卡皇再临 AMD新旗舰Radeon HD 6990详细评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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5970寂寞一生 6990姗姗来迟
Radeon HD 5000系列毫无疑问是AMD显卡历史上最为辉煌的篇章之一,整个生命周期内都春风得意、难逢敌手,尤其是最高端的单卡双芯型旗舰产品Radeon HD 5970,更是一生都没有遭遇任何挑战,这在竞争激烈、换代频繁的显卡业界内堪称奇闻,活生生地上演了一出现实版的独孤求败。

与此同时,NVIDIA苦心经营的费米架构却遭遇滑铁卢,GeForce 400系列晚了整整半年才进入DX11时代,而且性能、功耗、价格等各方面都难以令人满意,特别是根本没有机会完成新的双芯型产品,只有偶尔的传言让人白白激动一下。好在经过改良后的GeForce 500系列表现稳健,让NVIDIA一度遭受严重威胁的声誉和地位逐渐回暖,也重新燃起了争夺卡皇宝座的希望,GeForce GTX 590就已经在摩拳擦掌了。

虽然台积电28nm工艺非常不给力,致使AMD野心勃勃的南方群岛计划流产,但是AMD依旧迅速变招拿出了B计划,开始推出第二代DX11 Radeon HD 6000系列家族,而且在市场策略、核心架构方面都有了相当大的变化,比如Radeon HD 6800系列地位提升、Radeon HD 6900系列改用VLIW4 4D式流处理器单元。虽然所谓全新架构的处子秀不算很惊艳,没有撼动GeForce GTX 580的市场地位,但这也正好符合AMD的一贯策略,即以小核心占领性能级市场,然后再双芯并联去争夺发烧级市场。后边这一步,正是要靠Radeon HD 6990去努力。
Radeon HD 6990开发代号Antilles,原计划在2010年底发布,但因为种种原因拖延至今。GeForce GTX 590至今神龙见首不见尾,虽说按道理性能应该更恐怖,但是看样子还得登上一段时间(NVIDIA的下一步是本月中旬的GeForce GTX 550 Ti)。就这样,Radeon HD 6990在并无多大压力的情况下得以顺利接过前辈的枪、荣登卡皇宝座,再次成为地球上最快的显卡。**不管你是否认同这种单卡双芯的形式,它都是无可争议的性能王者。**当然了,这也标志着Radeon HD 5970完美的一生开始结束,老卡皇可以笑着退休了。

