总有一些游戏,能让你“泪流满面”_3DM单机
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1997即时战略的先行者——血狮
简介:2010年,你的故乡-中国,超级大国在沿海大规模登路,鲜血染红暮霭,火光撕裂长夜,隆隆战车辗碎你的美梦,你的装甲在M1A1面前犹如薄纸,面对联军,我知道你的选择,尽管那是一个惨淡经营,但是,我们是男人,那种有血有肉的男人,对吗?有些必须解决的事情,我们别无选择,当一头遍身淌血但昂首挺胸的雄狮吧!和你的战友一起痛击侵略者,保卫中国!
耗资百万,倾力制作,场景宏大,国内典范!
国内高水准前卫摇滚乐手音乐制作,软件创作群实力雄厚,美术创意天马行空!
万众期待“血狮-保卫中国”贺岁劲爆登场!

对于一个生活在2011年的人类,也就是本人在下笔者死兔子,感到我的生存简直就是一个奇迹。在我们经历了这么多的血与火的洗礼之后,还有一个安定繁荣的社会,这一切都要归功于血狮中的先行者们。是你们以血肉之躯,用每人二两老血的代价,换来了今天幸福美好的生活。
《血狮》的地位,相当于电视剧中的《江湖恩仇录》。

坦克手消极怠工,三分钟放一炮。即使是它屏幕三分只一那么大一坨,你都点它不到。步兵们以秒速5厘米的超高速移动,从屏幕的下方移动到上方需要十几分钟的时间。清爽的菜单,简约而不简单。画面的音效亦完全依靠脑补,你甚至可以用你的嘴和你身边可以利用的一切物品来模拟出PUPU~PIA~A~GABA~之类的音效。
AI非常的人性化,敌我双方都十分的绅士。偶尔会有人消失,千辛万苦地,好不容易他们见了面,拍个手,转身走,互相丢糖果慰问。
血狮里的坦克不会说“噎死儿~”也不会唱“当当儿当当~”只有细细的小炮管拖着,简直就是做三无受的好材料。音乐完全依靠玩家脑补,就区区不才在下俺看来,再也没有比《找朋友》更适合的主题曲啦。

其实,这一款游戏最大的错误,就是在于它印错了类型。实际上血狮是一款解迷类游戏。它的难度堪比“福尔摩斯的十个未解之迷”。为什么这一款游戏会搞成这样?除了走近科学,恐怕再也没有人能给出一个合理的解释了。
1998战棋类游戏的颠峰——抗日地雷战
简介:《地雷战》是一款战棋游戏,战斗采用回合制。但是,《地雷战》并不等同于一般战棋类游戏。一般战棋类游戏的战斗方式主要为两大类:普通攻击与法术(策略)。《地雷战》中,普通攻击和战术(相当于类似游戏中的法术或策略)也是基本的战斗手段,但仅靠这两种手段过关几乎是不可能的,因为我们模拟了当时的真实情况,即敌我双方在武器装备上的极大悬殊性。为了消灭武装到牙齿的日本鬼子,玩家必须借助于地雷这一特殊武器,特别是初中期我方力量还很薄弱的时候。所以,在整个《地雷战》的策划中,一直是把地雷作为游戏的一个主体部分来设计的,为了突出这一主体,对战术和物品等还作了某种程度的淡化。

这一款游戏,其制作着的天马行空,不靠谱不着边际,可谓达到了一个空前的高度。它不像是抗日地雷战,而像是抗日扫雷战。
游戏的片头CG,非常的有特色, “总计40分钟的过场影片精彩纷呈,由珠江电影制片厂拍摄。”其精彩程度,可比《命令与征服3》,具有国家二级演员的强大实力。真可谓十年生死两茫茫,真人演员走过场。

这一款超时空游戏,完全证明了我国绝对有产出高水准科幻游戏的能力,并且在十多年以前,就有了如此高水准的科幻游戏。什么AI的致命伤,那都是你的错觉,全是幻觉!你这米帝,你是反动派,是台特,美分!还不跟我上啊,是中国人就要玩~是中国人就~炸死小RI本儿~(喘~)
什么模仿痕迹,什么BUG,什么画面,什么游戏剧情,那都是浮云,是幻觉。中国从来不缺乏优秀的战棋类游戏,凭什么就不能让科幻爱国题材的也挤进去?

西山居一直都是如此,总会产出一些匪夷所思的神奇物体。如果你玩过《决战朝鲜》,就会明白为什么会酱子。
但凡游戏品质不佳的“爱国主义”游戏,总是喜欢用以道德的捆绑来要挟玩家。说实话,有时侯真想给西山居贴个彩虹商标。
2003竞速游戏的颠覆——大货车极限竞赛
呼,你不喜欢玩战棋,也不喜欢即时战略?喜欢速度与激情吗?那就玩竞速游戏吧。
这一款在2003年发行的游戏,画面就今天看来,那是浮云。
你每次都会胜利,让你充分体验到一个WINER的感觉。你没有对手,电脑的根本就没有设计AI,它们的车一动不动。
其实你开的是幽灵车,没有货物,没有目的,甚至没有实体。连那些山都四浮云吖,穿来,穿去,穿去,穿来。想怎么穿,就怎么穿。穿神马,就是神马。

从不翻车,绝对安全。即使是90度的悬崖,唰地一下,就飞上去了。蜘蛛侠都没这么叼。这种设计能够让玩家能够充分体验一把飞檐走壁的感觉,嗯,用卡车飞檐走壁,哇!屌爆了!
音乐和音效什么的,都是幻觉。这种毫无意义的东西要来做什么?我们只需要做WINER就够了。

