2007年6月26日2.0风暴前夕
2.0版本实际上是《燃烧的远征》的前置,玩家可以提前领略到资料片中的内容:全新70级天赋树、竞技场、荣誉系统改革,以及迎来了全民狂刷大元帅套装的时代。但是对于玩家来说,这更是一种变相的安慰,此时距离1.12的更新已经超过了足足8个月。
参照世界其他服务器,此时开放的不是《风暴前夕》,而是资料片《燃烧的远征》的某个版本。长达半年多的延迟,促使了第一波大陆玩家涌向台服的浪潮。与当时世界其他服务器比较,2.1版本黑暗神庙开启在即,外国玩家此时开始讨论如何放倒伊利丹。
2007年9月6日首部资料片:燃烧的远征
经历了漫长的等待,《魔兽世界》首个资料片终于上线。资料片添加了德莱尼、血精灵两大新种族加入、飞行坐骑、5人副本群、10人/25人团队副本、珠宝加工等新增内容。
有必要提及的一个现象是,国服资料片的发布吸引了大量曾转战台服的玩家,一时台服很多服务器变成了鬼服。
2007年9~10月2.1版本黑暗神殿
随着黑暗神殿的上线,出现了一句在玩家间广为流传的经典台词——你这是自寻死路!2.1最大的变动是加入了黑暗神殿,上句boss台词则为关底boss伊利丹的名言。
由于年代久远,虽然记者多方调查,仍然无法统计出确切的上线时间。根据以往的更新规律,记者偏向于10月间。
2007年11月20日2.3版本邪神禁地祖阿曼
2.3版本添加了又一个延续到CTM的经典10人副本祖阿曼,首个具有限时模式的10人副本诞生了,公会银行和战斗属性精准也于这个版本引入。祖阿曼战熊也变成了一种身份的象征,玩家们也由此掀起一轮轮冲击4箱子的狂潮。
此次更新距离上个版本又回归到了约2个月的规律中,似乎预示着国服即将步入与世界同步的正轨。
2008年4月1日2.4版本决战太阳之井
2.4版本添加了TBC的终极副本太阳之井和大量日常任务,奎岛由此变成部落与联盟冲突频发的地区。对于国服玩家来说,太阳井既是辉煌也是噩梦。不知是巧合,还是九城故意为之,这次更新正好赶上了4月1日这个特殊的日子。
虽然距离上一版本过去了4个多月,但是由于TBC的延期,不少公会的副本进度始终在追赶外服,装备的积累是一个必经过程,所以2.4开放的时机倒很符合当时国服的进度。此后便进入了比TBC还要漫长的一次等待。
网易时代:更新提速难掩英雄迟暮
2010年8月31日第二部资料片《巫妖王之怒》正式发布
由于审批以及更换代理问题,国服巫妖王之怒的开放时间落后世界太多太多,因此网易直接开启了3.1版本,3.1版本包含了另一个堪称经典的副本——奥杜尔。
网易逐渐加快的脚步固然可以让玩家尽快体验到新内容,但引致另一结果:WLK这部相当耐玩的资料片——曾经创造了1200万全球在线玩家峰值记录,在国内的寿命却不太长。从一开始,国服玩家就错过了某些游戏内容。另外需要说明的是,双天赋也是这个版本的重大更新之一。
2010年10月17日3.2版本北伐的召唤
3.2版本添加了一个重要的10/25副本——十字军试炼,这个副本又分为普通/英雄两个难度。十字军最大的影响在于极大地加快了装备的普及速度,间接迫使版本更新速度也需要加快。从3.1到3.2,版本的更迭速度仅一个半月。
2011年1月19日3.3版本巫妖王的陨落
暴雪在3.3版本中做了一个尝试,游戏内置越来越多的过场动画,暴雪试图以此来取代一些简单的对话框对话,增强人物性格的渲染力。从这方面来看,这对于整个MMO行业也是一个启示。
在游戏内容方面,3.3版本加了WLK的终极副本冰冠要塞。但是这个终极副本的开启,距离WLK的发布才仅仅5个月……这是史无前例的大提速,表明网易与世界版本接轨的步伐坚决且迅速。
值得一提的是,暴雪还在3.3版本中引入了有深远影响的随机组队系统,玩家组队变得更容易了,游戏进一步贴近了休闲玩家,但是弊端也初露端倪——玩家间的互动在减少。随着ICC的buff,以快于世界的速度从5%就提升到30%,预示着下一部资料片也为期不远了。
2011年7月12日第三部资料片《大地的裂变》正式上线
这部资料片一开始就引入了极具争议的革新,10人与25人副本同进度、同掉落。这意味着参加10人副本就不能参加25人副本,而因为2种副本的掉落没有优劣之分,直接导致25人团的迅速陨落。
尽管资料片在其他很多方面都做了较大改善,但是失去了25人团队的魔兽,公会25人团队和金团几乎陷入了绝地,玩家间的交流被严重的阻碍,以往人气火爆的场景难以再现。魔兽世界是在衰老,还是能浴火重生再现辉煌?
2011年8月中旬4.1版本赞达拉的崛起
4.1版本重现了TBC时期火爆的ZAM,与ZG一样,在4.1版本中变成了5人副本。ZAM依旧保持了4箱子的竞速模式,最终奖励是一头不同颜色的战熊——曾经是很多玩家的怨念。
4.1版本的开启速度也相当快速,时隔仅1个多月。5人副本更加休闲,大量休闲玩家得以找到乐趣而留了下来。
2011年10月11日4.2版本火焰的愤怒
4.2版本是较重要的一次更新,曾经的熔火之心的关底Boss——拉格纳罗斯回归,增加了团队副本火源之界和大量海山日常任务、元素誓约系列任务,3.1还包含橙杖任务线在内的三条史诗级任务线体验剧情、地下城首领手册。4.2距离上一个版本为2个月,网易继续保持以往的更新速度。
2011年12月13日4.3版本暮光审判
距离4.2版本2个月后,《大地的裂变》最终版本4.3上线。4.3的重要内容很多,包括巨龙之魂10/25人副本、潜行者的传说级武器——龙父之牙、物品幻化系统、虚空仓库、全新的暗月马戏团一一登场。
最值得一说的是,4.3在随机5人副本的基础上,进一步地添加了随机团队模式。即便是小白玩家,只要装备达到一定等级后,都可以体验到终极副本巨龙之魂的内容。由于随机团队是25人模式,难度又很低,金团也开始死灰复燃。不过由于10人与25人同进度、同掉落的模式并没有改变,《大地的裂变》的人气始终难以回复到以前。
结语
通过以上的统计可以看出,魔兽的版本交替基本一直在遵循2个月更新的规律,然而九城与网易所得到的效果却截然不同。或许《魔兽世界》已经英雄迟暮?
在《巫妖王之怒》和《大地的裂变》期间,崛起了更多新游戏,在线人数均超过了《魔兽世界》,即便此时的《魔兽世界》已经摆脱了版本严重滞后的烦恼。不管怎样,作为一款里程碑式的游戏,还是让我们共同期待下一部资料片《熊猫人之谜》吧。