2011年优化最出色的PC游戏 你能猜到是哪些?_3DM单机
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我们已经踏入了2012年,差不多是时候来谈谈2011年的PC游戏了。不过,这个榜单并不是十佳PC游戏,而是PC平台上十款优化得最出色的游戏。因此,这个榜单需要考虑机器性能,是否存在bug,画面的设置选项以及实际性能。
(本文译自外媒,文章一切观点与译者和编辑无关)
10.魔幻三杰2

很多人可能会想,为什么连《魔幻三杰2》都能进入优化榜单,但却见不到《天际》呢?答案很简单。Frozenbyte的这款游戏优化得十分漂亮。《魔幻三杰2》看起来十分不错,而且是PhysX游戏中少数没有遇到过多问题的游戏。《魔幻三杰2》是2011年最华丽的平台游戏,而且也充分利用了SLI或者交火系统。鉴于这个游戏是一款PC游戏,《魔幻三杰2》充分利用GPU性能并且原生支持SSAA。《魔幻三杰2》值得众人关注,没玩过的朋友请务必试试。
9.战锤40K:星际战士

虽然陈旧,但却一如既往出色的虚幻引擎3。尽管有点过时,但这个引擎依然十分优秀。当然了,引擎已经加强处理过,四核机器优化出色,甚至双核的电脑也能流畅运行,而且画面也十分优秀。《战锤40K:星际战士》同时还允许众多敌人同屏战斗,这绝对是绝佳的设计。游戏画面效果十分惊人,而且也无需过度依赖CPU,所以大多数玩家都不会遇到CPU瓶颈,优化得很棒。
8.尘埃3/ 闪点行动:红河

从引擎上看,Codemasters的《尘埃3》和《闪点行动:红河》师出同宗。《尘埃3》和《闪点行动:红河》都是采用相同版本的EGO引擎,所以我们把这两款游戏放到同一个位置。EGO引擎是一个十分优秀的引擎,充分利用了四核电脑的优势。四核系统和双核系统的帧数差距大约在10帧左右,而且SLI系统运行也十分出色。不过有点搞笑,F1 2011的优化并不像上述两款游戏出色,这让我们感到十分困惑。不过,《尘埃3》和《闪点行动:红河》看起来都很棒,优化很给力。希望Codemasters继续保持这种势头,再接再励!
7.使命召唤:现代战争3

众人皆知,《现代战争3》的游戏引擎已经老掉牙了。但即便如此,游戏看起来也不比《孤岛危机2》和《战地3》相差太远。不可否认游戏的贴图画质有点低下,但是和《黑色行动》相比,引擎在四核系统下发挥不错,优化也让人满意。所以,即使是使用双核系统,你也不会遇到任何CPU瓶颈问题。而《黑色行动》则非常依赖CPU的性能(同样的引擎),我们觉得有必要给Infinity Ward和Sledgehammer Games竖起大拇指。同样的引擎下,《现代战争3》看起来比前作优化得更加出色,而且SLI/交火也表现出色。
6.绝境重启

从优化上来说,我们不能忽略Flying Wild Hog的这款FPS游戏。尽管游戏是DX9,但《绝境重启》画面也相当不错。Flying Wild Hog利用了高精度贴图和普通地图,墙上弹孔的处理十分出色,同时还有高质量的HDR效果,动态阴影效果也能赶上大部分游戏的光线水平。《绝境重启》充分发掘了四核的功能,四核和双核的性能表现差距在20帧左右。不过,游戏没有提供足够的画面选项供玩家自定义,所以只能落得第六名。对于Flying Wild Hog来说也算是大获成功了。
5.战地3

