篡改历史力求娱乐性 七大与史实不符的经典游戏_3DM单机
3dmgame
等等,故事并不是这样的!
自80年代早期,历史和电子游戏就交织在一起了,且关系摇摇欲坠。时至今日,“真实”和“准确”好像不那么重要了,只要能在游戏里自由探索或者和巨型怪物战斗,前两者就都可以先扔到一边去了。随着技术的发展,有些游戏试着尽力靠近它们的背景史实,而有些游戏却不然。
为了保持文章简明,这里不会花大篇幅去指责那些因为创新而明显改编历史的游戏。这些游戏的改编内容和历史交织甚密,比如--《源氏:神威奏乱 》(PS3)中巨大的恶魔螃蟹BOSS已经过时了。或者像《抵抗:灭绝人类》和《转折点:自由的陨落》以及其它对未来猜想的游戏(再比如《街头霸王2010》)。

任何穿越都行,因为没有一个正常人能想到在古代日本战场中出现一只这么大的螃蟹怪
以下说的这些游戏要么试着大改历史未遂,要么稍微改编史实为己所用(通常是为玩家所用)。
7. 《刺客信条》
《刺客信条》系列还是试着去准确的重建历史背景的(至少创建出个相对可信或者真实的历史背景),不过游戏内还是有些瑕疵,像是人物服装或是建筑上的不准确;替换或者重构真实历史人物;对某些狠毒的历史人物演绎缺位;还有一个突出的问题就阿萨辛组织本身,他们的做派很容易使人以为他们都是具有利他精神的哲学家(和超级忍者),加上那个被掩埋近千年,云山雾绕的故事真相,还真是有些吸引人。

在现实中,阿萨辛派的人和自杀肉弹很像,区别是可能不会连带杀死那么多目标以外的人。更准确的说,阿萨辛属于伊斯兰教亦思马因派的支系尼查里派,而亦思马因派又属于占有许多城池(其中就包括《刺客信条》里的Masyaf城堡)的什叶派。阿萨辛的主要目标是被当做威胁的逊尼派穆斯林首领们。虽然阿萨辛有自己的军队,但是他们最令人胆寒的武器还是--fedayeen(意味“牺牲自己的人”),一些受过伪装,诡计,多种语言和习俗训练的年轻男子,这些训练使他们更容易接近目标。一旦接近目标后,他们会尽量选择在人多的地方用匕首刺杀目标。然后,照规矩他们不能逃跑,因为按照教义,他们死后会上天堂。

这幅画描述了1092年阿萨辛组织的刺客刺杀塞尔柱王朝的学者Nizam al-Mulk的场景,而这名刺客的下场大家都可想而知了
没错,就像图里描述的一样。没有臂刃,没有华丽的披风,没有无神论(不过那句“万事皆续,万事皆可”的座右铭确实是高级亦思马派的教徒才能接触思想)。还有最终要的,没有惊险的屋顶飞奔逃脱。真正的阿萨辛人(传言是从小被下了药骗回来的小孩)是耐心且有条不紊的间谍,他们会把自己的死亡作为结尾加入刺杀任务中,他们把这种完成任务后就死去的方式看成是他们能获得的最伟大的宗教圣礼。不过嘛,如果游戏里主角每次任务完成后都会惨死,然后被另一个人物所替代,那这个游戏可能也不会那么有趣了。
6.《荣誉勋章:地下抵抗》
《荣誉勋章》也是试着重新构建历史的一个系列,尽管当时主机的技术瓶颈有限。很不幸的是,这个系列也有没谱儿的时候--而且看上去这系列一开始就注定要失败了,因为它的第二部作品实在是太穿越了。
在《地下抵抗》里,玩家扮演一名叫Manon Batiste的法国女性地下抵抗组织,刚被美国OSS招为敢死队队员。主角真人原型为Helene Deschamps Adams 。她的工作是以秘书的身份在维希傀儡政府当卧底并进行情报搜集。就算有些歪曲历史,但我们不会也不会对一个女人射杀一片纳粹军队感冒吧。这也是有可能发生的事啊,对吧?

这只十字弩倒是真实存在的。(Big Joe 5 crossbow,由美国OSS研发)
我们要抱怨的是这游戏的第4个任务--黑暗宫殿,在这个任务里Manon要潜入韦沃尔斯贝格城堡揭露一些黑暗的秘密。韦沃尔斯贝格,以曾是党卫军的总部而出名。也是著名游戏《狼穴》的灵感来源。所以,把一个女敢死队员派到这种地方的设定让人有些吃惊。不过真正让你吃惊的是在任务开始后,你要对付党卫军头头海因里希·希姆莱手下的士兵还有骑士。没错,你没有看错,是“骑士”,拿着长剑,穿着中世纪盔甲的党卫军骑士。

上图:你能体验到那种穿越的感觉了吗…
记录显示,真正的子弹会毫不费力的穿过中世纪盔甲,而且40年代生产的冲锋枪则更容易打穿他们。这就是为什么现在没人穿着中世纪盔甲去打仗的缘故。作为一个专注于贴近真实的游戏(PS上的第一部作品),和党卫军骑士对打这种剧情,就算背景设为党卫军总部这个最为狂热的纳粹邪教中心,也还是有点扯了吧。

上图:在这时,你已经完全穿越了
5. 《罗马:全面战争》
创造一个穿越的历史游戏是一回事,而创造一个相对真实的历史游戏又是另一回事了。尤其是考虑到后来会有些历史爱好者会对你“失实”大加指责。

