先小家,后大家:简评欧美游戏中的家庭主题_3DM单机
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家庭是由婚姻,血缘或收养关系所组成的社会组织的基本单位。 在西方的艺术世界里最古老而又最知名的家庭恐怕就是宙斯家族了。(宙斯之前虽然也有神祇家族,但是那些神祇都是一些抽象的符号,不如以后的神那样有着鲜明的人类性格。)
在这个家族中宙斯是威严的掌控雷电的父亲,他有着力量仅次于他的忠贞妻子赫拉,智慧超群的女儿雅典娜,神武而又俊美的儿子阿波罗,以及顽劣暴躁的幼子阿瑞斯——这个面对其他神祇屡战屡败的废柴有时甚至连打凡人也被虐的家伙居然被封为战神实在是匪夷所思。
宙斯在凡间有许多儿子,最为知名最为强大的就是赫拉克勒斯。凡人状态的赫拉克勒斯就足以完爆阿瑞斯。
赫拉克勒斯是宙斯第N次对妻子不忠的产物,天后赫拉为了惩罚他,让其一生都经历磨难,他一生完成了十二项足以彪炳千古的神圣任务,最后他化为神祇,成为了奥林匹亚诸神的一员,并娶青春女神赫伯为妻。
之所以在讨论欧美游戏之前,先给大家扯了这么长时间的淡。原因有二,第一:装下13!第二:把赫拉克勒斯的故事作为一个模板,用来嵌套欧美游戏的剧情,并展开分析。
这个模板就是:家庭破裂→主人公的成长→与天父(母)和解→重建家庭。
以电影《阿甘正传》为例:阿甘幼年丧父,独自出外谋生一番波折,心爱的黑木耳回来了,老娘撒手人寰,而他最终和自己的儿子幸福的生活在一起。

家庭破裂
电影和游戏都是一门大众艺术,满足大众的消费需求和心理预期。尽管好莱坞电影在不停的造神,造英雄。但在主题上基本都围绕家庭和爱情展开。比如《2012》这部电影,描述的虽然是人类未来的灾难,但电影的主体却是一家人的波折经历,《阿凡达》更是讲述的一对情侣钉子户和其庞大的家族奋起反抗大公司暴力拆迁的故事。
现如今游戏这门艺术日趋成熟,很多ACT游戏和RPG游戏都会在剧情上大作文章,本文就着重分析一些剧情较为完整的主流游戏。
在作品中,通常先会着力渲染一个家庭的幸福生活,而后情形急转直下,形成巨大的落差。
在《波斯王子》故事开头,(暂不计序幕王子潜入法拉寝宫一段)精彩的CG或剧情就为体验者勾勒了一个幸福家庭的图景。大军进发,急于证明自己战斗能力的王子不经意间获得了一把神奇的匕首,当一群人到达伊萨卡,故事开始出现转机。
在《刺客信条2》的开头(现代部分暂时不计)。主人公出生,刚分娩后的母亲,惊悉爱子出生的父亲。一家三口其乐融融。随后我们又在一场街头斗殴中认识了主人公的哥哥。紧接着出现主人公的弟弟,妹妹。在体验了为每一个家庭成员做的任务之后,主人公就经历了一场家庭变故。刚刚建立的亲情纽带被迅速切断。
(大部分主人公的家人都是路人角色,在临死之前都会加一场戏,不只是为了让你记住,更是为了让你同情,感慨。比如Ezio的弟弟最后的台词:在适当的时候,我会告诉你(收集羽毛)有什么用的。可这句话成了遗言。而在《让子弹飞》中,张麻子对小六子说干完这一票送他出去留学,结果这家伙上阎王爷那报名去了)
有时候剧情会跳过完好家庭的阶段,把其作为前史在回忆中出现。比如在《细胞分裂5》中。
第一章sam的回忆。Sam和其女儿的对话也很好的阐释了游戏的潜行设定。家庭的破裂往往是外在的原因和内部原因的结合。在《波斯王子》这款游戏中,时之沙漏和时之匕首是毁灭一个国家的必要条件,而王子的推波助澜也必不可少。
(王子的命运由此转变)
《刺客信条2》里能够拯救一家人的证据偏偏被EZIO交给了敌人。而《细胞分裂》中,Sam的职业似乎就不允许他能够有一个幸福的家庭。
在家庭中,两代人之间总是缺乏沟通。一个是渐显疲态的父亲,一个是尚显稚嫩的毛头小伙。这也类似家庭伦理剧中的场景。比如《美国丽人》,父亲和子女之间存在代沟。
《波斯王子3》法拉和王子在巴比伦塔中围绕王子的父亲在的对话:
王子:他是一个好人,不,一个伟人,强壮,高贵,善良……宽容。
法拉:怎么了?
