《英雄无敌6》收尾 问答视频2及声誉系统公布 _ 游民星空 GamerSky.com
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由育碧中国工作室参与开发,碧汉网络和育碧共同发行的《魔法门之英雄无敌6(Might & Magic 6 Heroes)》日前公布该作已经进入收尾阶段,很快就能与广大玩家见面,同时官方公布了中文官网。

本周从14日到18日官方依然公布着每日截图,关卡设计师主管朱力安·皮欧(Marzhin)为我们继续介绍英雄无敌的相关问题,此次介绍了游戏中的“生物”当然只要能动的都算!以及最新的声誉系统和技能树公布!
首支CG预告片欣赏:
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问答视频第二部:
关卡设计师主管朱力安·皮欧(Marzhin)为我们介绍了游戏中的兵种,以及冠军兵种最终设定的原因,还有久违的龙类即将公布。
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- 第1页:问答视频第二部
- 第2页:声誉系统及技能树
- 第3页:最新截图
- 第4页:来自魔法门的传奇英雄们
- 第5页:魔法门传奇25周年
·声誉系统有龙泪(Dragon Tears)和龙血(Dragon Blood)两向点数。以H2为比方,泪系像罗兰德,血系像阿基巴德。 ·声誉系统也影响魔法,比如泪系英雄的治疗效果会更好,而血系英雄的火球魔法效果会更好。 ·我们在Igromir展会上看过亡灵法师(墓园魔法类英雄)的进阶职业——敛尸官(Embalmer),另一进阶叫收魂使(Reaper)。 ·当某个英雄有足够的声誉点数时,可以访问城镇中一个叫裁决所(Chamber of Judgement)的建筑升为进阶职业。每10级可以改变一次进阶,不过战役中不行,因为英雄的选择会影响结局。 ·声誉点数可以通过帮助NPC(完成任务?)或者允许野兵逃跑(泪系点数)来获得。 ·终章战役貌似是双结局,取决于你的选择。
技能树:

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- 第3页:最新截图
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- 第5页:魔法门传奇25周年
14日到18日游戏截图:





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- 第1页:问答视频第二部
- 第2页:声誉系统及技能树
- 第3页:最新截图
- 第4页:来自魔法门的传奇英雄们
- 第5页:魔法门传奇25周年
编年史 卷一 - 来自魔法门的传奇英雄们
很久很久以前,在虚空世界的另一面,那些传说中的英雄们曾书写了无数的辉煌事迹。现在,就让我们一同踏入记忆的长流……
-= 英雄 =-
神秘的科拉克
从表面上看,科拉克是一名曾环游列国的学者和探险家,但事实上他的真实身份却是一名守护者——一种由远古神民创造出的无比强大的机器人,其诞生的职责正是阻止另一名作乱的守护者谢尔坦的暴行。在众多英雄和冒险家的协助下,科拉克数度挫败了谢尔坦的阴谋。然而最终,他却不得不通过付出生命的方式与他的仇敌同归于尽。
登场作品:《魔法门》,《魔法门II》,《魔法门III》,《魔法门IV》,《魔法门V》
趣闻:科拉克只是所有守护者的代表之一而已,他还曾在《魔法门VII》的尾声中出现过。

克雷格• 哈克 享誉盛名的野蛮人英雄克雷格• 哈克,以各式各样的方式出席了几乎每一部魔法门游戏作品。 登场作品:《英雄无敌I》,《英雄无敌II》,《英雄无敌III》,《英雄无敌IV》 趣闻:在魔法门角色扮演类游戏中也有一位叫做克雷格• 哈克的英雄,不过他是一名矮人;而在亚山世界中还存在着另一个克雷格• 哈克,相信有朝一日你会遇到他的……

约格 半人半神怪的约格似乎命中注定将成为一名巫师,然而,他却断然拒绝了让魔法溶入他的野蛮人之血。约格也是《英雄无敌III》资料片《死亡阴影》中的主要英雄之一。 登场作品:《英雄无敌I》,《英雄无敌II》,《英雄无敌III》,《英雄无敌IV》 趣闻:在RPG游戏《魔法门V:黑暗魔君的反扑》中,约格以NPC的身份第一次出现在我们眼前。

罗兰德·铁拳
作为莫格林·铁拳大人膝下双子之一,罗兰德因其高尚的品德而为人所敬仰。但是,他却被诬陷曾杀害皇家占卜师,并因此遭到流放。此时,他绝非善类的兄弟阿奇巴尔德利用这个机会一举坐上了恩洛斯的王座。这段故事正是“无尽战争”的起源,罗兰德终将奏响凯旋的乐章。
登场作品:《英雄无敌II》,《英雄无敌III(末日之刃)》,《魔法门VII》,《魔法门VIII》

凯瑟琳•狮鹫心 贵为埃拉西亚国王尼古拉斯•狮鹫心的千金,凯瑟琳嫁给了刚刚赢得“无尽战争”的铁拳罗兰德。然而,当父亲去世后,回到埃拉西亚的凯瑟琳却发现她的故乡正遭受着内战战火的蹂躏。原来,她父王的遗体被来自德珈的亡灵巫师从墓中掘出,正领导着不死军团。凯瑟琳将设法一一击败她的敌人们,让父王九泉之下的亡魂得到安息。 登场作品:《英雄无敌III(埃拉西亚的光复,末日之刃)》,《魔法门VII》,《魔法门VIII》

