速度七十迈,自在二十年:世嘉招牌sonic二十年回顾_3DM单机
3dmgame
飚风踏浪三千里,赶月追星二十年。
音速小子何时见,弹指一挥在眼前。
电光飞驰,时光流转,一转眼,这一抹蓝色旋风简洁明快,悦耳动听,如清泠的水声叮当作响,又如蓝色的骏马奔驰无休。索尼克已经陪伴我们整整二十年了,仿佛一缕轻柔的微风,又仿佛一曲悠扬的颂歌,蓝色刺猬转瞬之间在我们心底,画下了不可磨灭的烙印。那颇有节奏的身姿,那如车轮般转动的双腿,让我们充分领略了速度带来的魅力。

从1991年开始,世嘉为了对抗任天堂的招牌人物mario,开发出了一个独特的游戏形象,就是大名鼎鼎的刺猬sonic,而当它以音素的名义在电玩展上一炮而红的时候,这种一键冲到底的疯狂体验在博得中玩家前所未有的游戏感受的同时,也确实遭到了一些人的诟病,但这并不影响世嘉在游戏展上的大获成功。
随着在md主机平台上的慢慢普及,世嘉带着它的新兴力量,转战欧洲和北美,反响自然是空前绝后,它的速度感,它的跳跃感,以及它给主机带来的超绝体验,使得它的席卷江湖变成了理所当然的事情。
Sonic一瞬间仿佛代表了音速的力量,用音速的实力拉动了世嘉在md上的销量,为它争取到了电视游戏市场宝贵的一席之地,为世嘉日后的发展提供了不可限量的空间和力量。

于是,看到sonic前景一片大好,世嘉趁胜追击,又在第二款索尼克游戏加入了双尾狐狸塔尔斯这个人物,使得sonic的游戏形象更加的丰富多彩,同时,对于sonic的形象诠释的更加完美,故事情节也进一步深入。
虽然在九十年代末期的土星主机平台的sonic曾经一蹶不振几乎无法重现2d平台的速度感十足,但是dc主机的发售使得sonic成功完成了2d到3d的转型。索尼克大冒险的横空出世,使得索尼克再次如米老鼠形象一般深入广大的游戏玩家心中。
而pc平台的故事也从这里开始正式迈进。
不必说那酷炫的蓝色头发,白色手套,红色跑鞋,也不必说sonic与邪恶的蛋头博士之间宿命的对抗,单说那3d效果带来的奔跑,跳跃,空中滑行的速度感和自由感,就足以征服太多的游戏玩家了。
下面,让我们来一起回顾一下,在pc平台上,sonic曾经为我们呈现了那些佳作吧。(这里,笔者仅仅列举几款值得记忆和怀念的sonic游戏,其实还有很多类似3d大爆炸的佳作就不在一一列举)
一. 索尼克大冒险dx:跑步是锻炼身体的最好方法
索尼克大冒险dx于2003年走进了我们的世界,让我们开始真正领会索尼克在pc平台的魅力所在,刺猬索尼克,狐狸塔尔斯,以及针鼹纳克鲁斯这三兄弟等人联手合作,为了对抗蛋头博士,展开了艰苦而卓绝的战斗。
故事发生在在索尼克与朋友们生活的Bernouilli星球,弹头博士的野心正在蠢蠢欲动。命令神秘的生命Chaos破坏了主控翡翠,并收集混沌翡翠强化自己的力量。而这一举动使得原本浮在空中的天使岛落下,并惊动了索尼克他们。
从游戏开场,索尼克的跑动速度以及灵活的转轴方式就让众多玩家们有种耳目一新的感觉。和choas 0的决斗看似简单而无脑,但稍不注意很可能就会被打的金币乱飞,金星乱冒。
索尼克的攻击方式很简单也很特别那就是抱成一团的针刺攻击,很符合作为刺猬的索尼克的定位,同时,索尼克的爆发能力也是首屈一指的,那种突然加速的招数初次令很多玩家感到畅快的同时又有些摸不到头脑。

对于开头动画的耳目一新,可能很多人并不是十分赞同。但接下来的旅程,也足够让大家感到无比的刺激和愉悦。
从旅馆开始,索尼克的跑酷渐入佳境,从简单的平台极速奔跑,到跳跃的转轴,再到各种加速器的灵活运用,以及机关道具的谨慎把握,尤其是在舞台上的酷爽赛道,使得这款以速度著称的索尼克大冒险dx有了更多的玩法。