王子:我……我是说,我们……分开的时候关系并不好。那是许多年前,我还年轻,充满了骄傲……和恐惧。他愿意聆听,而我却无话可说——是不愿意说才对。现在我只希望能够再 见他一面,告诉他,我很抱歉。
(战斗不忘调情,顺带打探对方家庭情况)
在《寂静岭5》中,主人公阿历克斯对父亲的意图一无所知,甚至不知道自己是作为祭品的命运。他不慎导致弟弟落水溺死,间接引发了一场小镇的灭顶之灾。
(游戏封面很好的诠释了主题:兄弟二人诡异的眼神,似乎各怀鬼胎,虽然是双人合影,看不出一点亲密的姿态)
这种不理解,往往是英雄踏上冒险之旅的原因,在旅途中他会不断的成长,试图去跟上父辈的脚步,去尝试理解自己的父亲。并接任成为一个新的家庭支柱。
英雄的成长与天父的和解
英雄的成长总是伴随着一系列的冒险之旅。他在这种冒险之中,得到锻炼,发掘出事实真相。
他会摒弃性格中的缺点并弥补自己的不足,并迅速成长一个强悍的家庭支柱。
在《波斯王子》中,王子最常使用的武器就是时之匕首。王子依靠其时光回溯的力量,打败了一个又一个不可能战胜的敌人,突破了一道道艰难险阻。但是王子开始对匕首产生了依赖性,每当有什么困难,就用时之沙来改变。类似蝴蝶效应,每当他改变一次时空,事情往往会变得更糟。他对时之沙的依赖是一种缺陷,这点直到第三部的结尾才点出。在王子瞻仰了父亲的遗体之后,不依靠水也变回原样,并许诺不再使用时之沙的力量。幸好玩家可以不必较真,该用的时候照用不误。
(燃烧吧,小宇宙!)
而在《刺客信条2》中,Ezio一开始还缺乏必要的生存技能。他分别是在妓女、小偷、叔父的帮助下学会或加强了了潜行、偷窃,格斗术。联系到序章他为父亲送信的段落——他分别给佣兵和妓女、窃贼送信。刚开始接触这些人他还很惊讶,身为银行家的父亲怎么会跟这些人有瓜葛。而通过以上的的学习中他逐渐理解了自己的父亲,并继承了父亲的衣钵。最终成长为新一代的刺客领袖。
EZIO在第一次的暗杀中,愤怒的情绪使得他连捅对方数下,这也许暗示初次暗杀的不成熟,在以后的刺杀生涯里,再厉害的敌人,对准咽喉一下就够了,尤其是结局部分,他居然放过了家族的头号敌人。但游戏中初次暗杀乃是一种仪式。Ezio由此开始蜕变,他向众人说出的誓言。宣告了重建家族声望的决心,也标志着它与以往那个纨绔子弟形象的决裂。
下面回到希腊神话。赫拉克勒斯的一部分力量来源于赫拉,因为其小时候吃过后者的奶。而赫拉终生都在为难赫拉克勒斯,一旦赫拉克勒斯升格为神,则立即获得了天后的原谅,而他也迅速确立了自己大力神的地位。
天后的形象可以解释为来自上代的权威压制。新一代的英雄总是受到老一辈的英雄压制,前者强烈渴望获得后者的认同,成为一个家庭新的支柱。两者不断的寻找共同语言和处理争斗的折中办法。也可以阐释为来自于内心的负面力量,这个负面力量像一股谜团,一旦主人公获悉真相,克服这股负面力量,便会力量大增并取得最后的胜利。
比如《后天》这部电影中,离异多年的父亲去接送自己的儿子,两人在车上发生争吵,但最终还是达成一致。在随后的灾难中,儿子在父亲的指导下,生存了下来。最后父亲亲自去看望儿子,父子两人并肩作战,拯救了一条船上的人。
