惊人画面效果!《上古卷轴5》预告片解析 _ 游民星空 GamerSky.com
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首个《上古卷轴5》实际游戏视频放出后不久,来自Bethesda的Nick Breckon在Twitter上说道:“很高兴人们终于能在这段视频中看到一些《天际》的实际动画了。你看到的有关Skyrim的内容全是在游戏里动态发生的。”
我们把音响开到最大,看了一遍又一遍。实在是太让人兴奋了。当然,整个视频也很短,所以走马观花地观看很容易忽略很多细节。那么就由我来带大家逐个分析每一张图片,看看到底有什么需要我们注意的地方,这感觉真是太好了。
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我的天啊!看看那森林吧!以某种角度来看,这样一个冰雪世界确实没有《湮灭》里郁郁葱葱的森林和《晨风》中来自异世界的巨大蘑菇那样诱人,但现在我们知道《天际》的地形是如此复杂,四处是悬崖峭壁,整个景色宏伟异常。

玩家控制的人物看上去呆头呆脑的。哦,我明白了,我们都被骗了,我们一直都在惊叹人物如此的精细,并且想着,哇哦,这袖子能配上对么?搞个袖子能死人啊?

噢!森林看上去太棒了!看远处那个长满青苔的古代石像头了吗?Bethesda一直强调将会把《天际》世界的历史很好地融入游戏环境中。看来他们想让玩家知道此处非同寻常,一定有段古老的故事

夜幕下的小镇气氛相当不错。背景中的那个建筑好象是个寺庙:不知道这片土地上的人们有着怎样的宗教信仰?《天际》中会不会出现《晨风》里激烈的宗教冲突呢?在晨风里,你可以加入他们甚至为他们传播神的福音。

木匠活儿?没错!图片中你可以看到,当地人正在紧张地进行工作,而玩家在游戏中也可以亲自尝试这种略显枯燥的工作,这其实是“打造系统”的一部分。管它什么国恨家仇呢!我已经决定到时候将游戏角色的命运抛在脑后了,得到很高的“木工点数”才是我想要的!
更重要的是:马 -- 世界上最棒的动物,本作中玩家仍然可以骑马。Bethesda依然对本作的坐骑系统守口如瓶:Todd Howard没有对此进行确认,而且在Bethesda的一篇播客中,他对《湮灭》中的坐骑系统进行了猛烈抨击。而图片中的马匹则很好地说明了问题:很难相信制作组会让玩家们眼巴巴望着这匹马而最后只把它当成个摆设。

看到远处的那个笼罩在雾中的小港口了吗?从一闪而过的视频画面中你很可能会错过它,而有了截图就好办多了。这正是一派美景啊!我想不出来前几作“上古”中还有什么如此让人印象深刻的自然风光了。

在《天际》中自然要有最高的山峰,这里有非洲最高的山峰,以及山上废弃的神殿,这是将要探索的圣地。

一个小瀑布就让我如此不淡定,真是失态了。可是你真的应该好好看看这瀑布!真是个漂流的好地方!有许多游戏都把大自然的美表现得很好,但很少能展现出那股原始的力量。

有一点可以肯定了:《天际》里的人物看上去更棒,而且走路也像正常人了。这次制作组似乎想要强调这些建筑是如何运作的:此前我们看到了一个风车,而这里我们看到一个磨坊。

古老的生物“龙”

一个破衣烂衫的洞穴巨魔,更重要的是主角右手的剑和左手蓄势待发的魔法。我喜欢左手的这个手势,主角好像在略显紧张地说“抱歉,巨魔先生,介意我给你暖暖吗?”。

在《天际》中,如果一个家伙在那儿吹起笛子,我一定会毫不犹豫地将他割喉的。像这样的潜行模式背刺攻击是游戏终结技系统的一部分:在普通战斗中的最后一击也有特写动画展示。根据你所使用的武器和敌人的不同,动画也不一样。

比如这张图。这次必杀很好地解释了为什么制作组要弄出这么个系统:这次攻击势大力沉,而且看上去也是如此。而《湮灭》中的敌人对你的攻击反应就不大了,那个纸娃娃系统会让敌人像没长骨头似的瘫软在地。

盾在此很有用!

你可以一手拿法杖另一手持其它武器。太酷了!这个洞感觉也不错,但我就奇怪了:您打什么呢?前面啥都没有啊。

混合型的双手武器系统。Bethesda称他们做了大量工作改进游戏的第三人称视角。我对此倒不是特别兴奋,因为我在《湮灭》里从来没用过第三人称视角,不为别的,就是因为它太烂了!

阴暗的地牢中充满了僵尸。希望这不是为这段预告片特制的场景。还有这个魔法:

不知道他这一剑瞄准的是龙的哪个部位

这些敌人是“冰霜怨魂”。Todd Howard声称它们非常可怕,但我个人认为没有尸体的敌人打上去没什么意思。你该往哪儿攻击呢?

《天际》中的弓箭手比《湮灭》强太多了,可能开发人员也玩了前作的弓箭手增强mod吧。

我们已经看过了剑与魔法,现在我们看看双手魔法吧。用双手施放同一种魔法将会是加强版本。图中是某种火系魔法的“双手版”。

没错,这又是一次残忍的终结技,但我完全无视它,因为我看到了《湮灭》中的Nirnroot!你可以把它们带给某人,为你做出不错的药剂。

在与这只巨型蜘蛛的战斗中,最酷的是你的攻击真的可以将它震退。《天际》玩家将有许多机会对抗巨型生物。许多游戏都在打击感上栽了跟头,但愿开发人员能把《天际》的打击感做好。

这张图里没有什么情况发生,但它说明《天际》的地牢并不是千篇一律的。我们在预告片中看到的地牢基本上都有明显的区别。图里又一个蒸汽幻想风格的物体,这暗示它可能来自Dwemer,他们是“上古“系列的一个矮人种族。如果你不知道的话,去问问《晨风》的老玩家吧。

好吧,现在我们的英雄看上去终于不再那么傻了。虽然戴着头盔,但你仍然可以看到人物面部的进步多么明显:他居然有表情!同时身上的血迹反光效果很明显!

屠龙后获取它的灵魂。汲取灵魂是上古一贯的主题:在早前的上古中,你必须杀死他们获取灵魂,才能为物品附魔。龙的灵魂非常特殊,只有龙裔才拥有夺魂的特殊能力。当你获得一条龙的灵魂后,就学习到了他的龙吼,但这还不够,你还必须在四散在《天际》世界中的石碑上寻找失落的咒语才能使用龙吼。

但这并不是整段预告片的高潮,这张图才是。他们早前说《天际》里多山,我想“哼,《湮灭》里山也不少。”显然我又错了,这才是山应该有的样子,他们确实让《天际》有种震撼人心的感觉,这是我万万没有预料到的。

激动吧!