《崛起2:黑暗水域》BETA剧透慎入MY海盗生涯_3DM单机
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2012年2月23日,许多业内人士受邀观赏了《崛起2:黑暗水域》的游戏beta演示。《崛起2》是一款正在研发中的奇幻探索类RPG。2代玩家可以驾船航行至世界各地,7大洋都为你敞开。为了宝藏财富与名誉而不断的探索,这就是玩家自己的海盗生涯。
海盗这一主题是很多游戏未曾涉足的。《黑湾海盗》这一款比较失败的作品,咱们基本可以忽略了。
躺在甲板上,手握朗姆酒,海风徐徐,手下们航帆的吆喝声、海鸥的叫声不绝于耳,这就是海盗生涯。
《崛起2》就是这么一款令人心旷神怡的作品。它是由德国的Piranha Bytes公司开发的。游戏与《神鬼寓言》有诸多相似之处,也是一款第三人称RPG。即时的战斗方式,极为广阔的探索区域,丰富的珍贵宝藏,还有各地迥然不同的NPC们。
这次,游戏的主角由于对现状的不满足,变成了一个成天酗酒的醉鬼。他听说有一把威力无穷、曾经战胜了泰坦巨神的神器回到了世上。他唯一能找到这把武器的方法就是,召集一帮海盗下海去。

开始,主角位于风景宜人的Ticaragua岛上。在这儿,一艘即将缔造传奇的海盗船即将起航。不过,这可是RPG啊,不可能随随便便的就请到一帮愿意跟你出生入死的下手们。所以,起先,主角为了募集同伴,四处奔波寻找船员,可以选择帮助某人,也许那人良心发现就能跟你上船了。在这个环节,你可以随意的挑选自己的船员,希望哪些人上船就去帮助他们,不希望哪些人就不要去帮他们。所以,等到玩家们出航时,大家的船员都是互不相同的人员组合。
船员们个个性格鲜明,有失意的裁缝,有糊涂的醉汉,还有一个天天在港口守着看海怪的观察员。
虽然游戏的演示部分只是在一小块水域游览,但是还是发现了很多非常有意思的任务。其中充斥着滑稽的海盗风情,那种海盗特有的口音也独具匠心。还记得电影《加勒比海盗》中的标准对话吗?“Aye!”之类的词语不绝于耳。

在游戏的第二部分,玩家置身于绿色丛林。在这儿,主角就不得不忙于应付各种各样的怪物了。任务艰难、耗时颇久,机关陷阱巧夺天工。说道丛林,必须赞叹一下《崛起2》对于环境效果的处理可谓逼真至极。虽然,游戏制作组一再强调这些环境搭建、贴图等都只是半成品,但是这变化无常的天气、烈日照耀下的生物、以及那美丽的远景,真是无法想象制作完成之后,《崛起2》能有多美。
游戏中,某关要求玩家进入某座神庙,但是却由一群当地的部落人把守着。该任务的提示为“无论如何也要到达xxx”,说白了就是要玩家干掉一切挡路的家伙。这时,在与部落守卫的对话过程中,如果谨慎的选择对话选项,他就会带你参观一下他们的部落。之后,酋长会把你带到神庙入口,并求你救出他们的族人。如果玩家刚开始就选择一路杀进去,那么根本不会触发这样的剧情。守卫们只顾着对付你,还怎么可能来拜托你救人呢?游戏的自由性,多变性确实令人称道。
说道游戏的战斗系统,谈不上非常新颖,不过还是很棒很棒的。战斗过程比前代要流畅的多,攻击如行云流水一般。玩家可以选择攻击一个目标,或是横扫武器攻击多个目标。特殊技能的名字为“下三滥招数”,允许召唤一只鹦鹉吸引敌人的注意力,然后攻其不备或是远远绕开。同时,游戏里的猴子可以被玩家驯服,驯服之后,玩家可以派猴子探索地图,还可以钻入人类无法钻入的窄小空间,进去偷宝贝再全身而退。

“玩家自定义”也是《崛起2》的一大亮点。几乎衣服上的任何一个地方,包括耳环,都可以由玩家自行决定,而且每个物件都会影响角色的属性值和技能。有句话叫,天下没有两片一模一样的树叶。可以说,在《崛起2》里面,玩家们的主角也都是不一样的。
此次演示会耗时2小时30分钟,总结一下。《崛起2》会是一款很有特色的RPG,玩家一定将沉迷其中,绝不亚于《上古卷轴5》。有趣的故事,轻松的对话,可有时游戏气氛又一下子变得紧张异常。滑稽的猴子,灵巧异常,高高的桅杆,等待远航。
这就是我们所期待的海盗游戏。
