知名度不高出镜率低 游戏中十大悲催奇幻怪物_3DM单机
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时至今日,飞龙是大多数游戏中出现得最多的奇幻怪物之一。它们在世界各地知名度颇高,并在不同的神话体系中抛头露面,还拥有许多不同的形态,其他还有些有较高出镜率的怪物,比如吸血鬼,食人魔,狼人和米诺陶斯等等。它们已经成为业界标准,被大量引用到媒体和娱乐产品中,特别是电子游戏。
但我们只接触到这些经典怪物的表面,表层的下面还有大量奇幻背景有待发掘。如果愿意再研究更深刻一点,你会发现还有大量怪物几乎从未在游戏中出现,甚至在对话中都没出现过。
难道说,你想跟我说你在平时生活中不讨论这些奇幻怪物?
今天我们将会介绍一些在神话奇幻故事中知名度比较低,而且较少出现的怪物。这些怪物或许在以前的游戏中出现过,但并不是那么显眼,所以我想在这可以拿来一起说下。让我们翻开人类历史长河,看看我们能从中发掘到什么。
第十位:福金(Hugin)和雾尼(Munin)

我们从北欧神话开始,我相当希望北欧神话能作为游戏背景用到更多的游戏里面。虽然只有少数游戏对这些故事做过剖析,但仍有一些深入的了解。正如此,你有没有听过关于福金和雾尼的游戏?
福金(Hugin)和雾尼(Munin),是北欧神话奥丁(Odin)养的两只乌鸦,福金的名字有“思想”(Thought)的意思,雾尼则是“记忆”(Memory)之意。这两位每天早上一破晓就飞到人间,到了晚上再回去跟奥丁报告。它们总是栖息于奥丁的肩头同他窃窃耳语。也因此奥丁又被称为“乌鸦神”。
这两只乌鸦非常有趣,它们在自己的神话故事中并不被经常提及,事实上它们在北欧神话里扮演着重要的角色。我喜欢看到这两只乌鸦在电子游戏里出现。我觉得它们相当给力。
第九位:蛾人

这大概是榜单上面最新创作的怪物,大概来自70年前的故事。
据说在1966,1967年间有人目击过此怪物的出现。当时在美国西维吉尼亚,有一些人报告说看到了一只长着蛾形翅膀而且有一对大红眼的白色怪物。当地的人们认为这是超自然的现象。最后的目击报告来自银桥崩塌前,令人们很容易联想到目击这些怪物会导致悲剧的发生,所以这在当地成了忌讳。
这个传说持续良久,因为自从桥崩塌了之后,再也没有报告说看到这个怪物,但是也有些报告说当夜色降至时,这些怪物会攻击那些夜不归宿的少年家中屋顶。而且不止如此,早期直接看到这些怪物的例子也不胜少数。
其实这相当可惜,因为这么一个有趣的城市传奇,并没有得到很好的利用,我个人只在《真女神转生》中见过这个怪物,作为游戏中一个相当弱的对手出现的。基本上来说,Heck蛾人,而且他在游戏里的写照并不像目击者所说的那样。这很可惜,因为天蛾人在超自然,或者在惊悚类游戏中可以很好的吸引眼球。
第八位:九尾狐

选这个作为话题大概有一些个人原因。我喜欢所有形态的狐狸,在奇幻故事题材里特别钟爱九尾狐。
九尾狐,通常作为掌控粮食的神的仆人出场,稻荷通常被描述为日本神话故事中的骗子出场,它懂得如何伪装成人形以套近乎,然后坑人们的钱,更夸张的是某些还会侵占普通人的家或者,身体。通常的描述不是恶意的,不过它们极具报复性,而且它们也讨厌对人类有所拖欠。
我知道知道有关于九尾狐的游戏大概只有3个,而且并不是热门的游戏。在最初几代的《宠物小精灵》中以六尾和九尾形态出现。在《大神》里面,九尾狐作为主要的敌人出现。
九尾狐既能以恶人的形象出现,又能以反英雄的形象出现,或者是故事主线的推动者。但据我所知,在现代游戏中它的出场率并不高,不过并不止以上提到的游戏,还有些游戏中它作为小角色出场。
第七位:巨鸟

