见仁见智 我们可能会不喜欢的七款游戏_3DM单机
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毫无疑问,每次排出一个诸如“最受欢迎的N款游戏”或者“最不受欢迎的N款游戏”时,那位勇敢的小编总是会招来漫天的口水。但是这一次著名网站Gamesradar的7款游戏排名应该会多了那么一点权威性:他们的数据是从那些诸如PC Gamer、Offical Xbox Magazine、PSM之类的媒体处归纳汇总而来的。那么,现在就让我们来看看这份榜单吧:

1、镇压:复仇之拳(Beat Down: Fists of Vengeance)
这东西毫无疑问是街头犯罪题材的末流者。《镇压》毫无疑问想要塑造出街头生活的意味来,但是个人都能看出,这东西不过是把《最终幻想7》的某些元素改头换面地套上了个美国外壳而已,而这也使得他成为了业界的笑柄。
游戏里的五个非主流主角全是奇装异服的小二愣子,并且没有一个人带着枪。游戏里的天就没变亮过,难道是因为日本制作小组不知道美国街头是个啥样,所以干脆弄出一团漆黑来糊弄差事?游戏情节更是一塌糊涂:某个毒枭觉得自己位置不保,所以先下手为强地把自己的手下全整死?整个游戏脚本糟糕透顶,游戏过程如同听着某个五岁小孩梦呓一般地让人难受。
诚然,街头犯罪题材的游戏大多情节分散,连《罪恶都市》都不能幸免——但是《镇压》实在是让我们见识到了所谓“分散”的极致。这个游戏的所谓“自由度”不过成了一次次地简单重复,而街头类型游戏的精髓就在这里。所以说,如果您的兴趣仅仅是抓住某个敌人的脑袋把他暴打一顿的话,那么《镇压》这款游戏还勉强能说是符合您的胃口。
恶评游戏确实不少,但能够一塌糊涂到如此彻底的境界,还真是非《镇压》莫属。当打倒一个敌人之后,玩家将有机会选择是否令其听命于你。如果选择是,那么这名敌人将成为玩家忠实的仆人,并且会出现在仆人列表中供玩家驱使。问题是,这种收集非但不能增加游戏的可玩性,反而会令游戏显得暴力十足。另外……这设定怎么这么像《数码宝贝》呢?
当然,《镇压》的剽窃行为还不止于此。整个游戏的风格酷似《热血物语》,允许玩家随意地在城市中漫游,随便收拾某个你看着不顺眼的路人,并且可以为你的小流氓随意进行打扮。

2、Roadkill
游戏制作人总是有种天真的想法:如果我把两个好创意捏合到一起,那么我就会赚到成倍的利润了。但是,现实总是那么的残忍:如果把《侠盗猎车手》与《旋转钢铁》捏合到一起,那么我们得到的就是一砣垃圾了。而《Roadkill》就是这坨垃圾的代名词。
这游戏是什么样子呢?很简单,把你扔到一辆后面挂着个机枪的皮卡上,让你在城市里到处乱窜。城里面到处都是稀奇古怪的玩意儿,而你要做的就是向他们开火。好吧,再给这盘大杂烩加上点子弹跟鲜血,给你10个小时,慢慢玩去吧!
哦,忘了说了,这游戏还挺会拿捏呢:《侠盗猎车手》级别的自由度(……又见自由度),《旋转钢铁》级别的汽车战斗。另外,似乎游戏的音效与音乐也是制作方自鸣得意的地方,但那动静实在是有损普通人的艺术感知能力。也许有人会觉得这种亵渎《赤色要塞》的作品会有可玩之处?但毫无疑问的是,游戏制作方需要好好换换他们的脑子了。
或许这款游戏太古老了,以至于人们很难记起它当初的轰动效应。当然,如果不是它那突破天际的游戏质量,人们也很难在《侠盗猎车手》相关的一大堆衍生游戏中发现它。好歹它还在游戏发展史上占有着一席之地?好吧,至少制作方算是青史留名了。

3、《哈利·波特》系列
哦哦,这次轮到了电影改编游戏的例子了。这东西知名度相当高,但如果你喜欢《哈利·波特》的电影的话,你会对游戏产生什么感想?你将会有机会扮演你在小说世界中最喜欢的角色了——当然,你同时也得忍耐这游戏里平淡无奇的操作方式与枯燥乏味的游戏脚本。话说,有谁真的觉得这游戏塑造了一个真正的魔法世界吗?
有谁会相信EA真的有新疆这个系列做成一个经典?答案当然是否定的。要知道,《哈利·波特》这个名字就是这个游戏系列的唯一卖点,而其他都只是无所用心的添头而已。玩家们面对着千篇一律的霍格华兹魔法学院,而这就是EA所谓的“魔法世界”。小说与电影里的设定在这里完全变了味,整个游戏完全是在披着《哈利·波特》的外衣胡说八道而已。当然,如果你在这之前并没有看过小说与电影,那么你的评价可能会有些不同。但千万别把这东西与理想的魔法世界联系起来——无论你是仅仅玩过一款游戏,还是把整个系列通通玩了一遍。

