为游戏增光添色 游戏中最棒的九个非人类角色_3DM单机
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很明显,相比我在下面列出的九个角色外,还有很多的角色在游戏中起到了更大的作用,但我一直尝试避开那些和人类几乎没有太大差别的非人角色。这次我选择的角色要么和人类在心理上有巨大的差别,要么有其他的可以确保他们和人类不同的关键特性。Cortana虽然在外型上和人类没有差别,但玩过《光晕》的玩家都知道Cortana和人类的差别实在太大了。
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GLaDOS

GLaDOS(遗传生命形态和磁盘操作系统的简写)可以说是个完美的反派角色。她强大、聪敏、狠毒,不仅如此,她还十分有趣。虽然她的一些背景资料在2011年的《传送门2》中得到了更全面的补充,我个人认为在上一部中拥有更多谜团和未知的GlaDOS更加耐人寻味。在我大量的游戏体验中,我从未对一个不断让我陷于死亡陷阱中反面角色如此着迷。当然我想在游戏中存活下去,但GLaDOS那搞笑的动作、聪明狡猾的陷阱及折磨和解开游戏的谜团本身一样有趣。
Wheatley

Wheatley恰好是GLaDOS的反面,他帮助玩家在应对危险的GLaDOS的科学冒险中求得生存。和他的同类AI一样,Wheatley的魅力并不来自任何游戏中的善良表现,而来自于他优美和简洁的风趣对话。喜剧演员Stephen Merchant在配音上一定花了很多功夫。最精彩的地方在于Wheatley给人带来的真实感受。尽管主角Chell从不和他交流,他还是不断、不断、不断地说,就好像真人一般,而不是突出一行行代码。除了不停地走来走去以外我从不会对Wheatley感到厌烦,我只希望在将来能够更多的的游戏角色能够达到这个高度。
SHODAN

SHODAN,或者叫做感知超优化数据存取网络,是这篇文章中列出的所有角色中最恐怖的一个。尽管在《系统震撼2》中她表现的比较友好,但在一代中你甚至无法发觉到她的出现。她的出场确实很让人震惊(有意为之)。还记得游戏中那个在飞船中带领并帮助你的友善女博士Polito?是的,在游戏中她自杀了,而实际带领你的人是SHODAN。你知道你所杀的那些东西是什么?结果你得同时和它们以及它们的创造者进行战斗。每当你觉得你游走于寒冷的隔绝中时,正是她在看着你。在电子游戏中可恶的AI并不少,但是SHODAN可能是它们中最恶劣的一个。她想要的并不是自由以及和人类以机械之间的平等。她甚至不想让人类作为奴隶为她服务。在她眼中人类和蝼蚁昆虫没什么区别,正如“当历史书写我的荣耀之时,你们只配作为我壮丽诗篇的注脚。”当如今的反派还在炫耀他们的肉体和力量时,SHODAN早已能够在心理层面侵入你的头脑,高下立见。
Cortana

大多数人把《光晕》的故事主线看做一部地球对抗星盟的战争史,我的观点则完全不同。如果你仔细观察(至少是游戏的主要系列),你就会发现《光晕》其实说的是一个爱情故事。Master Chief是一个在战场上无法阻挡的英雄,但没有Cortana的引导他啥也不是。他依赖于她,当失去她,他翻山越岭把她找回,并最终坐在一起看夕阳西落。在游戏中充斥着无数的人物和战斗,但他和Coirtana之间的联系是最为紧密的。因此在《光晕》三部曲的结尾处,并没有任何的感谢或者荣誉授予场面,而只有John和Cortana两人找到了最终的和平。
D0g

我不知道他们是怎么办到的,但这篇文章至少证明了Valve十分擅长塑造让其他游戏望尘莫及,极富个性的非人角色。在《半条命2》中,D0g最开始是个为了保护Alyx Vance的低级机器人,随着故事发展慢慢改造成一个强大的战斗机器。它的名字十分名副其实。它为保护Alex和Gordon,在战斗中勇猛无畏、忠诚可靠,而当战斗结束它又会在四周奔跑跳舞。它集忠诚、笨拙与一体的特性,让现实中养狗的人们能想起他们的好伙伴,然后毫无悬念地爱上它。
Amaterasu

Amaterasu啊,你的美丽让你栩栩如生。我不知道是因为你那打破传统的游戏体验,或是因为你那东方化的故事设定和背景,还是因为你在PS3发布前的发售,造就了你的伟大,但是你从未得到任何你本应该得到的关注和评价。对于那些不知道《大神》游戏中主角Amaterasu的人们(为你们感到遗憾),Amaterasu是日本众神之首太阳神“天照”幻化而成的一头白狼。游戏让玩家们无法抑制的想在她带领下打败八歧大蛇。我只期望最近的《大神传》和《漫画英雄VS卡普空3 》不是我们最后一次看到这个长着白色绒毛的女英雄。
Yoshi

对于我来说,Yoshi一定是一个8岁孩子闯进任天堂开发会议后想出来的角色,这是我能想到的最好的可能性了。“你想要给马里奥弄个坐骑?什么?一匹马?你不是开玩笑吧?要不然,额,一个恐龙如何?并且这个恐龙有条可以把人抓起来的长舌头,还能把敌人变成恐龙蛋!他还能在云上奔跑!喔,就是这样!太棒了!”虽然无论从哪方面来看Yoshi的存在都十分奇怪,但是把这些东西放在一起你却无法阻止自己不爱上他。他虽然很少说话,但是你知道他会一直陪你到最后。Yoshi不仅仅是在马里奥系列中取得成功,在任天堂的其他游戏角色中他也十分受欢迎。
HK-47

我有一种感觉就是HK-47一定和GLaDOS非常合得来。HK-47最早在BioWare的《星球大战之共和国武士》中作为NPC出场,HK-47是一个搞笑能力和杀人能力有得一拼的暗杀机器人。当我心情不佳时,这个家伙总是会用诸如“让我们杀几个人来高兴一下吧?”此类的言论把我的郁闷一扫而空。除了强大的的战斗能力和风趣的对话,HK-47还拥有一个让玩家能够理解这个家伙是如何变得如此混蛋有趣背景故事。尽管嗜好暴力还常常把人类轻蔑地称作“肉袋子”,他的身上总散发出有一种古怪的可爱魅力,这种个性不仅让他成为《星球大战之共和国武士》中的亮点,也是整个《星球大战》系列中最棒的角色。
《街头霸王2》中的汽车

《街霸2》中的汽车在我的心中有着无法言语的特殊地位。在这充斥着敌对和暴力的世界,这个低调的汽车总是停在一旁,好像在庄严地提醒我们暴力无法解决所有的问题。它像个机械的甘地,不时出现永不停歇。尽管它没有脸庞,它总能流露出一种内心极端痛苦的情感。从它车身上反光的每一部分都饱含并传递着强烈的希望、荣耀、绝望、和恐惧。好吧,也许这一切都是我的幻想,但至少把它打坏挺有趣,不是吗?