Big Daddy回来了!而《战地3》几乎是我们看到过画面最出色的游戏。虽然寒霜2.0已把可摧毁的建筑物推向一个更高层次,但BF3的地图有点令人失望。不过,回到Karkand的时候,所有一切似乎开始步入正轨。简单的说,这才是游戏中的地图原有的样子。与前两作游戏一样,《战地3》充分利用了四核系统。如果游戏支持DX9的话,无疑排名将会更高。因为如果游戏可以在Xbox 360上运行,那么它必须可以以DX9运行,厂商没有任何借口摒弃DX9。事实上,DICE决定以一种比较简单的方式来开发游戏。毕竟,这可以让他们更容易注重API,而这就是为什么它无法挤进前三行列。另外,这些画面都可以在DX9的条件下实现,更是没有任何理由抛弃它。游戏之所以这么选择是为了让它看起来是一款真正的DX11游戏。换句话说,它本该是下一代的游戏。而这所有的DX10-11伎俩不过是营销需要,仅此而已。
4.杀出重围:人类革命

《杀出重围》这次是重拳出击。EIDOS蒙特利尔决定把游戏的PC版本交予Nixxes,这绝对是明确的做法。交给Nixxes的结果也可想而知,《杀出重围:人类革命》称得上是2011年PC游戏优化最出色的游戏之一。处理得当的DX9,而且还支持DX11,原生支持3D,游戏中的FOV选项,SLI表现给力,可以说游戏引擎充分挖掘了四核系统的性能。这其实每个跨平台游戏的PC版本该有的姿态。当EIDOS宣布他们将把游戏的PC版本外包给Nixxes,众PC玩家无不对此表示担心。后来的事实证明,他们的担心是多余的,这款游戏的优化绝对在2011年PC游戏中名列前茅。Bravo!
3.巫师2:国王刺客
备受瞩目的《巫师》续作终于上市,而CDProjekt RED也出色完成了他们的工作。尽管游戏只支持DX9,但它仍拥有出众的画面。CD Projekt RED利用视差映射贴图处理游戏的表面,高质量的贴图使游戏看起来十分华丽。不可否认《巫师2》的画面十分漂亮,同时还有大量的画面选项供玩家自定义。另外,CD Projekt RED还移除了DRM,并且免费发布了2.0版本。虽然《巫师2》优化十分出色,但还是会遇到GPU瓶颈,部分场景会使游戏更加依赖四核CPU的发挥。
2.英雄萨姆3:BFE

Croteam与《英雄萨姆》再度回到我们的视线。《英雄萨姆3:BFE》画面不仅出色,同时还有大量的画面选项供玩家调整。游戏也包含了FOV选项,原生支持SSAA,另外影子和LOD也支持AA,甚至还包含了色彩的选项。Croteam为PC玩家提供了应有尽有的选择,后续工作也十分到位,目前已经大概推出四五个补丁。更令人惊喜的是,即使游戏同屏显示上百个敌人也不会遇到任何问题。同时必须提醒一下Croteam的视差映射贴图技术可以与各项异性过滤完美兼容。游戏只要在色彩方面以及各方面调整好了甚至可以与《战地3》一较高下。这对各大厂商来说都是一个绝佳的学习例子。
1.孤岛危机2

当游戏公布的时候,众多PC玩家无不对此表示失望。虽然Crytek决定推出PC版,却再不能像前作一样给业界带来新的画面标准。不过,我们知道CryEngine 3还有许多潜力。问题是Crytek并没有充分发掘它的性能。不过,后来《孤岛危机2》也发布了官方DX11补丁包,当中包含了DX11大部分功能。与第一作相比,《孤岛危机2》的mod非常友好,所以我们可以使用贴图包,让游戏看起来更给力,让画面保真度直接提高一个档次。《孤岛危机2》的mod实在太给力了,因为它为我们提供了几乎最优秀的画面,而且Mod工具也是向公众开放的,我们还能期待游戏更上一层楼。
我们必须意识到CryEngine 3是优化最出色的引擎之一。以《上古卷轴5:天际》为例子,它也向公众开放mod制作。可能有人会认为单靠mod《天际》的画面可以超越《孤岛危机2》,但事实摆在眼前,游戏的引擎非常不给力。游戏的Creation引擎并没有优化得当。这正是为什么《天际》和《蝙蝠侠:阿卡姆之城》不在此榜单。当然了,游戏看起来也十分出色,只是未充分发掘和优化,这就是和上述所有游戏的区别。
好好享受这些PC游戏吧,新年快乐!