格鲁
从小由沃里岛上的雪精灵养育的格鲁,是一位让埃里引以为荣的游侠。在战胜克里根族的恶魔并且阻止他们解放末日之刃神力的战役中,他起到了举足轻重的作用。但令人感到讽刺的是, 在夺取了属于他的利刃之后,格鲁却成为了那个将末日带临恩洛斯大陆的罪人,尽管不朽英雄塔南已竭尽全力避免审判日的来临,可最终还是无济于事。
登场作品:《英雄无敌III(末日之刃,死亡阴影)》,《英雄无敌IV(序章)》

索姆拉 神怪索姆拉也许是英雄无敌的史诗中最具标志性的英雄之一了。沉睡于神灯中千年之后,终于有一天,一位巫师将他唤醒。索姆拉发誓将效忠他的恩人“直到他再也无法行走的那一天”。巧合的是,这位巫师正是布拉卡达的不朽君王加文•玛格纳斯。在世界毁灭之后,索姆拉的誓言终于履行完毕,他与艾米莉娅•夜港走到了一起,共同对抗狂暴化的玛格纳斯。 登场作品:《英雄无敌III》,《英雄无敌IV》 趣闻:早在《英雄无敌II:忠诚的代价》中,就曾出现过一位名为索姆拉的人类英雄;此外,还有传言称在亚山世界中也有着一位叫做索姆拉的英雄……
艾米莉娅•夜港
在审判日中,艾米莉娅失去了双亲,作为一名年轻女巫的她,被迫在一群生还者中承担起了领袖的职责。当不朽君王加文•玛格纳斯想要征取她新成立的王国时,艾米莉娅选择了为人民的利益奋起反抗。在孤注一掷的决心以及索姆拉的出手相援下,艾米莉娅击退了玛格纳斯,当然,付出的代价自是无比沉重。集勇气与牺牲精神于一身的特征,使艾米莉娅成为了《英雄无敌IV》中最令人难忘的角色之一。
登场作品:《英雄无敌IV》

-= 反派 =-
谢尔坦
作为一名守护者,谢尔坦来到了这个世界,神秘的远古神民创造出这种机器人用以统治特拉世界。但对于远古神民在其任务执行中施加的干涉,谢尔坦感到非常愤怒,最终,他因为自己反复无常的行为而受到了另一名守护者科拉克的监管。然而这并没能困住谢尔坦,他伪造出一串虚假的足迹,并在杀回特拉的途中毁灭了好几个世界。最后,科拉克选择了牺牲自我,终于终结了这个疯狂守护者的暴行。
登场作品:《魔法门》,《魔法门II》,《魔法门III》,《魔法门IV》,《魔法门V》

阿奇巴尔德·铁拳
罗兰德的兄弟阿奇巴尔德是个无比狠毒的角色,他谋杀了皇家占卜师并嫁祸给了他的兄弟。此后他自封国王,并成为了万人唾弃的暴君。最终他还是难逃失败厄运,但日后的某一天,伴随着更为邪恶的阴谋,他将带领着来自德珈的亡灵巫师们卷土重来。在生命的结尾,他终于展现出一丝人性,将他的兄弟从克里根人手中解救了出来。在被手下的一名参谋出卖之后,阿奇巴尔德在他的实验室内做出了退出这场争端的决定,而他真正的命运至今仍是疑云密布。
登场作品:《英雄无敌II》,《魔法门VI》,《魔法门VII》

桑德罗
桑德罗是个善于操纵人心并对力量如饥似渴的邪恶尸巫,正是他阴险至极的诡计点燃了埃拉西亚内战的导火索。桑德罗凭借一己之力先后与尼根的领主、德珈的亡灵巫师以及克里根族的恶魔缔下盟约,共同对抗埃拉西亚王国。与此同时,他还是刺杀国王尼古拉斯•狮鹫心行动的幕后黑手。不过,他的阴谋还是受到了英雄联盟的挫败,在被其帮凶之一出卖之后,他被置于一个抗魔细胞中自生自灭。在审判日中,桑德罗幸存 了下来,最近一次为人所目睹时,他似乎正在阿克西斯世界重建昔日的战力网。
登场作品:《英雄无敌I》,《英雄无敌II》,《英雄无敌III》,《英雄无敌IV》,《魔法门VIII》
趣闻:桑德罗的首次出境是在RPG游戏《魔法门V:黑暗魔君的反扑》中,当时他扮演一名NPC;据称,在亚山世界中,同样存在一名叫做桑德罗的英雄。

