3DM VS 暴雪幕后:暴力相向还是合作共赢!?_3DM单机
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9月中旬,3DM官网主页上传出“暴雪发律师函要求3DM停止破解《暗黑3》”的消息,令一部分坐等免费午餐的玩家失望了一把,可能是迫于压力,3DM也欲放弃《暗黑3》破解和汉化。本以为事情会到此为止,可接下来剧情的发展似乎要一波几折了。
2011年10月1日,就在大家开心迎来黄金假期的第一天,3DM主页再次爆料“暴雪强烈要求3DM必须要写保证书和致歉声明“,更加“少儿不宜”的剧情还在后面,“在3DM拒绝写保证书和道歉后,暴雪方透露一个消息,3DM主站9月26日-9月27日主站不能访问,是他们联合北京市通信管理局搞的,如果3DM再不配合,接下来就是3DM论坛,甚至可能有更严厉的惩罚直接让3DM永久不能访问。”
故事发到这里,主线似乎一目了然了,无非是游戏官方和民间破解组织之间的矛盾。可是问题是,如果主角换成是国外的知名黑客或者强力破解组织似乎很正常,但为什么天朝一个小网站,在还未有任何实质性成果的情况下也会让暴雪如此大费周章呢?
暴雪:风声鹤唳还是杀鸡儆猴?
众所周知,游戏开发商一直视破解为猛虎。破解与反破解之间的战斗从未停止过。过去,许多游戏都采用的StarForce反盗版技术。大多数国产游戏用的都是StarForce防盗,其中就包括《仙剑奇侠传3》。而像育碧这样的大公司也同样最初用StarForce来防止破解。
可是,由于技术的不成熟,往往却给玩家带来许多更大的麻烦。StarForce的副作用很大,它会损坏你的光驱,并且会抽取很多私密信息。当初部分购买了正版仙剑的仙迷们的光驱就这样壮烈地牺牲了。后来,游戏公司停止了这种饮鸩止渴的模式,育碧公司随后推出了全天候在线反盗版系统。
但是,就在育碧信心满满地对盗版宣战时,CNET就报道称,育碧的DRM(全天候在线反盗版系统)已经被彻底破解。破解团队SkidRow宣称对本次破解负责。

星际2的对战破解补丁
而暴雪也同样饱受破解之苦,《星际争霸2》(以下简称“星际2”)BETA推出当天,全世界各大破解组织纷纷表示有信心能在一个星期之内破解暴雪的反盗版措施。不到一天的时间,第一个补丁就实现了让没有BETA测试资格的玩家使用客户端观看《星际2》 Replay的功能。没过几天,又一个号称能让玩家与电脑对战的补丁又发布了。不过暴雪的防盗版系统也不是你想破就能破的。玩家在进入游戏后才发现,所谓的与电脑对战,只不过是欺负那些在地图上摆放的大量无AI控制自主行动的NPC而已。
时至今日,我们终于还是看到星际2各种破解版本都可以在网上下载了。暴雪只好斥诸法律,将多个参与破解的黑客和组织告上法庭。并且随后又陆续封杀了5000名作弊玩家。所以,在如此严峻的单机市场背景下,暴雪不得不提前扼杀各类破解组织,以免《暗黑3》步了《星际2》的后尘,起码不能在销售初期对正版销量造成负面影响。哪怕只是中国的一家小的破解汉化网站也不能掉以轻心,这可能就是所谓的草木皆兵,风声鹤唳吧。
而暴雪如此咄咄逼人的第二个可能的原因就在于对中国市场的杀鸡儆猴。EA高层曾表示,单机游戏在中国盈利困难,因为中国玩家“无所不能”,从游戏前期破解到后期升级补丁“甚至比公司的游戏维护团队还要专业”。其实反过来想想,中国单机市场正版难以销售的情况也就代表着这是一片空白市场,一个玩家基数如此巨大的空白市场一旦打破僵局,将会是怎样的巨大商机啊。而作为最受中国玩家认可的游戏开发商暴雪,显然对中国市场倍加重视。而《星际2》在中国遭遇的冷淡销售也似乎在提醒着暴雪,要打开中国单机市场,就要先打压国内破解组织。而很不幸,在官网上公然宣称展开《暗黑3》破解和汉化项目的3DM成了那只出头鸟,或者说是杀给其他猴看的鸡。
3DM:辛苦吐槽为哪般?