和历任前辈差不多,Radeon HD 6990也是由两颗高端GPU核心捆绑在一块PCB电路板上内部交火而来,并根据情况在规格、供电、功耗等方面做了适当地调整,是AMD近年来小核心显卡策略的又一产物。它肩负着为AMD追逐极限性能、竖立高端形象的重要使命。
价格方面,Radeon HD 6990国内建议零售价为4999-5099元人民币,而Radeon HD 5970发布时为4599元,目前售价3999-4399元。从加价四五百元的做法上似乎也可以看出,AMD对Radeon HD 6990的实力还是颇有自信的。
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- 第1页:5970寂寞一生 6990姗姗来迟
- 第2页:双芯并联还能超频:6990规格详解
- 第3页:软硬兼施: 6990双重手段控制功耗
- 第4页:Eyefinity再升级 支持单卡垂直五屏
- 第5页:催化剂11.4预览
- 第6页:Radeon HD 6990官方高清图赏
- 第7页:镭风Radeon HD 6990实物赏析:外形
- 第8页:镭风Radeon HD 6990实物赏析:背部
- 第9页:镭风Radeon HD 6990实物赏析:散热
- 第10页:镭风Radeon HD 6990实物赏析:PCB
- 第11页:“26款”卡超级大乱斗:测试平台配置
- 第12页:游戏测试:《孤岛危机:弹头》
- 第13页:游戏测试:《锻神记》
- 第14页:游戏测试:《地铁2033》
- 第15页:游戏测试:《鹰击长空》
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- 第18页:游戏测试:《潜行者:普里皮亚季的召唤》
- 第19页:游戏测试:《尘埃2》
- 第20页:游戏测试:《质量效应2》
- 第21页:游戏测试:《德军总部》
- 第22页:并行计算测试
- 第23页:系统功耗测试
- 第24页:温度测试
- 第25页:噪音测试
- 第26页:Radeon HD 6990顺利登顶 优势与劣势并存
双芯并联还能超频:6990规格详解
Radeon HD 6990使用了两颗Cayman Radeon HD 6900图形核心并使用PLX桥接芯片内部连,因此在架构上就没什么好说的了,完全继承了Radeon HD 6970/6950的诸多新特性,包括VLIW 4D流处理器单元、升级的渲染器后端、增强的GPU计算、双图形引擎与两个第八代曲面细分单元、EQAA增强画质抗锯齿、PowerTune功耗管理技术等等。当然了,Radeon HD 6870/6850以来引入的大量功能特性也都延续了下来,包括MLAA形态抗锯齿、改进的各向异性过滤、UVD3视频解码引擎、增强的多屏输出Eyefinity等等。无论从哪方面看,Radeon HD 6990都完全称得上是集大成者,综合了AMD迄今为止最优秀的图形和视频技术。
Radeon HD 6990拥有多达52.8亿个晶体管,3072个流处理器、192个纹理单元、64个ROP单元,显存位宽2×256-bit,显存容量多达4GB,都是Radeon HD 6970/6950的两倍,不过受散热、功耗的限制,预设频率并没有达到Radeon HD 6970的级别,但也高于Radeon HD 6950,其中核心为830MHz,显存等效为5GHz。
Radeon HD 6990的浮点计算能力因此高达惊人的单精度5.1TFlops、双精度1.27TFlops,分别符合IEEE754-SP、IEEE754-DP标准,另外纹理填充率159.4GT/s、像素填充率53.1GP/s、显存带宽320GB/s。


更恐怖的是,Radeon HD 6990还有相当大的超频空间。首先,它和Radeon HD 6970/6950一样配备了双BIOS和切换开关,因此提供两种模式:默认模式下核心电压1.12V,频率如上;超频模式下核心电压加至1.175V,频率直接也拉升到880MHz,显存频率不变,基本相当于两块Radeon HD 5970。这时候的Radeon HD 6990将拥有5.4TFlops单精度浮点运算能力,纹理、像素填充率也都有进一步增加。


如果游戏玩家和发烧友们还不满足,可以再借助催化剂控制中心、AMD OverDrive或者第三方软件进一步超频。核心频率可以轻松超过900MHz,借助更强的散热器乃至液氮等等超过1GHz也是小菜一碟,甚至催化剂控制中心预设的最高值就达到了史无前例的1200MHz。显存频率也能很轻易地提升到5.5GHz乃至6GHz,基本上已经是GDDR5显存颗粒的极限了。

如此彪悍的规格自然会带来不可小觑的发热量和功耗。Radeon HD 6990在空闲情况下的功耗为37W,秉承了近两代优秀的待机功耗控制能力,不过在典型游戏状态下整卡功耗会飙升至350W,拷机时候的峰值功耗更实惠接近375W,不得不使用了两个八针辅助供电接口,每一个都可以供电150W。那么,AMD又是如何应付如此高功耗的呢?
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软硬兼施: 6990双重手段控制功耗
在硬件设计上,AMD工程师的目标是做一块即使功耗达到450W也依然能够应付的超级显卡,对付Radeon HD 6990的350W左右自然就没什么问题了。为此,AMD在这块卡上使用了极其奢华的电路设计,完全不计成本。供电方面是第二代数字可编程Volterra供电控制器,专为VDDC电压控制器开发的大型附属设备,相比之前使用的效率明显提升,可增大电流、降低温度和功耗。
PCB布局方面也发生了很大的变化,抛弃了以往GPU核心在左、供电电路在右的传统,改而将**供电部分设计在PCB中央,位于两颗GPU核心之间,紧挨着PLX桥接芯片。**AMD宣称这种设计能够为每颗GPU核心与相关的显存芯片提供更高效率的供电。
电路板本身也是精挑细选的,只为保证更高的速度、更低的漏电率。

