《战神》神秘设定图 看奎爷诞生到最终的演变 _ 游民星空 GamerSky.com
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就这我无所事事的在网上闲逛的时候,无意中我发现了某个原画设计师的博客,他的名字是Charlie Wen,曾参与开发第一代《战神》游戏,而后担任《战神2》的视觉效果导演。
在Charlie的博客上,我看到了很多以前从未看过的概念设定图,尤其是关于奎托斯和阿瑞斯的角色概念设定图给我留下了极深刻的印象。喜欢《战神》系列的玩家们可能有所了解,在创意总监David Jaffe正式确定下那个家喻户晓的角色形象之前,这两位大爷可是经历了多次的外形变更。
如果你在看了以下的概念图之后,依然想要了解更多有关《战神》游戏和角色的内容,你可以在网上搜索到很多其他的东西来作为对这些概念图的补充。我也推荐各位玩家去找来相关的东西了解一下,毕竟这是一款令人肃然起敬的游戏。
接下来就来看看这些概念图吧,不过请记住,最后一张图片才是游戏中最终使用的形象。
奎托斯:




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美杜莎:


肥肥的美杜莎:

阿瑞斯:





终板奎托斯