游戏想要深得玩家喜爱的十大要素 _ 游民星空 GamerSky.com
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在广大玩家大呼好游戏何在的同时,游戏厂商也在不停地抱怨知音难求。就好比相亲,两者成功配对的几率竟然如此之低,这到底是哪里出了错?
请看游戏欲深入人心十大要素
1、宣传
酒香不怕巷子深的年代早已经过去啦。你不吆喝,人家就把你当路人甲直接无视了。
就好比男女交往,遇到心仪的对象一定要第一时间把自己最美好的一面展示给对方。现在是竞争社会,迟疑片刻,好的资源就立马被瓜分玩了。所以,不管你对自己的游戏品质自信到什么地步,宣传是必不可少的。先把玩家的眼球吸引过来才是硬道理。
在这一点上,各路3D FPS游戏厂商可以说是典范。今天放个怪物模型,明天放个武器展示,过场动画看腻了,咱给你SHOW实际游戏画面。
最棒的莫过于《战地3》和《使命召唤》。你看他们两个在网上互相喷得多带劲。


你可别以为他们两个真的是冤家。没准这是他们商量好的双簧呢。互相喷的结果是不是给你一个错觉,现在3D FPS就《战地3》和《使命召唤8:现代战争3》了,不是这个就是那个。
就好像二战的时候,大家都只记得英法美三国同盟大战德意日邪恶轴心?其他所有在二战的时候做过贡献的国家基本都被历史书一笔带过了。
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- 第1页:1、宣传
- 第2页:2、画面
- 第3页:3、操作界面
- 第4页:4、人设
- 第5页:5、新手教程
- 第6页:6、操作性
- 第7页:7、剧情
- 第8页:8、彩蛋成就支线等
- 第9页:9、DLC和补丁
- 第10页:10、音乐
2、画面
做够了宣传,人家行动了,把游戏下到了硬盘里,双击牛逼哄哄的LOGO。第一时间注意到的不是什么操作,游戏性这类核心的玩意。给人第一印象的是游戏画面。玩家两只眼睛看到的东西。
要是宣传吹得震天响的全即时演算画面都是带锯齿的多边形。对不起,百分之七十的玩家已经直接宣告你出局了。
相亲时看上去白洁粉嫩的妹子带回家洗了个脸发现是个准黄脸婆,你是啥感觉?赤裸裸的欺骗啊,第二次见面是绝对不会有了。
各类3D FPS游戏还有《最终幻想》系列,那可都是好代表。比如《最终幻想》最新那几代,那些女主角都好像真的一样,口水流了一键盘啊。
《最终幻想13-2》
《GTA4》打造的MOD游戏画面与现实对比
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- 第10页:10、音乐
3、操作界面
这玩意倒不是说一定是简洁为王,但是一定要人性化,要给人方便的感觉。要是想把前后左右改到自己顺手的键位都要半天一个小时的。对不起,出局啦。
《星际争霸2》快捷键繁多,但是给人感觉却很简洁。
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- 第10页:10、音乐
4、人设
一般游戏都有主人公什么的,那可是陪伴玩家贯穿整个游戏过程的重要角色,要是设计得不好,那玩家可就不买单了。
人家花了钱买了游戏,结果整天都要陪着一个丑八怪拯救世界什么的,那可就别扭了。到时候没准是世界来拯救你了。
人家告诉你什么女博士比女模特回头率高,你可千万别相信啊。
这一点上Altus公司可以说是做的很到位,你看《凯瑟琳》纯一推箱子游戏,弄了一帅哥加两美女,混点色情三角恋,直接就卖了20多万套。


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5、新手教程
不是人人生下来都是天才玩家,也不是所有的玩家都有没事就上谷歌百度的习惯。一个良好的新手教程会很大的提高游戏对玩家的亲和力。

现在在这点上很多游戏都做得好了好。比如《星际争霸2》的单人任务,在玩家体会剧情的同时还能很好的对各种作战单位有一个良好的认识。再比如《超级街霸4AE》直接就有训练模式,放个木桩让你安心搓招。

男女交往开始比较容易羞涩,如果你不好意思做一些比较豪放举动,一些必要的暗示那就是必须的啦。否则,对方抓耳挠腮找不到切入口,最终只能变成无言的分手啊。
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6、操作性
这个操作性和前面的操作界面是两个概念。这里指的是游戏过程中的玩家实际操作。就好比FPS打枪要按鼠标左键,ARPG放技能要按1一样。
个人认为快捷键一定要有,而且尽量要简单好记,并且有良好的提示。因为随着游戏的进行,一些重复性德操作是必不可少的。如果能用快捷键之类的简化玩家的操作,那一定会提升玩家的印象分。
RPG就不用说,一般都是一个鼠标走天下,但是如果增加一些比如背包,技能的快捷按钮那就完美很多。
最近推出测试的国产游戏《风卷残云》很给力啊。

操作不能再简单了吧。但是组合起来非常有意思。
一回生二回熟,相亲过后,你不会每次约会都还找媒婆红娘中间搭一次桥吧。直接手机(快捷方式)联系啦。
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7、剧情
重头戏来了。
一个妹子吸引你的地方可能有很多,但是最持久的一定是她的内涵。长得再漂亮终究有人老珠黄的一天,物质条件再优秀分家的时候终究也只能得一半。
《仙剑》就是这样。当年98版的时候,那个画面真是惨不忍睹,人物基本颗粒状,无尽的迷宫搞得人几乎要崩溃。但是,唯美催泪的剧情,让玩家无视了它所有的缺点。时至今日依旧被玩家津津乐道。即使后来出生的没玩过仙剑的玩家也基本都知道一二。
一个有故事的女人,对男性有非常大的杀伤力。
《辐射》系列也是剧情控的最爱
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8、彩蛋成就支线等
你知道情趣内衣么?知道结婚纪念日么?知道无名氏送的整打玫瑰么?

作为游戏如果只有一条主线,那是OUT了。彩蛋成就支线之类的能够促使玩家反复地玩相同的游戏内容而乐此不疲,从而延长了游戏的寿命。
《愤怒的小鸟》就是其中的翘楚。你像一个手机游戏能有多大的容量,能有多少的游戏内容,但是它做到了长久不衰,下载量还在节节攀升。

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9、DLC和补丁
玩过《魔兽世界》的都知道“一个补丁一个神”的说法吧。其实,不光《魔兽世界》暴雪大部分产品都是如此。一些小小的数据调整,往往几点百分比的改动,就能让游戏有天翻地覆的变化。让人有在玩新游戏的感觉。
好比《魔兽争霸》系列,基本什么重甲变中甲,移动速度加0.2就能让玩家重新研究战术改变玩法。
至于DLC就好比小的资料片,增加一个结局啦,添个人气角色啦,都能让游戏重新焕发生机。
《真人快打9》算是推DLC比较勤快的。不过,要是一个DLC就要收一次钱,那玩家就要骂坑爹了。
《真人快打9》新DLC人物弗莱迪
不要以为领了证就万事大吉了,三年之痒,七年之痒都不是空穴来风,时不时地给对方一些类似补丁和DLC的小惊喜吧。
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10、音乐
好的音乐对游戏的帮助也是十分大的。不少经典的游戏都有耳熟能详的曲目。好比《暗黑2》里面段悠扬的吉他拨弦,一听就仿佛回到了那个下着小雨的古老小镇。
不过对于这个,小编不想说太多。因为单位的机器没耳塞。
那个呻吟声,真是太销魂啦。嘎嘎。
如果你做到了以上全部十点,那你也差不多该吊死好郎君了,哦不,应该是让游戏深入人心了。
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