散热器外部看上去和Radeon HD 6800/6900系列非常相似,但是内部已经根据PCB的变化做了相应调整。全封闭的外壳中,每颗GPU核心对应一个真空均热板散热模块,中间供电电路对应涡轮风扇,还特别加入了相变导热材料(TIM),声称可将散热性能提升8%,综合起来散热能力比Radeon HD 5970增加了20%之多,足以对付450W的功耗和发热。

最为难得的是,相比于前辈Radeon HD 5970,Radeon HD 6990的PCB长度、散热器体积都没有增大,其中PCB还是11.5英寸(292毫米)。虽然握在手里依然形如超大型板砖,但至少没有更加变态。
上6990、下5970
上6990、下5970
说完硬的再看看软的。Radeon HD 6970/6950身上开始实践的PowerTune技术这次终于到了真正发挥作用的时刻。

PowerTune是此前PowerPlay技术的进化版本,而且不仅仅是用于节能,更用于加速。它利用显卡上集成的控制处理器来实时监视GPU负载、内部计算GPU功耗,藉此实时、动态地调整运行频率。
一方面,PowerTune技术下显卡的核心、显存频率都不再局限于寥寥几种状态,而是能够根据实际负载无缝地调节与切换,尽可能地不造成任何能耗上的浪费。另一方面,**PowerTune技术能够让显卡在高负载应用种自动加速,从而获得更高的运行频率和更好的游戏性能,但又不会超过热设计功耗的限制范围,以避免在极限测试和拷机测试中造成硬件损坏。**从一定程度上讲,这有些类似AMD、Intel处理器上使用的动态加速技术Turbo Core、Turbo Boost(睿频)。
可以说,有了PowerTune技术之后显卡就变得非常智能了,会随时根据实际负载来调节自己的运行状态。负载要求低的时候就逐渐降下来,省电节能降噪;负载要求高的时候就看情况加速上去,根据不同的要求自动超频,带来更好的性能。

按照AMD给出的测试数据,Radeon HD 6990结合PowerTune技术能将最大功耗控制在375W,游戏速度普遍有20-30FPS的提升,FurMark、OCCT等非游戏类的拷机测试中也能适当地小幅加速,达到性能与功耗的兼顾与平衡,而不像NVIDIA GeForce GTX 500系列那样碰到拷机测试就自动降频,看起来功耗低了,但只是一种被动的保护措施而已。

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Eyefinity再升级 支持单卡垂直五屏
Radeon HD 6990的输出接口配置也很特别,一个双链接DVI,四个mini DisplayPort 1.2,搭配MTS Hub转接器或者采用菊花链串联形式同样可以支持最多六屏输出。至于为什么这么安排,自然有其特殊理由,马上你就可以看到了。

为了方便玩家组建多屏系统并降低成本,AMD将随卡附送三个转接头,分别可以将mini DP转接为被动式单链接DVI、主动式单链接DVI、被动式HDMI。

迄今为止,AMD已经发布了21款DX11显卡,全部支持Eyefinity多屏输出技术,而且有数十种不同的多屏配置方式,单卡最多可连接六台显示器。与此同时,通过认证或者准备就绪的Eyefinity兼容游戏、应用软件也达到了69款。
而除了传统的各种多屏模式,Radeon HD 6990又带来一种视野广阔、环绕效果更为震撼的新模式:五台显示器垂直并列,分辨率支持5×900×1600、5×1080×1920、5×1200×1920等等。

得益于AMD与游戏厂商合作的广泛和深入,已经有三款DX11游戏确定完美支持Eyefinity垂直五屏模式,分别是:今天发布的**《龙腾世纪2》、一周后的《幕府将军2:全面战争》、五月底的《尘埃3》、时间未定的《杀出重围3:人类革命》**。


