《战争机器3(Gears of War 3)》Beta多人连线测试 _ 游民星空 GamerSky.com
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预计于今年9月22日上市的TPS(第三人称动作射击)Gears of War 3《战争机器3》,即将在4月18日展开全球同步封闭测试,而在封测开始之前,游戏开发公司Epic Games特别针对相关工作人员与媒体举行抢先测试,这款属于Xbox 360的看板作品,自然受到全球非常多的玩家瞩目,尤其是台湾地区对于《战争机器2》的热门程度,时至今日仍有大量的玩家每日透过Xbox LIVE进行对战与持久战,而这次的全球同步封测,Xbox LIFE也在抢先测试的受邀名单当中,以下是本次多人连线测试的试玩心得。
自动配对、分区连线
距离游戏上市之前尚有将近半年的时间,而颇受好评的各种多人连线模式自然也会引继到《战争机器3》当中,在这次的封测里,共开放了三个多人连线游戏模式,包含团队死斗(Team Deathmatch)、队长挟持战(Capture the Leader)以及山丘之王(King of the Hill),不论哪一个模式皆为最大人数十名,5对5分为两队的对抗。在我们本次的测试中,参与封测的线上人数大约仅有100多人至300人,但似乎因为区域的关系,搜寻场次时皆无法加入这几百位封测的玩家场,所以配对自然无法成功(因为连线时会显示与你同区域的线上人数与全球连线人数),所以届时封测开始时,台湾玩家(或亚洲)应该可以自成一区,自然会降低连线品质不佳等疑虑,而当无法配对成功时,系统会自动帮你加入人类或兽族一方,其余的队友位置会以电脑AI替代。
全球正好有360位玩家在beta,好巧的数字!
改变小规则、耐玩性大增
在团队死斗方面,两边各持有15次的复活限制,只要队友中死亡一次即扣一次点(好像说废话),不论杀敌数如何,15回的复活次数使用完毕后加上全队被歼灭时,此回合计为败北(当画面左上角出现角色人头像时,即无法重生),因此团队间的默契比起以往更为重要,若队友之间无法即时掩护并救起卧倒在地的同伴,造成复活次数大减时,再强的战友可能也没办法挽回劣势,虽然听起来好像很理所当然,但这样的复活次数限制似乎更能考验团队默契,而不是一夫当关。
画面左上角即是剩余的复活次数,如何减少死亡次数就是胜利的关键之一。
虽然游戏形式很像队长保卫战,但这次变更为「队长挟持战」,只要将对方的队长击溃趴地,接着进行挟持到一定的时间即为胜利,由于双方队长的显示位置是全公开的,就算你的战力再强,挟持队长时也仅能使用副武器,还要能持续超过10秒以上在无法利用掩体的公开位置,那么玩家将如何守卫或者如何挟持队长呢?因为在队长倒下之前是无限复活,除了团队默契与一拥而上的战力,一瞬间的失败也必须让队伍化整为零才行,有了挟持,让这个模式变的格外有趣!
正妹安雅将带领我们!誓死保护安雅!

如果挟持队长失败,尽可能的重整队伍再次拟定战略。
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至于山丘之王的变更点不大,只要在地图上指定的地点占领一定的时间即为胜利,喜爱FPS还是《战争机器》系列的玩家应该都很熟悉。
在指定的地区占领一段时间即可获胜,但更要注意来自四面八方的火力攻击。
继承优点、修改细部、强化再强化!
除了完整继承《战争机器2》的各项优点,这次也加入了许多令人爽度大增的处决方式与场景互动,但最大的改变在于前作被击溃趴地时,仅能大喊救命到处找地方躲或是等待死亡,而这次终于可以靠自己站起来了!就算是孤军奋战、毫无救兵的时候也能靠着A钮连打让自己「战」起来!狗爬也有机会成为逆转而胜且被歌颂的大英雄!
可以将画面上方的大型计分牌击落,看是哪个倒楣鬼被压扁。
找个无人的角落,尽速连打A钮让自己还有反击的机会。
而在本次的测试中,共计有4张别具风格的新地图,在等待出征的画面时,玩家也能透过B纽先行确定地图上的人员配置以及武器位置,方便让团队在进入战场前沟通好整体战术,进入战场后也可以透过LB队伍成员现在位置与武器位置,半透明的人物与物体边缘描绘扫描线加上人物比例大小不一的视觉距离表示,比起前作的一个大圈圈显示方向还要容易辨识,且画面显示的效果奇佳,加上本次测试用的地图不论是画面的鲜艳度与场景人物对比非常强烈,搭配兽族时而响起的号角所吹起的大量烟尘或是灰黑覆盖在画面上的毒气弹,效果更是一绝!当你双眼实际看到游戏画面时,我想许多人都会跟我一样有发自内心的:「啊!这效果好棒」,除了惊艳!还有非常多的赞叹!
如果有惯用的致命武器,那就看清楚它出现在地图上的何处。
在战场中按LB即可见到半透明的边缘描绘扫描线,确认我方人员所在位置。
击溃,然后执行处决
因为这次导入了自我复活系统,因此在击溃对方之后,更要特别注意是否彻底将对方击倒,而处决是一口气将对方击倒的最佳方式,扭头、轰滥、扯手、踹飞、压制打脸…我不知道还有什么更令人大呼过瘾的处决方式,或许依据武器的不同也会出现更多尚未体验到的视觉效果,然而身为一位FPS与TPS的新手而言,在本次简短的测试过后,《战争机器3》有着更多令人想像的空间与更好的游戏体验,将《战争机器2》这款高评价的游戏再升华,进而达成一个更高的里程碑,此时我已经感觉到,当全球封测开放时,玩家们会是多么的疯狂!
不知道这一枪打到哪里,血可以狂喷成这样!
当兽族吹号角所引起漫天飞尘时,能见度大幅降低,几乎伸手不见五指。
如上图,在相同的位置,少了烟尘的对比画面。
突然炸开的油墨弹,画面忽然洒了一片黑,如不想中毒就快逃离这个区域吧!
其实我常常趴在地上,除了躲子弹,还有顺便地毯式搜索兵籍牌啦!
新暴力美学的最佳代表作品,更升华、更嗜血、更疯狂!它是──Gears of War 3《战争机器3》。