快乐之旅 我们在《上古卷轴5》里都干过的糗事_3DM单机
3dmgame
《上古卷轴5:天际》我玩了两个礼拜了,玩得很用心,各位想必也一样。我们都爱它,或许是因为我们都觉着自己在游戏里做的那些事太糗了……所以都对游戏经历守口如瓶。但是我要开口了,说出来有好处。下面是我在《天际》中做过的十大糗事。
到处潜入

先说这个体面点的。或许大家都喜欢偷偷摸摸。糟糕的是,这在野外根本就没用,狼一类的动物嗅觉要敏感的多,暗中行进根本不起作用,而且它们还会主动袭击。
然而有时我们发现自己根本没在隐身模式……我们先是因为秘密潜入而洋洋自得,之后就因为不能跑快而羞愧难当。
从桶里拿吃的,但还会留点
这个有点古怪了。我们在路上跑的时候经常会看到木桶,大家都会去看看里面到底有什么,希望走好运能拿到一把极品武器……甚至有人会把自己的东西藏在桶里。
但我们经常会在桶里发现五颗地豆……太让人失望了。要都拿走吗?不!都拿走太沉了,还要去找极品装备呢,所以只拿一两颗吧。
之后会打龙,随时吃点东西,好恢复点体力。
鄙视匠人
大家都懂。刚刚完成任务,要卖掉的东西太多了,为了多赚点钱就要去找炼金术师和铁匠,把东西锻造一下。要是有人在用,我们就把人撵走。说的没错吧?
盼着靠系统bug把敌人解决掉

我们都想变成最强的。我们在《天际》里挨揍了,都不愿意承认。我们打起了游戏本身的主意。不小心碰到愤怒的巨人和猛兽了?快跑吧,找一个比较复杂的地方,比如一堆巨石或者一座突兀的房子,让敌人卡在里面,然后慢慢地玩死敌人吧。
要命的是我们之后都会感觉良好,把野兽赶到一个它发不了威的地方然后杀掉它,好像是多么了不起的丰功伟绩……大家做得很好。我们再一次证明了电脑弱爆了。想想就觉得自己很了不起了。
抱怨东西太沉了

杀掉一条龙后,吸收了它的灵魂,收走了龙骨和装备,然后就跑不动了,东西太沉了。我们都知道这是什么感觉,也都希望应该制作团队对包裹不设上限。不过话又说回来,抱怨什么,把东西放回家一部分不就解决了。所以闭嘴吧。
所有书都只翻第一页,找技能点

这个也好说。我们才不管书作者写书要花多久呢,我们只在闯洞穴,藏匿点、地牢里探险,根本不会研究游戏研发团队花大时间弄出来的书……一点也没有。我们只会翻翻看有没有技能点然后就扔了。
别人说什么,我才不管呢

这比把人撵走更差劲。《天际》有个有点,就是NPC说话的时候玩家不用搭理他。好处就是NPC不会一直跟你说个没完,你也不用一直看那一张张恐怖的脸。更重要的是还没等NPC的配音说完。不好的地方就是,人家说着话你就可以走开,连个再见也不说一句。
这种事的根源在于,大部分时间我们会发现这人既不卖东西有没有什么消息,烦透了,还是走吧。但是想想实际生活中谁敢这么做?在游戏里面,你走开了,那人还在说,这才是怂人的地方。
盯着裸体死尸不放

先别发火,先想想我说的对不对。比如你在树林里,遇到一群魔法师学徒,无缘无故的向你放火球,然后你就对他们动手了。惯例是要搜点东西出来,而他们基本什么东西都没有,只有一本魔法书。你为了找点平衡,拿走了他们的袍子。
到目前为止还一切正常,然后就注意到这些裸尸……往下就不好说了,忍不住多看了几眼,然后……我们不说这个了。
连坟墓也不放过

如果去给亲戚扫墓,顺便拜访了一下其他已故的人们,却发现墓地里全都是箭头,一片狼藉。
什么都没了。
《天际》里面的确有这种场景。不信的话去Hillgrund的坟墓看一下好了。
对所有人都骂骂咧咧

这是最后一条了。我也不知道为什么,一般来说只有那些很亲密的人才会听到你骂人,比如铁哥们儿,比如发小。但在游戏里面,只要在我们喜欢的游戏里面受挫,这就停不住了。
那怎么办?怎么去释放压力?要是想到不停的&&&……¥%#那就对了。对狼群啦强盗啦魔法师学徒啦不都是这样子吗?具体说什么呢?我真不好意思写,大家都懂的。