下边就是《龙腾世纪2》的几张效果图。水平三屏5760×1080分辨率:


垂直五屏4500×1600分辨率:


垂直五屏5400×1920分辨率:


顺便再来看看这几款游戏的一些鲜明技术特性。《龙腾世纪2》支持CrossFireX交火,并可以通过DDD中间件支持AMD HD3D立体技术,DX11方面支持接触硬化阴影、DirectCompute Bloom花开效果、Diffusion弥散景深效果、PN Triangle曲面细分、延迟光照、高分辨率环境光遮蔽(HDAO)。

《幕府将军2:全面战争》支持CrossFireX并对Fusion APU进行了优化,DX11方面有DirectCompute景深效果、接触硬化阴影、硬件曲面细分,还提供了多个自带基准测试工具。

《杀出重围3:人类革命》原生支持AMD HD3D立体技术,DX11方面已知弥散景深、PN Triangle曲面细分,其他待定。

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催化剂11.4预览
虽然现在还是三月初,但是真正用来搭配Radeon HD 6990的显卡驱动将是下个月的催化剂11.4,这里我们就先来预览一下。

从去年底开始,AMD引入了全新设计的催化剂控制中心,借鉴了Windows 7操作系统基于任务的操作方式,方便用户寻找自己需要的选项和设置。

Eyefinity控制界面自从该技术诞生后就在不断增强完善,力求不断降低多屏系统的搭建和使用难度。新版催化剂将加入视觉辅助,图文并茂的方式可以形象地指导用户组建Eyefinity系统,而且还会智能地提出一些针对性的建议,帮助用户轻松调节。

驱动的更新升级总是一件很麻烦的事情,为此我们研发了驱动精灵软件,AMD催化剂也即将支持自动更新提醒,平均每两周检查是否有新版本,如有便提醒用户更新。非常贴心的设计。

随着AMD市场和产品推广策略的变化,催化剂控制中心也将在命名方式上发生相当大的变化。如果你使用的是AMD处理器、主板和Radeon消费级显卡,也就是3A平台,那么你看到的名字将是**“AMD VISION Engine Control Center”(AMD视觉引擎控制中心),搭配VISION标识,也就是看不到催化剂滋养了;如果是图形工作站用户,显卡是专业的FirePro或者FireStream,那么你就会看到“Catalyst Pro Control Center”(催化剂专业控制中心),搭配FirePro标识;如果你使用Intel平台加AMD Radeon显卡,才会看到传统的“Catalyst Control Center”(催化剂控制中心)**,搭配Radeon标识。
尽管这样的划分体系有些繁琐,但可以很明显地看出AMD推广自家3A平台和VISION视觉品牌的力度。

最后,催化剂控制中心的欢迎页面也将进行改版称为“AMD Home”,会不断更新显示与AMD公司、产品、技术相关的Web内容。当然了,如果不喜欢完全可以关掉。

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Radeon HD 6990官方高清图赏
Radeon HD 6990的官方宣传照片此前已经在网上曝光,这里再来欣赏一下原汁原味的定妆照,可以收藏了。





