《死或生5》首批游戏截图公布 人物及系统细节 _ 游民星空 GamerSky.com
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自《死或生4》推出以来,该系列陷入了长时间的沉寂。《死或生5》的公布自然令玩家们对它充满了期待,而从制作人小林洋介的发言来看Team Ninja希望为本作带来一些革新性的变化。虽然暂时不清楚这些变化具体是指什么,不过官方已经公布了游戏的最新截图,下面就让我们一起来看看吧。
本作中有许多可破坏场景,战斗越激烈,造成的伤害越多就越有可能令其被破坏,这也使得战斗充满了不确定性。此外,本次的截图所展示的角色依然是最初确定的疾风以及隼龙,首段宣传片中这两位忍者之间的战斗想必都给大家留下了深刻的印象。目前尚不清楚还有哪些角色将会加入本作,一切有待官方公布。
《死或生5》预定于2012年内发售,对应PS3和XBOX 360平台。
游戏截图:

绫音长相有所改变






战斗场景物体损坏系统进化
特定场所受到打击,会损坏,这次得到了进化的表现。


高低差战斗场景
建设中战斗场景会崩坏,会发生战斗场景层次的转移,如果上下层有危险的地方(火),还会加重落下伤害。



登场角色绍介
■ハヤテ雾幻天神流18代目头首

■リュウ・ハヤブサ隼流忍术现代继承人之超忍。得意技“饭纲落”。


新系统“パワーブロー”
打击方向“强力气场”形成。强力的吹飞攻击。