穆塔雷•德雷克 年轻时的穆塔雷曾是一名野心勃勃的术士,她的终极目标是成为整个尼根大陆的主宰。为此,她开始着手于寻找传说中的龙血药水。在喝下药水之后,她变身为了一条令人恐惧的巨龙,在此形态下,她征服了尼根城,并采用铁腕政策奴役着其他种类的龙。她妄图凭借其龙族大军横扫整个世界,但最终这个阴谋还是被不朽英雄塔南所破坏。 登场作品:《英雄无敌III(末日之刃)》,《英雄无敌编年史:龙之抗争》

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编年史 卷二—— 魔法门传奇25周年
1986年,《魔法门I:心灵圣地之谜》在Apple II上发售(此后也登陆了其他计算机平台),而魔法门的传奇篇章也就此揭开。 这款几乎是由Jon Van Caneghem凭一己之力制作出的魔法门作品,是一款在传统意义上基于经典的巫师和吟游诗人题材的第一人称RPG。但比起那些把玩家丢在令人抓狂的洞穴或地下城迷宫内的设定,魔法门则致力于创建一个辽阔的世界,一块遍布着森林、山脉、城堡和村镇——同时充斥着幽默的神秘大陆。 在游戏中,如基尔伯恩勋爵和克雷格• 哈克等许多传奇人物都第一次出现在玩家眼前,他们在之后的多部作品中也都以不同形式屡次现身。 下面几张便是DOS版《魔法门》的游戏截图,这样的画面在当时已代表了业界顶尖水准。

第一个任务来自于瓦恩大陆,玩家将要对抗伪装成明君阿拉玛的冒牌货。事实上这名篡权者就是星际守护者谢尔坦,失去理智的他正在肆意践踏着这个宇宙。古老的魔法门世界观并不同于您所熟知的经典奇幻设定:它采用了类似于之后的电影及电视连续剧《星际之门》的科幻背景。早期游戏中的故事情节都围绕着一个被称为远古神民的先驱种族而展开,他们通过一系列错综复杂的银河传送网建立起了一个梦幻般的世界。 《魔法门》是Jon Van Caneghem的公司New World Computing所出品的首款游戏,此后直至2003年,NWC都一直担任着魔法门系列游戏的制作商。 《魔法门II:异世界之门》(DOS版)

在系列续作《魔法门II:异世界之门》中,游戏的画面得到加强,并把玩家们带往了一个新的世界:克罗恩。三年之后也就是1991年,《魔法门III:幻岛历险记》面世,该作堪称系列的突破之作。焕然一新的简易界面(完全只需鼠标操控)为玩家带来了更为多彩的新世界,操作也变得更为便利,这还没算上那一大堆各式任务和怪物——这一切造就了《幻岛历险记》在RPG史上永恒经典的地位。 魔法门系列引入了众多在当时被认为是革命性的概念,就比如自动生成地图以及自动生成使用前后缀的物品等功能(“燃烧的力量阔剑”,记得吗?)。 《魔法门II:异世界之门》(DOS版)

在三代建立起的巨大成功基础上,《魔法门IV》和《魔法门V》于1993年和1994年相继登场。这两款成熟的游戏又注入了一个新的概念:两款作品分别发生在席恩正面的星云之中以及席恩背面的黑暗世界里,当同时安装了这两款游戏之后,它们将共创出席恩世界——一个潜藏着更多任务和地下城的巨大战场。 《魔法门IV:星云之谜》中的一些拉风的敌人

在席恩世界中,系列首作的故事得到了延伸:在一场终极会战之中,谢尔坦最终还是被他的宿敌科拉克击败。这里还有一个值得注意的细节:《魔法门V》中首次出现墓园势力(同时包括第一位大尸巫的化身桑德罗),而在之后的历代作品中,墓园逐渐成为最炙手可热的种族之一,并且在《魔法门之英雄无敌VI》中您仍将看到他们“活跃”(好吧,应该说是“不死”)的身影! 在《魔法门V:黑暗星云》中您可以清楚地发现早期魔法门系列游戏中的科幻成份。下方右侧这张图片就是系列首个大反派谢尔坦,他正欲进行垂死前的挣扎。

关于主机版的一些注释: 除PC之外,系列的前三部作品也曾在登陆过各类主机,其中系列首作就曾在NES和PC-Engine(在北美被称为TurboGrafx-16)上发售过。在PC-Engine版本中,还加入了由日本漫画界传奇人物安彦良和(高达画师)设计的新角色,而游戏原声则是由久石让(为北野武和宫崎骏制作电影配乐的著名音乐人)亲自操刀。令人遗憾的是,该版本从未在日本以外的地方发售过。 下方左图:NES版的《魔法门》;中图:PC-Engine版(极其出色的作品,可惜仅在日本有售);右图:安彦良和绘制的PC-Engine版游戏封面。

《魔法门II》曾在Mega Drive(北美代号Genesis)和超级任天堂上发售。 下方左图:MD版《魔法门II》,蛮人英雄克雷格• 哈克出现在了此版本游戏封底(中图)。右图:超任版的《魔法门II》。

同样的,《魔法门III》也有超任及PC-Engine等好几个版本,而负责人设的则是被誉为“日本奇幻大师”的著名插画家山田章博。 以下为几张PC-Engine版《魔法门III》的图片,包括由山田章博绘制的游戏封面。

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