4、《枪火》(Muzzle Flash)
要知道只有日本选择了进口这款XBOX游戏,可想而知它的质量能有多好?首先,游戏的画面极其糟糕,丑陋的士兵镶嵌在乱七八糟的环境里,旁边还夹杂着某些不明所以的动物。玩着这款游戏,玩家很可能会想:这种游戏都能上市,程序员是不是脑子被驴给踢了?
而糟糕的操控性更令整款游戏雪上加霜。为什么人物只能慢吞吞地运动?为什么每次都站不准位置?鬼才知道这游戏引擎是怎么设计的。或许会有人解释一下?天知道呢。
但是,这款游戏还是有一些卖点的,例如它的AI设计以及游戏的开放式设计。是的,作为一款射击类游戏,只要玩家完成了某个目标就可以升级。另外,游戏里的AI也相当狡猾。它们会尝试包抄玩家,并会努力地向着玩家头部射击。作为一款军事射击类游戏,《枪火》还是有颇多可圈可点之处的。但是——它的外表实在是太粗糙了。

5、《荒野兵器4》(Wild Arms 4)
按理来说,如果你的脑子还算正常的话,那些由动画改编的游戏总是会给你很好的体验。但这款游戏……可足够令一个15岁以上的人目瞪口呆的。这款游戏的主题很简单:成年人就是一坨屎!它会彻底扭曲你的思想,颠覆你的价值观,最后毁掉你的生活——原因很简单:任谁都会有成年的那一天啊!
整个游戏的情节与其他的日式RPG并没有什么区别:某个中二儿童得到了某不可思议的力量,然后某横空出世的敌人带来了未知世界的讯息,接着就是七扭八拐的情节……当然,你还得挨个把那些排好队等着你打的敌人变成经验值。呵,这一套把戏放在十年前还能唬唬人,但显然现在已经过时了。
这还不算完。整个游戏的操纵性简直令人无语。那个拥有魔力的女孩可以随时随地向敌人发动攻击,轻而易举地将它们打成碎片。当然,这样极其不平衡的设定很容易使游戏变成无聊的割草机。或许整个游戏的卖点是它的3D设定?天知道呢。

6、《P.N. 03》
好吧,找个比这东西更卖肉的游戏吧……当Vanessa Schneider发射等离子脉冲时,以及游戏画面展示那些乳摇镜头时……好吧,hold不住是正常的。但是,当你知道这款游戏的手感就如同操纵一条怀着孕的鲸鱼时,当你知道这游戏的背景就如同对着一片白色测试你的视力时,你还会如此地兴奋吗?
当然,一款卖肉游戏只需负责把肉卖好就是了。至于其它的……似乎不那么重要?看着Vanessa自在地卖着肉,我们似乎会很容易地忘记这款游戏里面那些令人不快的设定了……好吧,现在的玩家要求真低。
游戏升级的唯一奖励就是让Vanessa穿上更加暴露的战斗服。或许这些战斗服可以让她的战斗力变强,或者使得她可以进行连发,从而把玩家们的大拇指从按键上解脱出来?整个游戏就是一个Vanessa不停地换衣服的过程而已。除此之外……还剩下什么呢?

7、《灭国英雄》(Heroes of Annihilated Empires)
PC Gamer的撰稿人们甚至没有给出这款游戏的评测,所以我们无法得知他们的态度。但是,从网上其他玩家的态度上来看,这款游戏的评分在60分左右。
玩家们这么做是有原因的。首先,这款游戏采用了臭名昭著的StarForce版权保护系统——这东西从来都在PC玩家心中的黑名单上高居榜首。然后就是这游戏里渣一般的2D/3D效果了。游戏的RTS部分更是要命,似乎制作方的态度就是把那群看上去不那么光鲜的家伙统统设定成你的敌人,而整个战术方面毫无创新之处。另外,游戏战役部分的第四级难度简直如同鬼畜一般。
另外,这游戏的标题叫啥啊?《灭国英雄》?如果你真的是一个英雄的话,怎么会放任自己的国家灭亡呢?
但是,还是有一些亮点使得这款游戏不至于成为真正的渣作的。游戏的音效十分优秀,而整个世界的表现也很引人入胜。另外,游戏的操纵感也不错。每次看着上百个单位出现在屏幕里,总会给人一种指挥万马千军的成就感。