这大概是本篇文章中提到的最不切实际的怪物,巨鸟来自印度的传说,体型巨大,而且在光之鸟Garuda和巨蛇Naga 的战斗中扮演重要的角色。它也经常在印度的经典寓言故事中出现,其中最常见的大概是一千零一夜。我必须指出,传统上来讲,巨鸟更像是拥有纯洁白色大鸟,不过在现代文学和电子游戏中描述得更像是一只像巨型乌鸦的怪物。
这并不符合原始传说对这只巨鸟的描述。它原来并不是充满恶意的,但是由于被乌鸦的形象影响,所以很容易让人联想到负面的思想。原始版本中的巨鸟被描述得相当巨大,巨鸟和大象的体积相比就像是雄鹰和松鼠的大小相比一般。它被描述为一种具有灵性,并能跟人类进行思想交流的动物。其实它并不带任何恶意,而且行为也跟普通动物一样。
这又是一种在游戏中比较罕见的生物,我只在一些SMT的游戏中见到过,而且在游戏中它的体型大小描绘得并不贴切。同时,本来纯白色的大鸟在游戏里面又再一次被描绘成巨大的黑鸦。我觉得与看起来与神话中最接近的形象应该是《旺达与巨像》中的飞翔巨像。但是那个巨像并不是以巨鸟的的身份出现,而且也并不像传统神话中描述的那么巨大。
别问我为什么如此巨大的生物在游戏中并没有过多的描述,这么的题材居然没有好好加以利用,对玩家们来说实在可惜。
第六位:塞尔克

我觉得这个角色会引来相当大的争议。并不是因为这个怪物经常被引用。通常情况下,如果一个游戏中命名为塞尔克的怪物往往与神话故事中说描写的形象有巨大差别。因为塞尔克其实并不是恶心的怪物,甚至不危险。事实上,在冰岛,爱尔兰和苏格兰民谣故事中提及的塞尔克,大多是作为悲剧爱情故事出场的,并不是史诗般的战斗。
塞尔克是通常情况下会裹着一层与人类不同的皮,但是有时候也会褪去这层皮,以女人的形态出现。传说中如果一个男人能偷到塞尔克的那层皮,那么塞尔克通常会主动嫁给那个人,直到那个男人死了塞尔克才能重新裹回那层皮。
为什么我会认为这是游戏里面相当好的题材?这么说吧,我并不认为塞尔克可以作为敌人的形象出现在游戏里面。我觉得塞尔克可以用来作一个超现实的爱情罗曼史。我觉得这个形象并不适合出现在动作游戏中,但是应该可以作为推动剧情主线的关键角色。
同时,我也觉得肯定有某些人会有争议,为什么它们不能出现在动作游戏中,为什么不行?
第五位:猫精

我想每个玩过《最终幻想7》的人都会知道Sidhe猫。不管你信不信,根据游戏中出现的角色,其实这和神话中描述的很接近。但是,这些仅仅是外观上面的相像。
猫精是一种凯尔特神话中出现得比较多的生物,而且某些爱尔兰故事也会提及。这个生物被描述成像一只有着黑亮毛色的大猫,腹部则是带着一撮白毛。据传说描述,这些猫通常是又黑色的大野猫和一些家猫杂交而成的。
除了在路上袭击旅客,关于它们还有一些传说,一些超现实的能力,可以和一些幽灵的能力相媲美,比如通灵等等。尽管如此,它们可以作为相当有趣的敌人登场,但除了在《最终幻想7》中出现的亦真亦假造型,其他在PS3平台上都没得到重视,我所能记得它有登场的游戏是《异魂传承》。悲剧的是,它们游戏中居然是以绿色巨鹿的形象登场。到底是何方神圣才能把黑猫设计成绿鹿呢?
很可惜,因为相当多的游戏没有把一些怪物的造型设计好,这对我来说相当困惑。我还想说一下,我期待能在未来的游戏中见到一些能够真实反映神话故事中猫精的游戏形象。
第四位:镰鼬

现在这个,在我印象中没在游戏中出现过。至少没在美国游戏中出现过。
镰鼬通常被认为是风妖,一般能在自己身体伸出镰刀的黄鼠狼,根据某些传说,当它们移动的时候快如闪电,没人能看见它们的动作。不像其他神话中的怪物一样,它们通常只会自卫,或者组成一个3人小队展开攻击。第一只会直接把人类放到,第二只则会利用自己的镰刀迅速给敌人一刀,第三只则会迅速使用速疗药,让敌人感觉非常痛苦,但是却不流一点血。
传说中它们相当狡猾。有时候比人类更加聪明,会主动侵略人类的地盘,不过其他大部分时间都想普通的动物一样守护自己的地盘。事实上大多数描述如果不是因为地盘受到入侵,它们是相当温和的,也从来不会显露恶意。我觉得这一点,可以让它们在游戏里面的角色相当有意思。
即使作为普通的敌人出现的时候,我觉得它们的速度和独一无二的攻击方式都是相当致命的。
第三:海怪

