《刺客信条:启示录》制作人员访谈:现代主角的故事将继续_3DM单机
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在《刺客信条》的前两作中,我们看到两大刺客艾吉奥与阿泰尔的故事都有了华丽的结局,我们终于要跟近年来最具有偶像风采的两大角色说再见了。
最近,国外媒体采访了育碧蒙特利尔工作室的编剧Darby McDevitt和创意指导Alexandre Amancio,询问有关《刺客信条》中世纪部分故事的结束,以及未来作品中的剧情。
问:《刺客信条》系列的最终章《启示录》即将发布了。是否一切故事都将有个了结?
Darby McDevitt:《启示录》不是《刺客信条》系列的最终章,它只是艾吉奥和阿泰尔的故事的结束。戴斯曼的故事将以某种方式继续下去。
问:在经过前3作史诗般的剧情,要制作这样的终章难度一点不小吧?
Darby McDevitt:在同一时间讲述3个神奇角色的故事,不是件容易的工作 - 尤其是3者的时间线和背景设定出入很大的情况下 - 但我们打造了一个非常紧凑、精彩的故事,三作一脉传承,对此我们感到很有自信、热情高涨。
阿泰尔是作为坚忍不拔和哲人式的存在,即使面对最凶险的境地时亦是如此,而艾吉奥则热情而颇具魅力,充满了好奇心,为人类的美好一面奉献自己全部的爱。我们一开始面对的最大挑战是打造一个自然和必要的故事情节,又不落入俗套。我们相信自己已经做到这一点,而且新老粉丝也将会对我们为至爱的刺客们设定的结局感到满意的。

问:在《启示录》中,现代主角戴斯曼会扮演什么样的角色?
Darby McDevitt:通过一系列独特设计的游戏性片段,玩家将有机会发现戴斯曼人生的前十年时光,他是如何在一个刺客基地中成长的,如何逃离同伴的,如何变成一个大都市中的酒保的……
问:在《刺客信条》系列中,艾吉奥占了很大戏份,你认为他在这个系列中的表现怎样?
Darby McDevitt:在艾吉奥50年的生涯中,他从鲁莽的毛头小子成长为一个魅力非凡的领袖。在《刺客信条2》中我们看着他发挥年轻的本色,学会如何成为一个技艺非凡的刺客;在《刺客信条:兄弟会》中,我们看着他成为一个领袖,最终成为罗马刺客组织的大师;现在在《启示录》中,我们将看到这位大师努力地寻求作为刺客与正常人之间的平衡。
问:阿泰尔一直是最神秘的角色,在《启示录》中会对他作进一步交待吗?
Darby McDevitt:阿泰尔在《启示录》中的戏份横跨了他人生的数十年期间,揭露了他成为一个刺客的努力过程,背景设定在《刺客信条1》的之前和之后。
问:你们是一开始就设定好了结局,还是在《刺客信条》系列的发展过程中慢慢演化出来的?打造不同角色和漫长的剧情,是不是很有难度?
Alexandre Amancio:在剧情方面,我们的游戏都是提前作好战略性策划的。本系列的之前几作对《启示录》中角色的人生的关键时刻起到了引导性作用。
问:粉丝们非常喜欢艾吉奥、戴斯曼和阿泰尔这些角色,是不是没有料到的结果?
Darby McDevitt:对于粉丝们对我们的刺客的热情反应,我们感到高兴多于惊讶。我们很早就知道自己采用的是一个具有鲜明身份和相当吸引人的艺术风格方向,因此我们的主要目标是找到适当的方式来吸引适当的粉丝群……让人们跟我们一样喜欢我们的角色和故事设定。

问:对于你们来说,终于要跟长期精心打造的角色说再见了,有什么感觉?
Alexandre Amancio:《启示录》的工作还没有结束,过几个月后再说吧。
问:我们禁不住要问,《刺客信条》系列的未来会是什么样子?你们是否在寻求一个全新的开始?下一个《刺客信条》游戏有什么目标吗?
Alexandre Amancio:我现在全身心地投入到《启示录》中,还不知道刺客系列的未来是什么样子。我也跟你们一样好奇。
借用温斯顿·丘吉尔的一段名言来说:《刺客信条:启示录》不是结束,也不是结束阶段的开始,只是开始阶段的结束。
