暴雪承认大灾变存在设计错误 将在熊猫人之谜里改进_3DM单机
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《魔兽世界》资料片《大灾变》里最让人受不了的就是它的线性任务线。只是简单地让玩家从一个地点跑到另一个地点,没有任何能让玩家产生探索欲的亮点。
暴雪已经注意到了这些,并承诺会在接下来的资料片《熊猫人之谜》里做出改进。社区经理Nik GIanozakos 在官方论坛里如是说。

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《魔兽世界》资料片《大灾变》里最让人受不了的就是它的线性任务线。只是简单地让玩家从一个地点跑到另一个地点,没有任何能让玩家产生探索欲的亮点。
暴雪已经注意到了这些,并承诺会在接下来的资料片《熊猫人之谜》里做出改进。社区经理Nik GIanozakos 在官方论坛里如是说。
