好游戏、坏玩家?坏游戏、好玩家?_3DM单机
3dmgame
11月对于大多数玩家来说,都还称得上是美好。因为在这个月,有着众多让人无限期许的游戏大作粉墨登场。比如:抄袭CF的《使命召唤8》和《战地3》,抄袭wow的《上古卷轴5》,抄袭GTA的《黑道圣徒3》,乃至不知道该抄袭什么的《刺客信条:启示录》。当笔者用着抄袭百度的谷歌来搜索这些游戏时,身体还在因为听到这些游戏的名号而感到微微颤抖,毕竟笔者在键盘上敲出的这些字都是真真切切的在抄袭《辞海》啊。在本文的开头,频繁的使用“抄袭”这二字,实则是为了向评论区的大神致敬,即便笔者一直腹黑的认为,此神乃是企鹅的营销人员。但提起对于一款游戏执拗的热爱,笔者还是要表示深深的敬意的,毕竟人总是要有一点精神的。


(抄袭CF的COD、抄袭WOW的老滚、不知道抄了什么的的刺客信条)
“人总是要有一点精神的”毛爷爷如是说,而毛爷爷至今也仍在实现着他对祖国的热爱,默默的守护着我们伟大的祖国。人如此,游戏也莫不如此。评价一款游戏的优劣。并不是吾等低端玩家能做的事,而我们能做的就是,混迹于诸多网站或论坛,双眼冒光的关注着破解、偷跑以及汉化补丁之类的字眼,拖着缓慢的网速,满心欢喜的等待下载,在经历诸多尝试和bug,完美的体验了游戏之后,点上一只烟,眼角有泪滑过。

(宅男不要再撸了!!为人民服务啊!!!)
至于品评游戏的优劣自然有诸如IGN一类的专业游戏媒体网站来做,很难说这类网站是否真正能做到对一款游戏的客观和公正,就像笔者在写这篇文章时,头顶上会挂着硕大的“3DM文学组”的字样,这种东西称之为“立场”,或者通俗的说,为谁说话,比如:“你是代表党说话,还是代表人民说话”。而当这东西存在时,所谓的客观公正,就只是一纸空谈。这似乎是个很纠结很矛盾的事情,你不看各种评分和前瞻如何知道一款游戏的优劣?而这个答案其实很简单,“just do it”玩它!因为一百个人眼中有一百个哈姆雷特,一款游戏的优劣好坏,人人心中也自有公论。
(IGN什么的都是浮云!JUST DO IT!!!!)
就像是中枪无数次的神作《血狮》一般,它至今仍躺在笔者的硬盘中,笔者每次打开它时,都会觉得像是经历了整个人生。而评测前瞻性质的文章,也并不是毫无用处,至少他们会在我们不得不买正版时帮到我们。而前瞻和评测也代表着一种大家对一款游戏的公认审美,这些称之为“硬标准”就如同笔者虽然会玩《血狮》但绝不认同它是一款大众意义上的好游戏。而有了这些“硬标准”种类繁杂的游戏市场,才能更好的进行划分和新陈代谢。
(中枪无数次的神作……吐槽不能,各位轻喷)
提到打手枪的游戏你会想到什么?笔者想到的会是《使命召唤》系列,或者抄袭CF的CS。不知道在诸位玩家的心中《使命召唤》系列是不是一款好游戏,但如果依照硬指标来看,《使命召唤》确实是一款好游戏,过千万的销量、虽不华丽但很精致的画面、庞大的战争场面、堪比好莱坞大片的剧情和效果。这些标准都在昭示着它的出色,甚至说,身为一个爱打手枪的单机玩家,你没玩过《使命召唤》,你出门都不好意思和人家打招呼,不提到“price、soap、 nikolai”等人的名字,你都不能说你打过手枪。当然,你可以说,《使命召唤》bug的多如牛毛、联机模式的坑爹、简直弱爆了的音效、我宁可去玩CF,这自然是玩家的自由。(而关于CF的优劣详情,请参考文学组浅蓝的《替CF翻案》一文)。
(颤抖了吗?凡人,你们这是自寻死路!!这是CF!)
随着游戏产业的发展,游戏的类型和划分也更为完善,游戏专注点的不同也造就了不同类型游戏的共同繁荣。而玩家也自然会选择自己喜欢的游戏类型来玩。如果你教一个只玩《宝石迷阵》和《植物大战僵尸》的妹子玩《上古卷轴》,可能通常只会换来一句话:“这傻x游戏是个什么玩意儿?”
我们自然不可能认为有着“上瘾卷轴”之称的老头滚动条是一款傻x游戏,这是玩家选错了游戏,而非游戏祸害了玩家。作为一款有着宏大世界观的游戏,《上古卷轴》的内涵体现在方方面面,更为难能可贵的是它的开源性,这也使得的它的耐玩性无限的放大,随着各种mod相继开发,几乎没有几个玩家电脑中的《上古卷轴》是相同的。而其带来的效果就是“上瘾”,这也无怪乎会出现“疯狂宅男狂玩《上古卷轴5》过度劳累到吐血”一类的新闻。