在《波斯王子》这款游戏中,王子发现王父的遗体,由于先前的冒险之旅使得对父亲的内心有了更深一层的理解,尤其是经过了神庙的劫难之后——王子在父王的雕像上得到启示,逃出生天。
(国王雕像的手,为王子指明了道路)
王子捡起了父亲的佩剑,这把剑就是对付最终BOSS的利器,是融合了父子二人意志的载体。在游戏中还有一项设计,王子见到这把剑的时候处于漆黑的房间,而这把剑银光闪闪,为王子指明道路,制作者的意图呼之欲出。
(通过一把剑,二者完成了责任和义务的交接)
在《细胞分裂》这款游戏中,Sam费尽周折总算获悉真相,“往日的战友出于一个高尚的理由出卖了他”。他死于四年前的女儿尚在人世。盛怒之下的Sam,超水平发挥。无需瞄准枪枪爆头。而后在女儿劝说下,本来对Grim心怀芥蒂的Sam不计前嫌,和其一道挺进白宫,男女搭配,干活不累。共同摧毁了一个惊天阴谋。
创建新的家庭
需要指出的是,由于经过冒险的洗礼。这个新的家庭与以往的家庭有很大的不同,不同之处就在于主人公在经历过风风雨雨之后,对人生和家庭会有新的认识。这个新的家庭意味着一次新生。
波斯王子3中,一直忙于战斗没空恋爱的王子和公主又要开始新的生活,所有沙化的怪物都消失,一个国家需要重建。
当然重建并不全是正面的,在《细胞分裂5》的结尾,Sam表示经历过那么多战斗,他已经谁也不信任了,只想修复与女儿的关系。

家庭至上的态度
无论是好莱坞的电影还是欧美的游戏,传达出的核心观点都是一致的:家庭至上。什么国家安全,民族大义统统靠边。家庭才是王道。
人生遥控器里,亚当桑德勒反复折腾,最后才悟出这一真理。
《战神》系列游戏里,奎托斯从冥府杀到奥林匹亚山巅,从现在杀到过去。他的原动力当然不是爱国爱家这些崇高的理由,完全是出于对无视其合理诉求的众神的愤怒。
(强行推开自己的女儿,恐怕比和大力神赫拉克勒斯角力还要艰难)
在根据同名游戏改编的《终极刺客》的结尾,杀手47问警长:什么叫做正义?
警长答道:当我的家人受到威胁时,我会尽全力去保护我的家人,这叫做正义。除此之外,我就不知道了。安排执法人员说出这样的话,主旨已经再明显不过了。
在影片《地狱男爵》中,主人公的女友面临一个艰难的抉择:是拯救世界还是拯救男友。女主人公做出了明智的选择:我拯救男友,让男友拯救世界。
而在中国的电影中,通常都会让英雄面临一次选择,是为小家还是为大家。国产英雄通常会悲愤的毅然决然的选择国家。
让自己家人靠边站。但美国的电影通常不会让英雄面临这样的选择,因为有损英雄形象。但一旦面临这样的选择的时候,主人公通常眉头都不皱一下,选择家人。在拯救家人的过程中,捎带手把国家给拯救了。甚至有时主人公无心参与国家大事,却面临政府的威胁,不得不参与。
究其原因恐怕在于在一个政治和经济都比较成熟的国家,国家利益显得那么空洞与飘渺,尤其是在一个大国身上,国家利益会通常被稀释而变得微不足道。而家庭对一个人来说却比什么都重要。
图文:3DM文学组——掐指一蒜 文学指导:半神巫妖