不唱赞歌——《dota2》很难取代《dota》_3DM单机
3dmgame
前几天在3DM上看到了首发的《dota2》Beta客户端下载消息,激动了半天,结果下拉页面,看到还需要内测资格,顿时“内牛满面”。是的,《dota2》这款《dota》的续作于9月就要开始在天朝内测了,但是一般收到内测邀请的都是一些职业玩家或者是少数人品帝,千万的贫民级fans也只能看看内测视频解解馋了。

话说笔者闲逛时又发现了一篇文章,题目深深地震撼了我,叫做“《dota2》取代dota势在必得”。我首先想到的并不是喷他,而是一种莫名的悲哀,难道玩了数年的游戏就要这样消失了吗?就像当年兄弟们一起在网吧打CS,高喊着“A门”、“拆包啊”、“小心大狙”,然后前赴后继地向前冲去的情景已经一去不复返了,因为我们拥有了《反恐精英ol》,拥有了《穿越火线》,拥有了这些甚至更多的无论是画面还是游戏性都超过单机CS的游戏,让我们移情别恋,然后CS被搁置在了寂寞的神坛。
其实,冷静下来仔细想想,《dota》这款拥有上千万粉丝的竞技游戏,真的是那么轻易就会被后浪拍死在沙滩上吗?笔者觉得至少在天朝很难,你看看网吧里那些光着膀子,抽着烟的玩家还在津津有味地玩着《传奇》这款又老又破的游戏,就知道神作不是你想超越,想超就能超。下面看看dota的新旧两大平台的情况究竟如何吧!
经典不朽,3D网游弱爆了
war3真的已成鸡肋了吗?
《dota2》作为《dota》的续集,正式脱离暴雪,找到了它的新主——Valve。可能对暴雪如雷贯耳的你对这个英文名字很陌生,但是它的中文名字和代表产品你一定不会陌生,这家公司就是暴雪的死对头“阀门”,反恐精英的研发公司。而dota的研发者冰蛙作为主策划加入了《dota2》的开发队伍中。所以可以说《dota2》是一款根正苗红的续集,而强大的研发公司也使许多玩家认为《dota2》可以青出于蓝,再续传奇。
看到图片左侧的Valve公司名了吗
war3很普及,习惯很重要
但是,暴雪的war3作为一款推出近十年,仍具有强大生命力的平台,在天朝玩家中已经达到了人手一部的普及程度,仿佛电脑里没装war3就会被人鄙视一样。正所谓习惯成自然,科学调查显示,最符合人们习惯的往往是最成功的,这一定律尤其符合守旧的天朝人。说到习惯,恐怕也没有什么比魔兽的世界观最令玩家感到习惯了吧,《dota2》出于版权的考虑,所有英雄模型全部重做,这几乎等于把用户的视觉体验这一方面摧毁重新建立,所以许多玩家倍感不适应。
难看难看难看还是难看
war3:画面不好,但是至少我还能玩
而关于平台的另一个问题就是画面。诚然,《dota2》这样的单机游戏也好,《英雄联盟》这样的类dota网游也好,模型的精密程度的确超过了《dota》。但是,更好的3D模型、3D场景就意味着更高的配置要求。你可能会说,官网上给出的最低配置不高啊,你也知道那是最低配置啊。傻子才会相信最低配置呢,它带给你的只能是游戏中瞬移的“快感”。可以看看官网的推荐配置——【处理器】:Intel酷睿2双核2.4GHz或同等水平以上的处理器;【显示配置】:支持DirectX9 Shadermodel 3.0技术的ATI3870、NVidia8800以上性能显卡(至少512MB显存)。看到了吧,就这推荐配置,我敢说一般的集成显卡和低端显卡就不要想了。而事实上,我的许多同学电脑的配置上限也就是玩玩《dota》,如今《dota2》将出,让他们情何以堪。
少年,你那配置你需要换电脑吗
war3地图大小不是问题
关于为何要做《dota2》这一个续集,网上有一种说法是说因为war3最大只支持8M的地图,而最新的dota6.72f的地图大小已经达到了7.8M,无法继续更新了。的确,地图大小是一个限制因素,但是这不代表6.72f是《dota》的最后一个版本,因为程序都是可以优化的。一个程序用了好的算法,那么它的大小自然会大大缩小,就如同史上最小的3D单机游戏——毁灭杀手,记住它只有97K哦。可能8M的限制使得《dota》不能无限更新下去,但是我敢说如果冰蛙下功夫优化,还可以按当前速度更新很长时间。
《毁灭杀手》,它真的只有97K哦
Steam平台,想说爱你不容易
《dota2》的新东家就是Steam。Steam作为一款风靡国外的整合平台,它的强大毋庸置疑,它既可提供诸如VS和浩方一样的游戏竞技平台,也可以提供像applestore一样的在线交易平台。但绝大多数天朝玩家都没有听说过它,因为它根本就没在天朝大陆本土架设服务器。这里真正让笔者纠结的是Steam平台上的运营模式。
你到底是网游还是单机?