但尽管如此,如果痴迷于收集金币或者奖励道具,那么就失去了索尼克游戏的本意。索尼克大冒险所带来的不仅仅是索尼克等六人的剧情模式,更多的是那种,无拘无束在赛道上奔驰的活力与激情。
每当想起这六个充满斗志的角色的时候,每一个玩家相信都会涌起一种战无不胜,所向披靡的信念吧。而这正是索尼克这款游戏带给我们的精华所在。
二. 索尼克英雄:一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮

终于,和蛋头博士的对抗再一次上升到白热化的程度,而这一次,更多的索尼克的伙伴也加入到了一起战斗的过程中来,使得本就多姿多彩的索尼克大家庭更加的异彩纷呈。当然与蛋头博士对抗的过程中也少不了混沌翡翠的诱惑,索尼克三人组再一次对博士发起了猛攻,为了七块翡翠拼搏不已。
此次将dx舞台特色全部保留,并增加新的关卡内容,同时也把主要的游戏模式从1人改成了3人,这使得玩家的协调能力受到极大地考验。对于spped,power,fly三种类型的人物的应用,是否能够恰到好处,在收集更多金币的同时又是否能最快完成关卡,种种种种都在考验着玩家的技巧和反应灵活度。
在游戏中,4组技巧不同,特性不同,组合技能也迥然不同的主角们,自然也面临着多种多样的关卡,有需要速攻的关卡,有需要暴力解决的关卡,有给初学者的关卡,有给收集者的福音,不一而足。只要是喜爱索尼克的玩家,都会从中享受到极限速度的乐趣,同时还有战斗的酷爽。

本作除了延续索尼克大冒险dx经典的场景例如过山车,连环弹跳等经典跑酷赛道之外,还增加了充满特色的三人通力合作的状态,使索尼克三人组的形象更加的深入人心,也更加随心所欲,风驰电掣。

Dx特别的回合评分系统,已经是日式游戏的惯例了,这次也不例外,由于评分的不同,所得奖励的差异也将给玩家带来不同的效果。
除了故事模式之外,有兴趣的玩家还会对挑战模式发起新一轮进攻,在那里挑战索尼克的真正极限所在。
无论怎样,索尼克英雄进一步加深了索尼克家族在玩家心中的极速形象,使得他们的传承因素有了保留,并且有了深化,从此玩家们深深地记住了这一抹蓝色旋风。
三. 索尼克竞速:让喷气滑板来得更猛烈些吧!

2006年,正值索尼克诞生十五周年,世嘉公司再一次把在ps,xbox平台取得巨大的成功的动作赛车游戏搬到了pc平台之上,于是众位玩家又一次有了机会重温蓝色旋风带来的跑酷时代。
索尼克竞速,这一款极富创新性的作品,不仅继承了索尼克一贯的速度至上的原则,而且增加了许多新的游戏元素。
这次比原作的创新元素很多,似乎将这款竞速游戏彻底演变成了一款赛车游戏,它拥有很多赛车游戏的经典元素,但同时,如果仔细观察,它依然保留了很多跑酷的元素,比如刺猬索尼克的爆发冲刺,针鼹纳克鲁斯的暴力攻击等等。

同时最显著的变化,可能就是索尼克不再需要累死累活的双腿奔跑跳跃,因为他们有了更新型的装备,那就是新型滑板的加入,使得索尼克再一次化身音速使者,和蛋头博士开始新一轮的对抗。
另外,本作还有很多独特的亮点,比如可以利用敌人留下的螺旋气流,进行进一步加速,同时加入了很多高空吊索的赛车场景,使得游戏更加的紧张刺激,还有剧情的进一步深化也是索尼克一大特色,在保留原有优势的基础上,加深了叙事和描写的能力,当然与此同时必不可少的额就是提升画面的质量,使得人物看起来比原来更加的丰满。

总体来说,索尼克竞速很好地完成了它的使命,虽然作为一款赛车游戏来说和同时期的其他游戏相比确实很难更胜一筹,但它的传承性以及对跑酷游戏的独特理解,使得索尼克这个名字可以坚定而持久的走下去。
四. 索尼克与世嘉全明星赛车:全家老少齐上阵,索尼克一骑绝尘

时光流转,分分合合,一路历经坎坷的索尼克已经走到了2010年,世嘉似乎是看到了马里奥赛车的成功,想要再次推出一款足以彰显世嘉特色的游戏,于是他们做到了,那就是这款索尼克与世嘉全明星赛车。
看似很长的名字,其实蕴涵了世嘉多少年的心血,游戏类似任天堂《马里奥赛车》系列,支持多位玩家进行比赛。玩家可以使用《索尼克》《欢乐桑巴》《超级猴球》等世嘉知名作品的电玩明星驾驶车辆追逐竞技,比赛中需要收集各种道具,积极妨碍对手才能率先到达终点。
看到这款风格多样化的赛车游戏,不禁想起了任天堂的明星大乱斗,这是一种手段,仿佛嘉年华一样,把众多明星汇聚到一起,如此多的电视游戏明星济济一堂,恐怕只有迪斯尼,任天堂等巨头才会拥有这个实力。
游戏本身的设置也算是多姿多彩,尤其画面较其前作有了长足的进步,速度感更加增强。同时索尼克们的装备再一次更新换代,已经从滑板升级到了赛车了。
驾驶着心爱的赛车,控制着可爱的人物,奔驰在有爱的跑道,享受着博爱的乐趣,在没有比这更好的事情了,索尼克与世嘉全明星赛车让我们感受到了如马里奥赛车一般的竞技元素和更强的娱乐性。

另外,游戏的种种模式以及联机系统也更加完善,足以让玩家享受到他们所想要的内容,虽然这款游戏的缺点十分明显,例如道具鸡肋,场景转换不够及时等等,但仍然无法掩盖它作为经典娱乐类赛车竞技的超凡实力。
说了半天,貌似和索尼克没什么关系,但世嘉毕竟还是靠sonic吃饭的,所以自然要把刺猬的名字挂在前头了,事实上,在游戏中,索尼克确实出了足够多的力,使得这款游戏再一次成为传承索尼克文化的新标杆。
五. 索尼克:世代:二十年风雨,二十年飞驰

每次都说时光如水,生命如歌,可是,真正能够活下20年的游戏又有多少,在这其中,索尼克肯定不会是活的最好的,但却是活的最别致的。
二十年中,索尼克一部又一部作品让索尼克的经典形象早已成为了人们心头的影子,每当想起那个蓝色的身影,总忍不住热血澎湃。
终于,世嘉公司再一次推出了回顾昨天,展望未来的作品,索尼克世代。这一款经典作品将主要囊括索尼克系列20年来的三个主要阶段:md世代,dc世代,次世代。并且将会重现许多过去的经典场景。
这款索尼克世代最经典的设置恐怕就要数2d与3d模式之间的转换了,当使用经典索尼克时,会采用横板卷轴过关,与md经典时代相思,而当启用3d版心sonic的时候,则换成了3d视角,而且增加了新的攻击方式。
似乎索尼克世代的重头戏放在了xbox平台之上,但pc版的sonic却也有别样的风采。老玩家们将会重温许多美好的镜头,甚至连动画可能都会显得别样的怀念,尤其是索尼克最喜欢吃的热狗。

而对于新玩家而言,将在如此多的大作井喷的间隙下,重温sonic的美妙速度所带来的惊人的快感和冲击力。玩家将不仅仅感受到索尼克的速度所带来的乐趣,更加会感觉到索尼克跑酷二十年来的汗水与辛劳。
随着设备的更新换代,新一代的索尼克似乎更具表现力,也更有爆发力。让我们期待着sonic这样一路坚定的走下去,带给我们无穷的快感与享受吧。
结语
二十年,索尼克在世嘉的倾力扶持下,不断茁壮成长,二十年,索尼克在蛋头博士的威逼利诱之下,坚定地前行。
但未来的路,还长得很,对于玩家来说,二十年的索尼克只不过是弹指一挥间,甚至由于世嘉的衰败,他们几乎已经遗忘了这样一个丰满的角色。因为有无尽的作品在等着他们去解读,去欣赏。
对于索尼克,他们不会记住你曾经的辉煌,所以,你需要为了明天的辉煌,更加的努力,更加的奋进。用你的蓝色炫酷,风一般掠过玩家的心灵,从而在一次给他们足够震撼力的视觉冲击。
就像索尼克常说的:“Let’s do this!”
索尼克,我等着那一天,你飞驰而来,微笑,从容,疾驰,腾空……
图文:3DM文学组——青疯 文学指导:半神巫妖