(宝石迷阵和吐血的宅男……)
强迫这件事如果做得好了,可以叫做两情相悦。笔者的舍友都是DOTA的狂热爱好者,在其强迫下,笔者也曾被迫的打过几次,但看着惨不忍睹的战绩和操作,笔者只好就此作罢,并非DOTA不够出色,而是DOTA并非是笔者喜欢的类型。简单的说就是,DOTA不是我的菜。选游戏其实就像选妹子一般,虽然杨幂很漂亮,但却无法阻止我喜欢阿娇,毕竟,萝卜青菜各有所爱。而强迫的一个人做他不喜欢的事情换来的后果,只能如前文提到的妹子一般,换来一句“这傻x游戏是个什么玩意?”。所以强迫这个事情,在有技巧的同时还需要征求当时人的意见,否则只能作为失败的反面教材。
反观诸多国内游戏厂商,当然,多为网游厂商。似乎能发现一个很有意思的事情,他们出品的游戏似乎已经不再专注某一类型,而是全方位、立体式、多角度、多层次的发展,当年你觉得它是仿wow时,你看到了泡泡卡丁车,当你觉得它是暗黑类的韩国泡菜,冷不丁的你又能在里面感受到斗地主般的温暖。那感觉似乎是在说,我们已经那么有诚意了!已经涵盖了目前所有游戏的能够集合的特点了,你们这群玩家们,怎么还不知足呢?这玩家素质也太差了吧!看看这背景观,这耐玩性,这操作性,这画面……笔者这时只能呵呵,甚至是呵呵呵,乃至呵呵呵呵,这或者就是强迫不成功的典型案例吧,一碗阳春面,可能会有很多人爱吃,如果浇上卤猪脚呢,可能还会有人爱,加上荷包蛋、加上山东大葱、加上大蒜、加上酱油、加上臭豆腐……还会有人爱吃这碗东西吗?可能还有,但至少笔者不会要了,因为这早就不是当初的那碗阳春面了。
因此并非是吾等低玩素质低,喜欢为游戏喷来喷去,而是诸多大神经别厂商们,太想达到一款游戏出,天下游戏尽低头的境界。其实回过头来看,反倒是只专注某一单一类型和市场的独立小游戏,取得的成功会让人觉得不可思议。比如,《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》等。绑票式的游戏营销手段和大杂烩式的游戏不知何时成为了主流。简单这种品质便在日益复杂的游戏类中越发显得的难能可贵。

(期待下一次独立小游戏的大放异彩,支持国产的独立游戏人!)
如果你对于网站上那些隔壁来隔壁去的骂贴不感兴趣,也没心情深究究竟是谁抄袭了谁。甚至对满屏有无节操的福利贴性致都不是那么盎然的话,看着各种不知真假的火星新闻,只想大喊一声:“哥想玩游戏啊,混蛋!”那么恭喜你,这个标准已经离好玩家不远了,我站作为一个大型综合类的门户网站,虽然专注游戏12年,但毕竟也要在新浪潮的冲击下生存,所以当哪天你看到各种有爱的新闻和图片时,请不要震惊,你没有进错,因为这也是我站的立场。
(我不过是随便找了些图而已,绝对不是福利)
不管怎么说,连陶叫兽都改口说只打击网游玩家了,让吾等单机党压力骤减,吾等自然也应该义不容辞学习马列主义,三个代表思想,感谢祖国感谢党,让吾等在这种和平年代还有《光荣使命》这类如此优秀的国产单机可玩,提高素质是必须的。
“从来就没有一个好的战争和一个坏的和平”著名反乌托邦著作《1984》如此评价战争与和平,按照我朝的逻辑来推论可以这么说,从来就没有一款好游戏和一个坏玩家,毕竟玩物丧志的游戏始终是难登大雅之堂,上不了席的狗肉。虽然它已经蓬勃的发展成为了第三产业的一大支柱。
(叫兽:这是病!得电!)
似乎你总能在一款游戏的发布帖中看到诸多性格迥异的玩家回帖,5个支持的,4个求交往,3个打酱油的,2个抄袭CF的,1个求头像的。或者这就是我独特的中国特色吧,观之各大论坛各大门户网站,各种地域、喷子、五毛、美分,唯独成人网站的网民,满屏彬彬有礼的楼主好人一生平安。笔者曾一度斗胆建议我站多些福利贴以此来提高我站玩家的整体素质,个人认为福利的多寡完全可以决定玩家们的素质程度,至少比学习马列主义提升的要快些。

(自从来了三大妈后,撸点越来越高了,可干可干的干露露。)
随着网络的不停的发展和进步,纯粹的单机游戏似乎即将不复存在,即便你在玩单机,可能也会想要去网上和同样的玩家们交流,所谓玩家素质优劣也将和游戏优劣的讨论一直并行的争吵下去,口水仗要打,游戏也要玩,帖子要顶,种子也要求,抄袭会继续,创新也将永不止步……

(上图为某站老滚的菜单汉化版,谁都知道3DM在《上古卷轴5》游戏发布一周后就发了汉化,但是隔壁偷东西的速度比3DM汉化速度还快有没有!?下图是《刺客信条》3DM的汉化菜单,不知道这次隔壁偷东西的速度是否会破纪录……)
在此大作频繁发布的日子里,谨以此文献给那些奋战在汉化第一线的3DM各个汉化组成员们。
在此抄袭频繁发生的日子里,谨以此文鄙视某机翻频出、不劳而获的隔壁网址。

图文:3DM文学组——棍子 文学指导:半神巫妖