盘点十类最佳新题材游戏 你最喜爱哪个?_3DM单机
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一个优秀的题材可以带来一个优秀的游戏系列,成就一个时代。今天,让我们一起来盘点一下自2005年以来最为优秀的几个题材的作品。
生化奇兵
说起来,其实《生化奇兵》算是《网络奇兵》系列的后续。《生化奇兵1》是整个系列的第一部,其实很多游戏系列最成功的就在于第一部。《生化奇兵》是那种你在玩其他游戏时也不禁会想起来的作品。游戏中的氛围、设定以及角色都使得许多高成本的作品都黯然失色。游戏的设计和上手体验也都十分完美。
《生化奇兵:无限》游戏截图:





死亡空间
我并不是个特别喜欢恐怖类游戏的人,但是这部《死亡空间》真的令人无法自拔。通关之后,我真想大喊一声,《死亡空间》真是太棒了!和《质量效应》一样,游戏中的世界给人感觉是那么的真实。值得一提的是,《死亡空间》的武器也是我最喜欢的虚构武器。
《死亡空间2》游戏截图:





龙腾世纪
同样,我认为《龙腾世纪1》是整个系列中最棒的一部。《龙腾世纪》宣告了组队、基于装备更新的90年代经典型的RPG游戏的强势回归。游戏便捷的上手和完美的故事为玩家带来了超棒的游戏体验。游戏中的动态对话系统和战斗系统都惹人喜爱。
《龙腾世纪》游戏截图:





战争机器
《战争机器》告诉大家,并不是所有的射击游戏都需要使用第一人称。游戏中壮硕的角色、巨大的敌人都透露出来了一种男子汉的气概。游戏中的多人游戏模式也被众多玩家所追捧。
《战争机器3》游戏截图:





生存之旅
现在,游戏中出现了越来越多的僵尸题材作品。甚至在一些并非以僵尸作为主题的游戏都开始考虑加入僵尸元素了。例如《使命召唤》中的纳粹僵尸模式以及《植物大战僵尸》中那些笨笨的可爱的僵尸。
不过《生存之旅》还是一部比较正经的僵尸题材游戏的。而且这部游戏整体非常简洁,任何人都能迅速上手,并且享受游戏的乐趣。游戏中最大的特点来自于合作,如果自己一位瞎跑想做孤胆英雄,结局肯定是挂掉。
《生存之旅2》游戏截图:





质量效应
很多人说《质量效应》是现代的《星际迷航》。《质量效应》拥有极为广阔的空间场景,还具有深度的自定义系统、对话系统和团队选项。《质量效应2》则适当削减了角色扮演元素,改善了游戏的动态关系系统以及第三人称战斗系统。未来的《质量效应3》很可能在角色扮演方面和战斗方便同时做到最好。
《质量效应2》游戏截图:





黑道圣徒
将这部作品列进来可能会有人持反对意见。虽然《黑道圣徒》与同系列的老大哥《GTA》系列相比还是差了一大截,不过前者的确能够称得上是一部不错的开放世界犯罪主题游戏。游戏中没有战争、没有外星生物、也没有什么腐败堕落的故事,有的只是游走在虚构城市“Midwestern”的街头混混,以残暴的手段来赢得别人的尊敬与金钱,一步步拿下整座城市的控制权,成为令人敬畏的黑道圣徒。
《黑道圣徒2》游戏截图:





两个世界
虽然现在Bioware、Bethesda和其他的一些西方的工作室都形成了自己的RPG游戏流水线,但他们的作品已经丧失了一部分RPG游戏应有的元素,例如游戏故事性和易于上手性。《两个世界》可以算是一部正统的RPG游戏,还带有深度的合作模式和角色状态管理以及装备自定义系统。《两个世界2》也有用RPG游戏中最完美的魔法系统。
《两个世界2》游戏截图:





神秘海域
《神秘海域》意味着单人冒险游戏又回到了聚光灯下。它引人入胜的故事情节、惹人喜爱的角色以及美丽的场景都赢得了玩家的称赞。
《神秘海域3》游戏截图:





传送门
《传送门》游戏一代结合打开传送门、移动目标物、穿越空间限制等游戏内容,挑战玩家的逻辑能力,游戏具备挑战模式和进阶模式,同样关卡在挑战模式中会让玩家受到限制,像是开启传送门的次数、过关时间以及最短的路径等,进阶模式则让玩家处于游戏中最困难的关卡,并增加更多障碍物、危险区域和更复杂的传送枪使用技巧。至于新作将结合更多的游戏机制与障碍等,来挑战玩家的逻辑能力。《传送门》深受玩家与游戏媒体好评。
《传送门2》游戏截图:




