日式机战文化的经典——超级机器人大战 _ 游民星空 GamerSky.com
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有多少游戏20年经久不衰,有多少角色我们铭记至今。BANPRESTO一直创造着一个又一个奇迹。从91年第一款作品的问世,到今天几乎每年都会在主流游戏平台推出自己的作品,每一款作品都会有与前作不同之处。复刻作品比比皆是,战斗模式被人一次又一次的模仿。然而这个名字却被我们深深记住——超级机器人大战。无论它的代号是什么?它已经成为战棋策略类一个富有里程碑意义的作品。热爱电玩,热爱游戏的你,会忘记吗?
巨简单的模式
说实话超级机器人大战作品是我战棋游戏的启蒙老师,也是我第一个接触的战棋类作品,它带来了一种全新的游戏模式。流传至今已经拥有44个作品的它,俨然已经成为一个庞大的游戏系列。今天就细细的扒一扒,这个庞大奇迹身后的故事。
关于超级机器人大战
《超级机器人大战》是由Banpresto公司开发一款让来自不同机器人动漫作品中的人物及机器人在同一个平台展现各自风采的“模拟回合制战棋角色扮演”类(S•RPG)游戏。

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- 第1页:眼镜厂的机战史话
- 第2页:超级机器人大战经久不衰的秘密
- 第3页:那些动漫中没有的原创机体们
- 第4页:机器人大战收录的作品系列
- 第5页:版权作品相关
超级机器人大战经久不衰的秘密
一个游戏可以成为经典有什么秘籍?可以在恶劣的竞争中生存又有着什么样的能力?其实主要源于机战的独特游戏特点,以及强大的文化包容性。让冰冷的机器重新的鲜活起来。
机战捆绑动漫
机战中集合着动漫中超人气要素,可以说,每个角色都有自己的背景和他们独特的性格特性。除了初代之外,每款机战作品都会有机师的信息,而且在战斗中机师的表现可以让动漫迷重温一次动漫中的场景,热爱动漫的你可能已经瞬间丧失抵抗力了。
机战中超高机动性的机体D-Boy
富有激情的声优配音
光有机师信息还不能满足广大动漫迷的狂热内心,配上热血的配音更能全面的击溃玩家的心底防线。
多作品完善的拼接以及富有特色的原创角色
机战中几乎可以完美的拼接相关动漫的情节,或许你还记得EVA的情节吧,几乎跟动漫上是相同的。而且富有特色的原创角色依然让人心动,丝毫没有脱节的感觉。可以百度一下,还有多少人的网名叫“白河愁”。
白河愁Granzon黑洞炮预备式
游戏战斗画面以及机师培养确实吸引人
游戏中的战斗画面可以说是机战中最为抢眼的地方,恰到好处的配音,加上绚丽的战斗画面,告别了魔法时代却不失绚烂的能量效果让大多数玩家感到震撼。机体培养,机师培养也是游戏的亮点,想要培养一个全能型人才绝非易事,需要耐心以及一遍一遍的通关觉悟。
还记得他是谁吗?
较为完善的世界观
因为各作品的背景以及设定有很大的差异,为了保持游戏中的统一感而变更了一部分组织名、年表、时间表和设定使之看起来统一有序。但是以下世界观为绝大多数登场作品所共通的世界观,以及OG世纪的基础世界观。
1. 建造有宇宙殖民卫星
2. 殖民卫星与地球方面对峙
3. 超级机器人研究所集中在日本
4. 地球遭遇各种外星人以及先祖种族的攻击
5. 一般人的文化程度和现在世界无异
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那些动漫中没有的原创机体们
为了完美的衔接各个故事情节需要一个介质,这个介质就是每款作品的原创机体,这个机体将这些人气动漫的情节完美的衔接起来,让整个剧情看起来不生硬,让一切显得理所当然。当然作品太多这里不能完全的列出所有的角色。值得注意的唯一一款全原创角色的作品叫做魔装机神。
ALPHA是原创主角最辉煌的时刻,仅仅是REAL系列略有欠缺,因为副主角非常鸡肋。龙虎王的两体合一的天才设计极其优秀,招式华丽,威力巨大,精神丰富,实力全军第一,不愧“主角”之称,逆鳞断挟暗剑杀的余威,将原创主角的人气升到了顶峰。而ALPHA主角的模样也是史上最棒的,很符合特别是高达FANS的胃口,几乎所有人都能在这里找到自己的影子。
OG作品轴:
OG1 - OG2 - OGs - OG外传 - EFSRWOGS
OG的气势确实很强悍
而且OG1部分已于2006年制作为TV动画,OG外传一部分内容来自2005年的OVA,而且相关的漫画和周边产品也已形成一定得规模。
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机器人大战收录的作品系列
Gundam系列,GetterRobo系列,Mazingar系列,Macross系列,EVA,飞越巅峰等等(目前超过100作)。最近的新作(PS2上的机战Z)中加入了“超重神”、“宇宙大帝”,“交响诗篇”等最新动漫力作。关联作品:A.C.E系列、圣灵机系列、NamcoXCapcom。
Gundam系列
GetterRobo系列
宇宙大帝长得不是一般的丑
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版权作品相关
该类别是SRW的核心类别,到目前为之大致可根据剧情前后继承的关系系统相似程度可分为:
1. 第O次系列:该系列的名称基本是以“第O次SRW”命名,最终作是F、FF。而主线的原创剧情是以“魔装机神”和“佐维克”为主,属于第一世代作品系列。
魔装机神纯白的骑士级机体
2. Alpha系列:该系列的名称全部是以“第O次SRWALPHA“命名,其主线原创剧情是以“巴尔马帝国”为主体,属于第二世代作品系列。
3. Compact系列:该系列的主要特点就是系统。该系列的特点是“可选择剧本”和“同时攻击”系统。
4. 掌机系列:该系列是全部出在GBA和NDS掌机上的作品,各游戏之间没有直接关系。
5. 其他、单发作品:系统是单独的,各作品之间并没有太多关系。
6. Z系列。
7. SC系列。
关于版权作
所谓版权作就是指:登场作品基本上是开发组到动画原作处购买版权后,再经过剧本重新调整后的作品。
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