那些恐怖骇人的游戏 让你失魂落魄冷汗直冒!_3DM单机
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恐怖游戏在动作与冒险等类别游戏中占有不低的比例,而且在亚、欧、美等地区也非常受欢迎,我们恐怕也不会忘记生化危机2中丧尸隔窗伸进手抓里昂的脖子、不会忘记复仇女神追击者拿着巨大的按摩棒百米冲刺地追击着穿着抹胸的女主角吉尔,不会忘记在零中拍照拍下亡灵魂魄的镜头,这里将盘点那些恐怖的游戏。
失忆症:黑暗后裔
上市年代 2010
发行商 Frictional Games

《失忆症》无疑是众多恐怖游戏里的黑马。该游戏不允许玩家使用武器,玩家在面对Brennenburg城堡的可怕怪物时无法防御。因此,玩家必须运用才智逃避和躲开怪物,直到它们失去搜寻玩家的兴趣。
鬼屋魔影
上市年代 1994
发行商 雅达利

恐怖游戏的始祖《鬼屋魔影》无疑是最早最知名的了,玩家将在鬼屋中做无止尽的探秘,逃生,很多玩家玩过之后感到非常压抑,灰暗的基调令鬼屋魔影多了一种神秘感。
活死人之地
上市年代 2002
发行商 GG

《活死人之地》是以同名电影改编的游戏,整个过程充满了恐怖场景,游戏画面很显灰暗、惊悚,玩家将在大量的僵尸瘟疫中求生。
死亡之屋
上市年代 1995
发行商 世嘉

死亡之屋是早期非常有名的恐怖光枪射击游戏,一直到今天仍旧在WII上拥有不少玩家,很多玩家在街机厅内玩过死亡之屋后大呼其好。
生化危机
上市年代 1996
发行商 卡普空

全世界最叫座的恐怖题材游戏,现今则越来越倾向于射击游戏,曾经的1、2、3中饱含血腥、暴力、恐怖色彩,想必不少人不会忘掉开局被按摩超人(复仇女神)追杀的感觉,4代后偏向于惊悚而不如前作恐怖。
零红蝶
上市年代 2003
发行商 TECMO

PS2上引起轩然大波的恐怖游戏,不少玩家玩到半途即放弃,游戏整体流畅并不长,但其中存在着大量被幽灵追赶的场景。
寂静岭
上市年代 1999
发行商 科乐美

寂静岭无疑是大量欧美玩家认为至今为止最为恐怖的游戏,对情节的把握极其到位,寂静岭涉及到了许多深层次的问题,诸如人性、心理学、神秘学等诸多方面。
地铁2033
上市年代 2010
发行商 THQ

地铁并不算非常恐怖,但过程充满悲伤与痛苦,令不少玩家玩过后倍感过瘾。
极度恐慌(fear)
上市年代 2006
发行商 华纳兄弟

极度恐慌系列早期还稍微有些恐怖色彩,越往后越显平淡,其实无非是整体色调显得血腥、暴力和灰暗一些罢了。
尸人
上市年代 2004
发行商 索尼娱乐

死魂曲也是一款具有轰动效应的恐怖游戏,玩家需要在一个海市蜃楼般的村庄中寻找着各种当年的事物,躲避各种尸体的追赶。
死亡空间
上市年代 2008
发行商 电子艺界

惊悚类第三人称射击游戏的代表,死亡空间系列非常灰暗,情节庞大曲折,特别是以第三人称视角亲自观察玩家与敌人的各种动作使其更上了一层。
钟楼
上市年代 1995
发行商 人类娱乐

钟楼系列是早期著名的恐怖冒险游戏,在PS2时期达到了巅峰,不过情节稍显老套常见,让再怎么胆小的人对游戏都颇感无聊。
丧尸围城
上市年代 2008
发行商 卡普空

非常具有搞笑色彩的恐怖游戏,比起一般偏重于情节紧张的游戏不同,丧尸围城接近于益智类动作游戏。
不死之灵
上市年代 2001
发行商 电子艺界

不死是EA旗下早期的恐怖射击游戏,而且是在情人节上市,整体故事宏大离奇。
永恒的黑暗
上市年代 2002
发行商 任天堂

获得了非常高分的游戏,故事讲述了虚构十二个时期的主角身上发生的故事,其中以第二个故事(柬埔寨舞女)和最后一个故事最为惊现恐怖。
求生之路
上市年代 2008
发行商 (电子艺界)维尔福

求生之路系列拥有300万左右的销售量,是强调四人合作的多人射击游戏,整体故事比较单调,都是杀戮与逃亡。
九怨
上市年代 2004
发行商 FS

平安年代的恐怖冒险游戏,颇显日本古风,整体情节围绕阴阳两部份进行,但销量很一般。
零 ZERO
上市年代 2001
发行商 TECMO

零系列的开山之作,影响力以后历代零的基本格调,该作作为第一作是最难且最具恐怖风格的。
零 刺青之声
上市年代 2005
发行商 TECMO

刺青之声不仅非常惊悚恐怖,而且在剧情上非常感人,这一作的故事获得了很多业界游戏门户的好评。
七日死
上市年代 2008
发行商 史克威尔艾尼克斯

非常有名的触屏恐怖游戏,其广告语玩了一周就会死更是引起了日本的轩然大波,该游戏非常善于塑造情节的紧张感和音效贴入程度。
恐怖爱丽丝
上市年代 2000
发行商 电子艺界

2000年度非常有名的感人恐怖游戏,该游戏虽然恐怖却非常具有童话色彩。
死亡岛
上市年代 2011
发行商 DS

去年非常火热的动作冒险游戏,总体难度不算大,各种穿着比基尼的肥婆会张大嘴朝你扑过来意图搞你,而你也必须用各种无情的手段反搞。