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镭风Radeon HD 6990实物赏析:外形
镭风Radeon HD 6990:完全公版设计
正面:镭风的品牌标识和铁甲蜥
背面:加装了辅助散热背板,只露出两颗GPU核心对应的部分。
顶部视图
公版PCB方案编号为109-C20647-00
尾部的散热通风口:注意散热器要比PCB略长一些
两个八针辅助供电接口
CrossFireX桥接金手指:支持双卡并联组建四路交火
输出接口:一个DVI、四个mini DisplayPort
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镭风Radeon HD 6990实物赏析:背部
拧掉十个固定螺丝就可以看到PCB背面的真身了
PCB背面
PCB背面
一颗GPU核心背面与其四颗显存颗粒
另一颗GPU核心背面与显存
两颗Volterra VT1556MF GPU核心供电芯片也被安排在了背面,分别对应左右两颗GPU。这种控制器在Radeon HD 6970/6950身上首次使用。
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镭风Radeon HD 6990实物赏析:散热
散热器的拆卸也很简单,拧下相应位置的螺丝就可以看到内部世界了。
庞大的散热器
涡轮风扇
两个基于真空腔均热板原理的散热块
与GPU芯片接触的纯铜底座
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- 第20页:游戏测试:《质量效应2》
- 第21页:游戏测试:《德军总部》
- 第22页:并行计算测试
- 第23页:系统功耗测试
- 第24页:温度测试
- 第25页:噪音测试
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镭风Radeon HD 6990实物赏析:PCB
PCB正面全貌
一颗Cayman GPU核心:生产于2011年第四周,也就是一月底。
另一颗Cayman GPU核心
桥接芯片:PLX公司提供,和Radeon HD 5970上的那一颗完全相同。
显存颗粒:海力士提供,编号H5GQ2H24MFR-T2C,和Radeon HD 6970/6950上的完全一样,单颗容量256MB。
输出接口按传统采用封闭设计
供电电路:每个核心四相,各使用一颗编号CLA1108-2-50TR-R的数字式PWM进行控制,显存也是四相。
核心供电
显存供电
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“26款”卡超级大乱斗:测试平台配置
**声明:**Radeon HD 6990虽然已经筹划了很久,但是最后的发布却相当匆忙,直到上周末我们才得到最终的确切时间。偏偏不凑巧的是,AMD官方评测样卡被卡在了海关,来不及到达我们手中。等到显卡厂商也拿到此卡并送交测试的时候,距离正式发布时间已经所剩无几,完全不可能详细测试。迫于无奈,我们在这里提供了一次“混合性”的评测,之前的部分是我们根据手头资料对Radeon HD 6990做的详尽介绍,而下边这后半部分是利用国外权威硬件评测网站AnandTech.com的数据做的性能对比,再次对原作者表示衷心的感谢。稍后我们将会视情况放出我们自己的评测。各位看管请见谅。
原文链接:
http://www.anandtech.com/show/4209/amds-radeon-hd-6990-the-new-single-card-king
AnandTech.com的评测不仅具有权威性,测试对象和涉及范围也相当广泛,这在国内媒体上基本都是看不到的。本次为了测试Radeon HD 6990,AnandTech.com就邀请了AMD、NVIDIA近三代的几乎所有高端型号,计有20款之多,再加上Radeon HD 6990 880MHz OC超频版,以及五对双卡组合,全部加起来可以算是“26款”了。不管你想看Radeon HD 6990和谁的对比,这里都有答案。
测试平台详细配置如下:
处理器:Intel Core i7-920 OC 3.33GHz主板:华硕Rampage II Extreme主板驱动:Intel INF 9.1.1.1015硬盘:OCZ Summit 120GB内存:Patriot Viper DDR3-1333 2GB×3 (7-7-7-20)显卡:AMD Radeon HD 6990AMD Radeon HD 6970AMD Radeon HD 6950 2GBAMD Radeon HD 6870AMD Radeon HD 6850AMD Radeon HD 5970AMD Radeon HD 5870AMD Radeon HD 5850AMD Radeon HD 5770AMD Radeon HD 4870X2AMD Radeon HD 4870NVIDIA GeForce GTX 580NVIDIA GeForce GTX 570NVIDIA GeForce GTX 560 TiNVIDIA GeForce GTX 480NVIDIA GeForce GTX 470NVIDIA GeForce GTX 460 1GBNVIDIA GeForce GTX 460 768MBNVIDIA GeForce GTS 450NVIDIA GeForce GTX 295NVIDIA GeForce GTX 285显卡驱动:NVIDIA GeForce 262.99NVIDIA GeForce 266.56 BetaNVIDIA GeForce 266.58AMD Catalyst 10.10eAMD Catalyst 11.1a HotfixAMD Catalyst 11.4 Preview操作系统:Windows 7 Ultimate 64-bit
测试在2560×1600、1920×1200两种分辨率下分别进行,各款游戏都尽量开启最高和次高级画质设定,并开启不同级别的AA抗锯齿和AF各向异性过滤。
Radeon HD 6990在这里使用的驱动是AMD专门提供的最新催化剂11.4预览版,显示版本号8.840.3,编译于2月26日。


