主机低迷PC强力!游戏主导平台或重新定位PC_3DM单机
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数年以前,想要玩上游戏大作,你必须有一台PC。然而高端次世代主机的出现使得游戏产业发生了天翻地覆的变化,随着许多主机独占的经典游戏的出现,市场份额逐步发生了变化,PC版游戏的销量受到了很大影响。
然而随着次世代主机性能的日益落后,PC的性能稳步提高,越来越多的玩家又重新回到了PC的怀抱中。
那么究竟近几年来PC和主机的战争结果如何呢?今天我们为大家带来外媒的数据盘点。
下图是近年来PC与主机游戏的收入(单位以百万记),可以看出自2009年之后,主机的游戏销量大幅下滑,然而PC游戏的销量始终处于较为稳步的上升态势。

下图展示了四大平台的GPU运算性能(代表着游戏图像的优劣)以及四大平台的平均游戏时间和游戏价格范围。从中不难发现PC在各方面的强势。

下图展示的是三大主机平台的稳定性,百分数是代表了两年来三种主机的报错率,Xbox360以著名的三红问题稳稳的拿下了第一名……

下图则展示了美国PC玩家的各项数据,由于我国禁售各种游戏主机和掌机,这一数据可能会更加倾斜。

国外权威统计的“全球娱乐和媒体展望”显示了游戏产业在大众心中的强势地位。

虽然主机游戏现在表现不俗,但诸多迹象表明PC游戏 -- 尤其是在线游戏,将会成为更受人青睐的形势。以下是2010年的统计数字,分别为主机上销量最高的游戏和只在PC上发售的《星际争霸》的销量对比。