有些人说3DM发帖爆料是为了引导舆论,其实算不上。所谓舆论,是要产生社会舆论效应的。而3DM这样的网站受众不少,但是跟暴雪比起来,确实是小的不能再小了,说破了天,最后的结果也就是寥寥玩家高喊“三大妈,我精神上支持你!”,然后干嘛干嘛去了。而暴雪更是鸟都不鸟你一下,如果社会舆论这么容易引导,那暴雪这样一个不知得罪了多少大小组织的公司早就关门大吉了。
所以定性来说,这次3DM主页的爆料无非是三大妈童鞋在“手指拧不过大腿”之后发发牢骚而已。有人说,这牢骚发的还理直气壮了。还真就是“理直气壮”。当然这“理”指的是“情理”,毕竟“破解”还是违法的,这个大家都懂。之所以说是“情理不亏”一方面是因为暴雪公司所采用的手段不甚光明,这个稍后慢慢谈。另一方面是因为国内大环境如此。在国内,可能大家听过这样一句话“国产游戏不要破解,外国游戏都要破解”。国人对待破解游戏的态度大致如此,而更加客观的数据也表明,使用正版的人数竟然只有11.3%。一方面,理智告诉我们,破解不利于单机游戏的长远发展,而现实又迫使越来越多的国人投入破解游戏的怀抱。在如此大环境下,3DM的之于《暗黑3》的破解和牢骚才显得那么自然。PS:这里要鄙视下那些用着破解还在骂破解网站的玩家。

其实,容易让人忽略的是,其实国外的破解之风要远远胜于国内。论破解技术,俄罗斯和欧美各国才是真正的老大,无论是立志破解所有PSP游戏的黑客Geohot,还是破译多款PC大作的R组、S组、T组,都是这些国外技术大牛冲在单机破解的第一线。真正的本质区别在于,外国人多是为了提前进入测试才用的破解版,而通常即使有了破解版他们还是会购买正版……
软暴力真的是王道吗?
其实整件事情的高潮部分还是要提到暴雪对3DM的封杀举措。这就叫“跑的了和尚跑不了庙”,暴雪对待国外的黑客顶多只能口头打击下,最多查封个人电脑。而对待3DM这样的网站就好办的多了,找工信部封了你的IP,看你往哪跑。这就好像两个小孩争吵,你不写保证书不道歉是吧,那我找你家长去,家长一看,好家伙,纳税大户啊!回头就给自己孩子俩嘴巴“你这倒霉孩子!快道歉!”
金灿灿的纳税大户,你懂的
这就叫软暴力,也是解决问题最快捷的方式。而且像3DM这样敏感的网站,永久查封了也不是什么危言耸听,所以3DM只能认怂,乖乖地去写保证和道歉声明。在中国游戏界,这样的事情其实并不是第一次发生。
大约五年前,一个名为娱乐通的游戏公司不知道是否还有人记得?这是家拥有日本背景的游戏公司,凭借这法律上所谓的版权合法化,对国内数个汉化组织发出“封杀令”。纠纷主要集中在《英雄传说6:空之轨迹》《古墓丽影7:传奇》等几款游戏的汉化上,娱乐通坚决要求各汉化组织停住民间汉化,并且对汉化爱好者进行招安,谁要是不服就直接律师函吧。而且更可耻的是在本身汉化水平不行的情况下,剽窃了民间汉化的成果,占为己有。
当然,软暴力也有,只是没有今天这么高明,在当时汉化网站内遭到了大规模DDOS攻击,百兆防火墙被攻破,网站及论坛全面瘫痪。是谁做的自然是公开的秘密。