下边是AMD官方提供的Radeon HD 6990及其超频版游戏性能,供参考。
Radeon HD 6990 OC超频版平均再提升4%左右
Radeon HD 6990 OC超频版比GeForce GTX 580平均快67%左右
Radeon HD 6990 OC超频版在7680×1600三屏模式下
Radeon HD 6990 OC超频版在6000×1920五屏模式下
Radeon HD 6990双卡四路交火再提升80%左右
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游戏测试:《孤岛危机:弹头》



时至今日,《孤岛危机》及其资料片《孤岛危机:弹头》仍是考验高端显卡的必备武器,硬件杀手的本色始终没有褪去,直到现在。在2560×1600分辨率、4xAA抗锯齿下,Radeon HD 6990第一次将发烧画质、游戏画质加发烧Shader两个档次的平均帧率分别推进到了40FPS、60FPS之上,已经算是达到了完全流畅的水平,比起Radeon HD 5970也有了将近30%的大幅度进步,只是超频后性能提升极为有限,毕竟理论上也才不过6%而已。
当然了,单芯显卡在这款游戏面前依然任重而道远,GeForce GTX 580也都还差得远。



顺便再看看最低帧率,Radeon HD 6990依然够快,已经超过了30FPS,超频后的效果也得到了明显体现,1920×1200分辨率下甚至超过了GeForce GTX 580 SLI。值得注意的是,Radeon HD 6990在在这里比Radeon HD 6950 CF还稍稍慢一些,可能是内部交火的PCI-E带宽不够所致。
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游戏测试:《锻神记》


该游戏其实支持DX11,不过这里仅测试DX10模式。Radeon HD 6990也基本表现出了应有的水准,不过效率不够高,只领先Radeon HD 5970 17%,另外N卡的效率在这里显然更高一些。
这次测试还很好地揭示了显存带宽的作用:Radeon HD 6990超频后性能提升极为有限,也还是不如Radeon HD 6970 CF,落后大约8%,毕竟后者显存频率高10%。
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游戏测试:《地铁2033》


这是一款偏重于Shader的游戏。虽然经常被批评为N卡御用,但是Radeon HD 6000系列其实表现很不错。Radeon HD 6990 2560×1600分辨率下距离GeForce GTX 580 SLI只差不到5%,领先Radeon HD 5970则达到了24%。
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游戏测试:《鹰击长空》


这款空战游戏侧重的则是纹理和ROP,能够很明显地体现出两家显卡核心架构的差异。Radeon HD 6990虽然能够以21%的优势欺负Radeon HD 5970,但是GeForce GTX 560 Ti SLI就足以让它难堪,另外受限于显存带宽也不敌Radeon HD 6950 CF。
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游戏测试:《文明5》


又是一款侧重于Shader的游戏,而且一月份的时候NVIDIA显卡在该游戏中的性能有了长足进步,此后AMD就占不到什么便宜了。Radeon HD 6990也不例外,甚至还不如GeForce GTX 560 Ti SLI。
不过有趣的是,超频到880MHz倒是给Radeon HD 6990带来了比较明显的提升。
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游戏测试:《战地:叛逆连队2》



该游戏也极为依赖显存带宽,所以Radeon HD 6990落后Radeon HD 6970 CF 10%完全正常,也稍稍不如Radeon HD 6950 CF,对比Radeon HD 5970的话就没什么了,领先18%。
另外AMD显卡在这款游戏中普遍占优,同档次的基本都能领先对手10%以上。
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游戏测试:《潜行者:普里皮亚季的召唤》


