发售吧!那些可能永不见天日的“游戏三部曲”_3DM单机
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如今随着Kickstarter这个新一代的融资平台的崛起,那些我们期待的游戏,比如《废土2》,也近在眼前了。
今天我们带来的这三款三部曲式游戏被称为难产并不让人感到意外,它们都已沉寂多时,渺无音讯,关于它们续作的消息恐怕只有一些谣传了。
作为发行商的THQ正在尽最大努力与inSane公司完成他们自行发行的三部曲游戏。Bilson在GDC2011上告诉广大媒体,“我们(THQ)已经成功做出了三部曲的第一部。并且我们一定会做出更棒的第二部!然后再最后终结这三部曲。这并不是我们过分自信,我们非常实在,我们就打算做三部曲。”
从上面的话来看,现在游戏发行商们非常热衷于将游戏做成三部曲形式。即使该游戏的玩家数量减少,开发者和发行商们依然会继续在三部曲中的新作中带来更多新的游戏体验。就如Cliff Bleszinski所说,“我觉得如果你这么告诉玩家们,‘这是三部曲中的第一部作品’,玩家们就会开始有所警惕,然后抱着胸说,‘我们将会关注…’”。
《莎木》
恐怕史上最让人纠结的三部曲游戏就是世嘉非常执着地想要完成的游戏,《莎木》。在2005年,网上谣传《莎木3》已经完成并正等待许可通过并从Dreamcast上移植到现在的最新家用机上,这谣言真是够疯的。
直到GDC2011上,铃木裕大师用几句简短的话开玩笑地谈到了这个项目,“我想世嘉会让我完成它的”。同时,他还向外界公布了一个惊人的消息,世嘉在开发《莎木》和《莎木2》时总共花费了7000万美元,而不是当初预算的4700万美元。
的确,《莎木》的确是款耗资高昂的游戏,这也难怪世嘉、索尼、微软和任天堂都不希望这款游戏出现。这三部曲之三恐怕将永远不会出现了,就如同《莎木Online》的命运一样。
唯一有可能的消息是,《莎木城》可能会出现在iPhone和其它手机平台上,不过这也要过很久以后才有可能。但就在今年一月,铃木裕又再一次让这款游戏的狂热玩家燃起了希望,他说他可能可以说服世嘉让它完成这个三部曲。


《救世主降临》
那是2005年。当时的Majesco公司有着雄心壮志。其旗下拥有《疯狂世界》,XBOX游戏《幻影沙尘》和《地狱毁灭者》,还有这款他们大肆宣传的《救世主降临》。那年本可以让Majesco晋升为一流的游戏公司,可是最终却成为了他们的悲剧之年。
《疯狂世界》当年的销量并不好。《地狱毁灭者》和《幻影沙尘》也不为玩家所青睐,甚至连游戏评论员们也不屑一顾。《救世主降临》恐怕就像是当年NBA选秀中夸梅•布朗成为状元而不是保罗•加索尔、杰森•理查森或者是托尼•帕克,亦或像是游戏界里的Ryan Leaf。这游戏是个彻彻底底的失败,遭受骂声一片。不过当时Majesco公司遭遇财政危机,花钱买游戏的玩家也就勉强容忍了这款渣游戏了。
《救世主降临》的剧本是由Orson Scott Card编写。音效则由著名的Tommy Tallarico大师负责。这两位大师级人物加盟该款游戏制作本是此游戏一大卖点,但这也难以让该游戏免遭骂声。
《救世主降临》这款游戏不仅被高估并被夸大宣传,并且游戏中还有大量可能导致死机,从地图上掉下去或是导致操控问题的BUG。此外,玩家还抱怨该游戏的剧情过渡并非原创而且语无伦次,游戏画风太过奇怪,游戏中没有明确的任务目标,与其竞争者相比画面质量又毫无竞争力。
《救世主降临》对我们来说是希望越大,失望越大。它很想出名,很想做好,可最终却落得如此下场。Donald Mustard——游戏的主要负责人,现已成为Chair Entertainment的董事长——依然坚持想在某一天让这个游戏继续做下去。他说,“这款游戏当初是被设计成一款三部曲式的游戏的。如果有机会的话,我会继续把游戏做下去”。


《超越善恶》
即使有育碧撑腰,《雷曼:起源》的销量依然惨淡,因此对于育碧来说《超越善恶2》可能会成为育碧的救星。游戏的前瞻视频看起来非常棒,但是开发游戏需要大量的资金,而且其一代作品销量不佳,也难怪育碧非常犹豫到底要不要继续开发续作。
其次,就我们所知的关于《超越善恶2》来看,从一开始它就很有可能成功。2011年6月时,雷曼系列和《超越善恶》的制作者Michel Ancel就对游戏粉丝宣称,“这游戏还没死,但我们现在暂时还没时间研发,不过我们希望它能加入下一代主机”。
所以最近我们可能还见不到《超越善恶2》,在Ancel的研发计划中,该游戏一直占有最高优先级,尽管他对《雷曼:起源》的销量惨淡感到很失望。