众所周知,现在网游市场有很多类dota的网游,例如《英雄联盟》、《梦三国》等等。而许多玩家在网上都在疑惑:《dota2》是单机还是网游啊。可以负责任地告诉你,我也分不清楚,翻阅无数资料之后,我只能说这是一款类网游的单机,或者说是类单机的网游。之所以说是单机,因为它与其他玩家进行游戏时需要一个平台联机,而不是直接联网进行。之所以说它是网游,是因为它会与你的Steam平台绑定,你可以拥有你自己的绑定背包,里面有着你自己的游戏道具。其实,让玩家难辨雌雄的游戏还有很多,大名鼎鼎的就是《星际争霸2》了。这款与战网绑定的游戏被玩家争了好长时间,结果暴雪只好跳出来说,它就是网游,就是网游,就是网游!如此看来,Valve旗下的《dota2》大概也是网游吧?!!
收费模式,你会买吗?
好吧,既然这货是个类网游的东西,那么收费模式总该有个吧?Steam上的游戏收费普遍从20美元到50美元不等,如果是正版收费模式,玩家想玩就要乖乖掏出买断钱。可是问题来了,你让天朝成千上万玩着免费单机《dota》的玩家掏了几百块大洋包养《dota2》,这心理落差是不是太大了点。就好像你吃了几年的免费午餐,忽然有一天,厨师跟你说,经过精心调制,午餐更具营养了,但是要10块钱吃一顿。天朝玩家会乖乖掏钱?你以为这是《暗黑3》呢,就算是《暗黑3》天朝还有数万玩家坐等破解呢!当然,肯定还是会有人舍得掏腰包的,就像VS平台上买会员玩DOTA的那些玩家,但是天朝这样一个世界上国情最最特殊的国家,大多数玩家是不会买账的。
道具模式,看起来还是弱弱的
如此看来,《dota2》采用免费模式更加适合天朝国情。但是,所谓的免费模式其实就是天朝网游界盛行的道具收费。同样是Valve旗下的作品,《军团要塞2》就是免费道具模式的一款FPS游戏,也在Steam平台运营。你可以选择用免费账号进行游戏,但是你可能就要是失去许多特权了(看看下图吧)。而道具收费最大的堪忧之处就在于一不小心就会影响平衡。当然我相信如果《dota2》真的引入免费道具模式,它也不敢杀鸡取卵般地贩卖可以影响游戏属性的道具。但失之东隅收之桑榆,Valve必然要开动脑筋从其他方面的道具下手,这是否会影响玩家体验犹未可知。
道具收费的《军团要塞2》的免费和付费的差别
外挂总会有,天朝特别多
似乎玩家们对Steam的期待有很多是在反外挂上面,的确,一旦《dota2》与Steam平台合体,玩家们就再也不用被那些可恶的全图挂、踢人挂所困扰了。Steam在反外挂上也是出了名的狠辣,一旦发现数据异常,永久封号!但是,野火烧不尽,春风吹又生,做成客户端没有外挂了吗?太天真了吧!永久封号天朝玩家能接受?自动数据纠查模式下的Steam每年都有许多误封的情况发生,更别说天朝这么大玩家基数,这么多数据需要处理了。
最后的吐槽
出于篇幅考虑,就不在这里陈述《dota2》的领先之处再与劣势做对比了,笔者只是想在网络铺天盖地的赞歌前,给大家提个醒,《dota2》想要超越《dota》,至少是在国内想要取代《dota》,根本就不是件轻松的事。我们总说青出于蓝而胜于蓝,殊不知在天朝这样的特殊国情下就是有许许多多的人喜欢蓝。无兄弟,不刀塔!珍惜和兄弟在网吧打着画面稀烂的,但是超带感的《dota》的日子,大半夜的,总想大喊句“类dota,见鬼去吧!”
图文:3DM文学组——浅蓝 文学指导:半神巫妖