AMD的又一个优势项目,Radeon HD 6990表现不错,明显盖过了Radeon HD 6950 CF,GeForce GTX 580 SLI也完全不是对手,差距足有18%,Radeon HD 5970更是被甩开了惊人的57%。
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游戏测试:《尘埃2》


虽然是一款AMD支持开发的游戏,但这次Radeon HD 6990的效率不是很高,还不如Radeon HD 6950 CF,领先Radeon HD 5970的优势也缩水到仅为13%。A卡对比N卡也讨不到多少好处。
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大体上复制了《尘埃2》的结果,Radeon HD 6990只相当于Radeon HD 6950 CF,甚至GeForce GTX 560 Ti SLI都又一次欺负到了头上。唯一的两点就是比Radeon HD 5970提高了21%。
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游戏测试:《德军总部》


显卡在这个游戏里早已不是瓶颈,跟不上趟的是处理器,所以留给高端卡的提升余地并不大。尽管如此,Radeon HD 6990也不是很乐观,相比于Radeon HD 5970都没多少进步。
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- 第23页:系统功耗测试
- 第24页:温度测试
- 第25页:噪音测试
- 第26页:Radeon HD 6990顺利登顶 优势与劣势并存
并行计算测试

《文明5》纹理解压缩测试中,Radeon HD 6900系列的新架构特点还没有充分发挥出来,Radeon HD 6990的内部交火也完全没有提升,甚至落后于Radeon HD 5970 10%。相比之下,NVIDIA费米架构倒是如鱼得水,甚至都不用SLI出场了。

SmallLuxGPU光线追踪测试中,A依旧毫无招架之力,新老架构都没有很好地发挥,而且交火也得不到支持,因为该程序只能利用一颗GPU。
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- 第1页:5970寂寞一生 6990姗姗来迟
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系统功耗测试
Radeon HD 6990待机时的核心电压和Radeon HD 6970/6950一样都是0.9V,830MHz负载下电压升至1.12V,880MHz超频模式下则是1.175V,相当于Radeon HD 6970。测试过程中开启PowerTune调节技术。

待机系统功耗:现代显卡的待机功耗控制得都相当优秀,尤其是这几代的AMD。Radeon HD 6990虽然有两颗“芯”,但是休息的时候只多消耗了大约10W,和Radeon HD 6970/6950 CF表现相同,而且加压超频后也保持不变,另外相比Radeon HD 5970还节省了9W。

《孤岛危机》游戏负载系统功耗:进入游戏后Radeon HD 6990的耗电量就明显增加了,比Radeon HD 6950 CF还要高出21W,相比Radeon HD 5970更是增加了113W之多,但仍旧控制得比GeForce GTX 560 Ti SLI都要更低。超频后功耗更大,又增加了53W。很大一部分原因应该来自PowerTune的自动加速。

FurMark拷机负载系统功耗:Radeon HD 6990比Radeon HD 5970、Radeon HD 6950 CF分别多消耗了85W、41W,但是比Radeon HD 6970 CF还是少51W。超频之后猛增了134W,不过还是不如GeForce GTX 570/580 SLI。
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温度测试

待机核心温度:无论超频与否,Radeon HD 6990此时都是46℃,明显高于Radeon HD 6970/6950单卡和双卡交火,但可以接受,而且比Radeon HD 5970也凉快了7℃。顺便赞叹一下GeForce GTX 500系列相比于GeForce GTX 400系列的巨大进步。

《孤岛危机》游戏负载核心温度:Radeon HD 5970比Radeon HD 5870 CF更热,但是Radeon HD 6990比Radeon HD 6970 CF更凉快,超频之后也正好持平,进步还是很明显的,再看看Radeon HD 4870 X2就更容易证明了。

FurMark拷机负载核心温度:有了PowerTune的辅助,Radeon HD 6990在极限状态下的控制还是很好的,只处于中游水平,就是超频后增加了5℃,与Radeon HD 4870 X2并列榜首。
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噪音测试

