不喜欢《上古卷轴5》的5个原因 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
《上古卷轴5》已经发售了,但是游戏中总是会有有点不尽人意的地方,还是希望在《上古卷轴6》中能做出改进,下面来看看国外玩家的对游戏提的意见!

1.指南针上竟然没有NPC标记?这样的设定或许能让指南针看上去比较简洁,但真正要寻找某位NPC的时候,可就真是件蛋疼的事儿了。你要在城堡里翻遍每一个房间,来寻找Jarl和他的侍卫。这样的功能在《辐射3》中还有呢,怎么到了《上古卷轴5:天际》中反而退化了?

更多相关资讯请关注:上古卷轴5专区
2.为什么不能将杂项任务标记为活动任务?是的,标记是可以标记的,但是丝毫没有任何用处,因为指南针和地图上不会出现任何的任务箭头。这个问题与上一个问题加起来,让我真的很害怕游戏中的任务和NPC……

3.不要再定格了好吗!我知道游戏有自动存档功能,这一点很好,但是不要让我在野外瞎转打死几只狼之后就定格假死好吗?我可不想在这10分钟没有进出任何建筑,结果出现了假死,于是又要读取10分钟之前的存档!除了玩这游戏,哥还有很多其他的事要做,你要总是这样的话估计PS4和Xbox 720出来的时候我才能把你通关!

4.不要再自动增加我的存档数了好么…?我才玩了10个小时左右,居然存档数已经达到了87个!这倒不是什么太大的问题,只是个人稍微有些受不了,上百个存档,看着都眼晕。

5.这是另一个小问题,为什么烹饪技能不能升级呢?收集材料、制作菜谱和炼金与锻造的实质差不多,后面的两个都是有技能树,都会影响到等级提升的,为什么烹饪技能就不能这样呢?

好吧我承认最后的这两点或许都与个人喜好有关,但前三个……确实令人无语。希望Bethesda在以后的《上古卷轴6》中能够加以改进。当然了,这些小问题也并不能阻止《天际》成为一部很棒的游戏。