2006神奇而又伟大的ARPG——林海雪原
简介:一支剿匪战斗小分队,在白雪茫茫的深山老林中艰难地行进。在另一山顶上,一个身穿褐色大衣的男人站在厚厚的雪地上不断地向远方眺望……
这是一款描述茫茫雪山中剿灭匪帮的ARPG游戏,游戏根据著名作家曲波的《林海雪原》小说为主题思想来定位,并在原故事框架上增加了全新的科幻色彩并融合了高科技和现代反恐故事要素。

在游戏中,你将亲自扮演剿匪英雄杨子荣,重新回到那令人难忘的年代,亲身体会那段惊险、神奇的伟大冒险征程。
这个简介其实非常的厚道,你要知道,现在这个浮夸的社会,这么厚道实在的简介已经不多见了。当然这和这个游戏的发行时间也有关,这游戏发行的时间是2006年。世界上也没有那么多动辄“全球首款”、“世界首款”的惊天大制作。不管他们的画面是否像贪吃蛇,还是从上个世纪90年代穿越回来的程序,他们的制作成本一律都数以亿计。再也没有像林海雪原这么厚道的游戏简介了。

对于《林海雪原》这么一款游戏,不仅是对于制作者还是玩家来说,都绝对算得上是一段“惊险、神奇而又伟大的冒险征程”。
首先据说这位游戏的制作者,没错,是一位。花了全部身家,二十万人民币,来制作这个游戏。唔……他的精神实在是值得我敬佩。如果没有这种拿着半成品就上市卖49元的勇气,那么我们将无缘这一款经典到死的ARPG。
此游戏的画面带有穿越属性,可以让玩家瞬间从2006年之后穿越到上个世纪80年代。如果这一款游戏在30年前,那肯定是你每天必须玩的一款神作。那是必须的!

NPC也能让玩家倍感亲切,要靠近NPC,就会进入对话,即使你把鼠标点到空白的地方都出现对话界面,而且NPC还会主动来找主角套近乎。一旦在狭窄的场所被数个NPC包围,这个对话完毕后马上又开始下一个,无穷无尽,唯一的办法就是重启电脑。快速点鼠标跳过?很遗憾,本游戏禁止快速点击鼠标,每一句对话必须仔细看20秒以上才可以点一下鼠标,如果短时间内连击鼠标,那么下场便是——死机。那可真正是见到子弟兵呐,家常话说不完呐,说不完!
而游戏的设计者也充分地体现革命战士的执着。从鼠标点击目的地开始,到人物走到目的地之间再次点击鼠标是无效的,也就是说无法即时更改移动地点。认定了,一条道走到黑。
这款游戏的难度也很高,游戏不太水,一般的玩家是难以架驽如此高难度的动作游戏。最低级的杂兵可以让主角连攻上百次不死,主角修改到满级仍有可能被后期的杂鱼秒杀。充分体现了当年剿匪的艰辛历程,并且证明了防弹衣的实用功效。
音乐音效和剧情什么的,都四幻觉,四,幻觉。
什么?这一款总部疑是在香港的“青山动画”公司发行的游戏是2006年发售的?每一粒金坷垃中含有90%的氮70%的磷,数据溢出什么的,都是你的幻觉,都是幻觉,吓不倒我!
2010全新的RPG高峰——养猪英雄传
简介:《养猪英雄传高清版》是一款角色扮演游戏,游戏的背景设定在中古时代,画面相当细腻。游戏的主角是个贫穷养猪家的小孩,虽然被人取笑为养猪农,但他有着一颗冒险的心。游戏的打斗让人热血沸腾。
2010年,在全球玩家的欢呼声中,一款全新的RPG神作出现了,它就四——养!猪!英!雄!传!

这是一款全新的游戏,绝对不是像《仙剑奇侠传》那样炒冷饭!
而这一款游戏,发售日期是2010年,绝对不是拿1997年的游戏来重制的!因为它根本就没有重制啊!绝对没有来骗钱的意思,就像《星球大战》什么的经典从来都不重制一样。
游戏由美国的Rtsoft公司制作发行,英文名《Dink Smallwood HD》,这个HD,相比所有玩家都知道,就是高清的意思。高清晰的画面,使得游戏中的画面看起来那是相当细腻逼真,相信Rtsoft在美工方面确实是煞费苦心。这款游戏的界面,则沿了动作类角色扮演游戏的界面,使玩家能够在作战的时候感到阵阵刺激扑面而来。

如果你之前玩过《丁克小森林》即英文名为《Dink Smallwood》的游戏,那么不妨一试这个全新的《养猪英雄传-高清版》,真的是高清晰!连马赛克都一清二楚,粒粒可见。
猪肉价格涨得这么快,养猪的都是英雄啊。
XXXX年-XXXX年永不消逝并且经典倍出——国产网游
重制什么的,都是幻觉!剧情什么的,都是幻觉!年代感什么的,都是幻觉!音效什么的,都是幻想觉!炒冷饭什么的,都是幻觉!抄袭什么的,都是幻觉!免费什么的,都是幻觉!操作什么的,都是幻觉!大同小异什么的,都是幻觉!泡面什么的,都是幻觉!
绝望了,对这个充满幻觉的世界绝望了!
图文:3DM文学组 ——兔子 文学指导:半神巫妖