对《使命召唤9》的八大期待 装备要酷剧情要炫!_3DM单机
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随着《使命召唤》系列最新作的公布日期逐渐逼近,似乎《使命召唤9》肯定是《黑色行动2》无疑了。这回在冷战的大背景下又会上演怎样的故事呢?我们列出了一张愿望清单,等游戏正式上市了看看又会有怎样的创新和突破。
剧情中出现更多政治阴谋

《黑色行动》中最成功的部分就是剧情描写了美国政治史的部分空白。当你在游戏中会见肯尼迪总统时,你便知道《黑色行动》这一名号并非虚有其表。结局处理的也很是不错,成功的营造了冷战时期那种大国交锋,尔虞我诈的悬疑氛围,这是其他游戏从未涉足过的题材。我们希望在《黑色行动2》中能将这一风格发扬光大,继续深入历史内幕,编写出能让游戏迷们津津乐道的剧情来。
把剧情背景设置在80年代

当初我们知道《使命召唤7》会是《黑色行动》的时候大家都觉得很不爽,因为我们希望《使命召唤》系列能拓宽题材范围,刻画更多时代的故事。但恰恰是这个《黑色行动》涉足了这一系列从未描写过的冷战题材。根据真实历史来看,随着时代进入20世纪80年代之后,美苏之间的各种暗中交锋达到了真正的高潮,在那段时期全球各地都发生过各种被政府极力掩盖的诡异事件,其背后的政治或军事动机更是我们闻所未闻的。那也是冷战即将拉下帷幕的开始,可以确信的是将剧情放在这一时期肯定能写出很有意思的故事。
…或者将背景设置在未来?

别忘了动视发表的声明中有这么一句话:“过去黑色行动从未停止,”我觉得将这句话拓展一下,不妨说:将来黑色行动也永不停歇。让我们把这一系列带向未来吧,在空间站上与敌军交战有何不可呢?这也是让《使命召唤9》更其他游戏不同的最简单方法。不管你喜不喜欢,按现在的趋势发展下去《使命召唤》系列早晚会迎来这么一天…那为什么不能从《使命召唤9》开始呢?
着手将剧情串联起来

既然谈到了剧情,我们就不得不提一句,如果能把两大系列的剧情串起来那有多美啊?我们早听说过《现代战争》和《黑色行动》在剧情上相互照应的传闻,那在新作中为何不设置一些交汇点呢?比方说黑色行动的主角在执行任务时遭遇了年轻时的Vladimir Makarov(C0D6中的大反派)?随后两人产生的冲突使得Makarov产生了仇视西方世界的倾向?根据现有的剧情能把两者凑到一起的机会实在是不胜枚举,既然我们不希望看到其他游戏的角色乱入,那么最有诚意的方式就是在这两大系列之间来个互动了。
多来点酷酷的装备

无论游戏发生在哪个年代,玩家都希望能玩到一些与众不同的玩意。既然咱这回都成了美帝的超级秘密特工了,那还有啥装备是不给我玩的?无论是镭射枪还是口香糖炸弹通通给我交出来,最次也得是安了C4炸药的遥控车吧?
该引入掩体系统了

无论是好是坏,《使命召唤》系列定义了整整一代FPS游戏的应具备的元素。它的快节奏,它的爽快感都被后来的众多射击游戏刻意模仿。由于广受青睐所以即使到了《现代战争3》,尽管加入了不少新元素,但是游戏的核心内容还是没有多大改变。是时候加入掩体的设置改变这一现状了。我们不需要看到整个游戏的设计推倒重来,但是加入类似《杀戮地带2》那样的掩体系统将肯定会让游戏更有现代感。
再打磨打磨能力和连杀奖励系统

显然在《黑色行动2》中多人游戏部分依然将占据重要地位,制作组肯定会将推出众多全新的能力和连杀奖励。尽管创新总是值得鼓励的,但是我们觉得制作组也有必要多打磨多磨。在前几作中我们不断获得各种强力的技能,逐渐使得FPS技术在这款游戏中变得不再重要。我们希望看到能力和连杀奖励系统在经过平衡和调整之后使得FPS的本源能有所回归。
特别行动和僵尸模式能合二为一

既然又到了单数年,那僵尸模式的回归肯定是少不了的了。除了猜想这回又会有哪位政治名人华丽丽登场,或是会在哪打僵尸之外,其实内容完全可以往另一个方向发展。比方说有僵尸出现的各种迷你任务,好比《现代战争》系列中的特别行动。我们不喜欢被僵尸困在一个小房间里四面楚歌的感觉,我们希望能在大地图、开阔地上展开虐尸之旅,别再老来生存模式了,咱换个口味玩点新鲜玩意吧。
你有啥好创意?不妨拿出来与大家共同分享一下,希望今年的11月13日看到一款全新的《黑色行动2》