这一个我们又重新回到北欧神话。遗失之岛,正是我们所寻找的巨大海蛇。
不定时,神出鬼没,正是这个海怪的出没方式,而且经常被一些水手或者海盗误认为是被淹到半山腰的大山,或者是一个小小的沙漠岛。这是一个广泛流传于海盗之间的传说,海盗们通常以为是个安全的小岛好藏放它们的宝藏,结果要么成为海怪的盘中餐结束生命,或者从此以后再也见不到它们的宝藏,因为它从来不在一个地方重复停留。
从起源来看,海怪有一定的忽悠成分。某些流言说,海怪其实是一条巨龙,其他的则认为是一条巨蛇,还有一些认为是顶着巨型龟壳的海龟,后者大概是对海怪最流行的说法。除此之外,另一种版本让我比较信服的是深海章鱼怪的后代。
我觉得海怪可在游戏用用来作为关卡的舞台,像《战斧》中的巨鹰。用海怪来做平台我觉得会相当华丽,特别是当BOSS战的时候,难道你不觉得吗?如果这能真的有朝一日能够实现,我觉得将是相当的酷。
顺便一提,北欧神话都有相当给力的名称是吧?
第二:二口女

字面上理解这是一个有着两张嘴巴的女人,传说来源自日本。
二口女是榜单中最悲剧的的角色之一,它们原本是人类,但是由于人类的虚荣和可怜的自尊心,从而才变成怪物。传说中说,那些为了瘦身而甘愿饿肚子的女人往往会在她的头后面长出另一张嘴,同时,它们的头发也会变成触手,尽可能的抓各种东西食物入口,以保持身体所需的营养。
有些故事说,一些女人完全不会察觉另一张的出现,甚至完全否认它的存在。又有一些说,那些女人已经和她第二张嘴有了共生的关系,让它肆意摄取食物而让第二张嘴保留着。最后一个故事则是关于女人已经完全被第二张嘴控制,仿佛已经被恶魔完全占据,持续给予它食物的时候,它会严重的迷失自我,从普通的食物,到家具,甚至是新鲜的人肉,一切能塞入口的统统不拒绝。
我觉得很多人已经发现这个特点。她能在大多数游戏里面制造大量的敌人,特别是恐怖游戏。当然了,这在一些游戏里面是相当给力的要素。
第一:齐兹

所有在这里的人大概都对利维坦和巨形兽比较熟悉,对吧? 但是你们知道能与这些相提并论的第三种怪物吗?利维坦统治着海洋,而巨形兽则是大地的守护神,齐兹则是大气的守护者。
在犹太宗教中总会有一些怪物拿来和齐兹做比较,比如巨鸟,凤凰,因为它们都看起来比较相近。但是,当然,这些神话和传说中总有一些重复的。不过齐兹看起来像是巨鸟和凤凰的完美结合体。神话中的描述是,一只拥有一对大到可以遮云蔽日的翅膀的巨型火鸟。
齐兹是的唯一目的据说是为了保护地球上所有的鸟类,而且对于任何胆敢对任何鸟有企图的人给力强力的打击,注意,是任何鸟类。
除了身为大气守护者之外,同时它也拥有不死之身,宗教节日的时候,它会慷慨地把它身上新鲜的肉献给利维坦和巨形兽。
撇开宗教内涵,我觉得可以把这个形象放到类似巨鸟的游戏里面,甚至是海怪的游戏里面。相比其他生物来说,这是个巨大无比的生物,而且它可能比巨鸟或者海怪更聪明,而且它的任务实际上就是保护某些东西,一旦发现危险,将会毫不犹豫的终结它,这就是齐兹的基本原则。
以上就是十大榜单。当然了,除了这些生物之外还有大量其他神话或者传奇,如果你们从没听过某些,那我也没必要搬出来不懂装懂。当然,并非所有的形象都适合应用到游戏里面去,甚至它们应用到游戏里面也不能起到深刻的作用。所以,玩家们自己提一些自己的建议吧!感谢您的宝贵时间阅读我这篇文章!