待机噪音:两个真空均热板散热模块加涡轮风扇的Radeon HD 6990确实不是善茬,待机时候的噪音就已经明显超过单卡,也比Radeon HD 5970略略吵一些。

满载噪音:全速开动之后恐怖的场景来了,Radeon HD 6990噪音超过70分贝,轻松冠绝群雄,超频后更是达到了惊人的77分贝,显然驱散几百瓦的发热量是需要很大的代价的。77分贝到底是什么概念呢?你只要知道,在这种环境下两个人面对面讲话已经很难彼此听清了。
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Radeon HD 6990顺利登顶 优势与劣势并存
每每出现这样的双芯型显卡,总会引发玩家们的巨大争议。有人不屑一顾,说它根本算不上一块真正的显卡,只是两块卡改装成内部并联的方式而已;也有人趋之若鹜,说形式不重要,关键看表现,只要跑得快,管它什么结构。这个其实没什么结论,关键看你对它是什么态度,别人是没办法说服你的。喜欢也罢,讨厌也罢,反正人家产品出来了,你接不接受它都会存在下去。
另一方面,这种双芯卡是否要比两块单芯卡并联来得更有价值也是争论的焦点。这是一个涉及实用价值的问题,要结合具体情况而定。从形式上看,双芯卡只需要一条PCI-E x16主板插槽和两个PCI-E辅助供电接口就行了,而双卡互连必须得是两条隔开的PCI-E x16插槽以及四个供电接口,前者自然占优,不过双芯卡的长度往往很夸张,对机箱空间又提出了另外一种要求。
从性能上讲,现在两块显卡的SLI、CrossFireX效率都已经相当高,除非游戏存在bug或者人为因素大多都能取得百分之六七十的性能提升。双卡并联不存在PCI-E总线带宽和显存带宽的限制,可以尽情发挥最大潜力,而双芯卡就会受到一些影响,比如这次测试中我们就可以看到Radeon HD 6990经常因此而无奈地落在Radeon HD 6950 CF之后。
从价格上讲,双芯显卡设计难度非常大,成本也相当高昂,关键是数量有限,经常不一定买得着,比如Radeon HD 6990据说全球只有5000块,价格也高达5000元人民币,虽然比Radeon HD 6970 CF便宜不少,但是两块Radeon HD 6950 4500元就可以买到两块,速度也差不到哪儿去。

这么说来Radeon HD 6990似乎没有多大价值,其实也不然,就看你有什么需要了。首先,Radeon HD 6990依然支持双卡并联,那就是四路交火系统了,这可要比四块Radeon HD 6970/6950来得更简单。虽然说四路显卡游戏效率不高,但是拿来进行极限测试还是很在行得。
**最关键的是,Radeon HD 6990单卡就支持包括垂直模式在内的五屏输出,这一点只有Radeon HD 6870 Eyefinity 6可以胜之,但是后者本身性能不够强劲,实在难以带动那么多显示器和那么大的分辨率,Radeon HD 6990就没什么问题了。**虽然说Radeon HD 6800/6900系列凭借DisplayPort 1.2标准理论上也都支持六屏输出,但是需要额外使用MTS Hub转接器,难度和成本都高很多。至于Radeon HD 6800/6900 CF,受技术限制目前支持的多屏输出模式和仍然单卡一样。这样一来,Radeon HD 6990就成了多屏系统玩家的绝佳选择。不要说这种配置太昂贵没意思,只有亲身感受过你才能体验到那种震撼的感觉。
无论如何,Radeon HD 6990再次通过双芯联合的方式摘取了新一代卡皇的殊荣,在这个星球上无出其右者,这就足够了,而且今后随着催化剂驱动的支持不断完善,Radeon HD 6990的性能也仍有继续提升的余地。GeForce GTX 590肯定是个强有力的挑战者,但毕竟谁都没见过到底什么模样,所以肯定还要一段时间才会发布,Radeon HD 6990可以暂时安享那种高高在上的感觉了。

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