针锋相对反吐槽:无视《战地3》的三大理由 _ 游民星空 GamerSky.com
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前天我们发布了一条新闻,是国外玩家吐槽无视《使命召唤8》的五大理由,今天就看到了国外的无视《战地3》的三大理由。有的时候真是不知道这些到底是玩家的吐槽,还是动视和EA互相吐槽,当然,这都不代表本站观点……往下看吧。
3.老套的对战
你难道不想换个口味么?你还没有厌倦总是盯着瞄准镜么?虽然《战地3》有着漂亮的画面和强大的引擎,也不能改变它是一款FPS游戏的事实。FPS类游戏已经存在很多年了,正在一步步的失去创新。
说到底,《战地3》也就是一款有着很大的舞台布景,缺乏故事性,极度专注于多人对战的军事题材的射击游戏罢了。

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- 第1页:3.老套的对战
- 第2页:2.专为PC打造
- 第3页:1.强大的对手
2.专为PC打造
除非你有一台超级强力的PC,能够让你像演示视频中一样流畅的运行游戏,否则整个游戏的表现绝对打不到你想象的水平。而且,本作的操作方式一开始就是为了鼠标和键盘设计的,主机板的操作和规模都不是很令人满意。
如果你是一名核心玩家,游戏的低帧数也是你需要考虑的一个因素。锁在30帧并没什么大错误,但是一旦遇到极端情况(烟雾、爆炸等等),你就会怀念高帧数的美好了。

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1.强大的对手
不管你信不信,从销量上来看,最佳FPS的王冠还在《使命召唤》的头上,而且短时间内很难被超越。《现代战争3》一旦发售,在全球范围的销量绝对会超越前作,继续书写历史,不仅如此,动视和IW还会以稳定的速度发售一个又一个DLC,稳稳当当的圈钱。
到时候肯定会有大部分的玩家出于从众心理购买《现代战争3》,而购买《战地3》则成了需要仔细考虑的事情,一正一负,到时候《战地3》的销量自然会收到影响。
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