现在的团队运动哪有以前这么激烈
从历史的角度来说,《罗马:全面战争》是一部很有趣的游戏,在保证游戏好玩的情况下对细节进行无微不至的描写。游戏里的罗马分为三个派系,埃及的军队落后了上千年,为国家重新划分边境,不合时宜出现的单位和武器也都出现了。而且,现实中的那些军队也并没有那么快速,整齐,有效。

恩,可能在凯撒那段日子里并不会出现这样的“浅绿色”军团
这样设定会更有趣吗?有可能。玩游戏的人很在乎这些设定吗?不大可能。然而,这些设定激怒了一些历史控的玩家,他们中有些人联合起来制作了MOD“《罗马:真实战争》”,以牺牲大部分游戏乐趣的代价对包括单位能力,势力颜色等一切做了修改。

装上真实MOD后很难分辨出谁是谁了吧,不过--这就是真实!
4. 《破坏者》
忽略此游戏中搞笑的口音,穿着超短裙的性感纳粹女人,或是遇到敌人放下枪上来就用拳头肉搏的德军士兵。忽略那些舞女,卡通式的法国反抗军,或是炸掉纳粹的控制点,还巴黎一片蓝天。我们可以接受这个游戏的一切设定。但是,有一点我们不能接受的是,他们没理由的改写了二战的开始时间。

上图:不过另一方面,在游戏里我们可以做这样的事
在真实的生活中,二战开始于(至少是在欧洲)1939年9月,当时希特勒率领德国入侵并吞并波兰,随后波兰的盟友英国和法国对德国宣战。法国在8个月后也被德国入侵了,德国在征服比利时后,穿过阿登森林并撕破了法国的马其诺防线--一条个充满着机枪点,地堡和防空设施的防线。这时二战早已全面打响,所以入侵法国也是在意料之中。

上图:1940年德国的边境哨卡明显比法国的要警备森严,有点不对头吧。
而《破坏者》中的二战却开始于1940年,而且当时主角还能开车越过边境去参加赛车比赛,足见两国关系只好。而后,虚拟的纳粹指挥官命令入侵毫无防备的法国。没有波兰什么事儿,没有比利时什么事儿,而且更没有马其诺防线什么事儿。只有入侵法国的德国坦克(还有齐柏林飞艇,那时候早就退役了),在比历史记录早许久的情况下完成了一场二战中的早期战役。

(图片中-肖恩:那些混蛋发动战争了)“上帝啊,如果能早些预见该多好啊!”
这偏离史实太远了,而且游戏里肉搏的成分还比较多。就算是艺术加工你也不能编造出自己的二战来吧,而且还是开始于法国的,悲哀。
3. 《罗宾汉:王冠守卫者》
好吧,拿罗宾汉的故事来找历史问题就是在自找麻烦。不过这游戏严重破坏了史实和罗宾汉的传说,我们不得不把它列出来说说。
在这游戏里,一开始罗宾汉还是舍伍德森林里大家熟悉的一伙强盗。而后突然在玛瑞安女士和维尔弗瑞德的劝说下阻止其军队和王子John对抗起来。狮心皇理查德被抓起来要赎金,在这段时间里,固执的John想要独占王位并且宣布一切支持理查德的人都是叛徒。这个原因促使罗宾汉一个郡一个郡的征服英格兰,从而打败John和起手下的几个领主,已保理查德归来。而且,在攻城拔寨的同时,他还得筹钱--通过税收--来支付理查德的赎金。

(图片中--罗宾汉:啥?公开的射箭竞标赛?我们不是该隐姓埋名吗?)看,就连罗宾汉都觉得哪里不对了。
在真实的历史中,理查德是个口碑极坏的皇帝,只说法语并且不断索取英格兰的财富。不过当理查德从第三次十字军征途中返回的时候,他确实是被奥地利利奥波德五世抓去并索要赎金。(第三次十字军征讨开始于1192年,而这个游戏开始于1191年)为了筹他的赎金,他的母亲,阿基坦的埃莉诺和他的兄弟,王子John(试图篡位,不过最后被理查德赦免了)提高了国内的税收。

理查德看上去也一般般啦?
有趣的是,这些高额的税收被描述为罗宾汉起身反抗的最初原因。而游戏里罗宾汉却成了收税的人。而且在理查德被俘期间也没有爆发战争。不过理查德去世几年后,国王乔治的暴政确实引来了一次短暂的反抗,称为“第一次男爵战争”,发生在1215年。

好吧,来玩命的压榨这帮农民吧!
罗宾汉这方面呢,他从来没有培养过任何军队或试图解放英格兰,他可能就不存在。不过,这与主题无关啦。
2.《剑刃风暴:百年战争》
我们承认,我们对百年战争没有深入研究,这是一场英法之间从14世纪打15世纪的战争。所以,当日本光荣要改编这段历史大战成游戏的时候,我们大概能想到会出现什么东西 -- 各种穿越,类似日本战国时期的战士,等等。

上图:留着长发的圣女贞德…
我们很像平心静气的看待这款游戏,不过在游戏里中世纪欧洲战场上不断出现的骆驼骑兵,忍者和战象是在是让我们无法平静…

理论上,这是可能发生的…不过…
1. 《罗马之影》
要怎么说这个游戏才好呢?就像《破坏者》一样,没人在玩过《罗马之影》后能准确说出它在历史上哪一个时间段里。玩家玩这游戏是因为,在这游戏里能把敌人的手臂砍下来,然后再用它去抽死敌人。所以,我们就不仔细的分析这个以奇怪角度描述罗马角斗士战斗和战术(这点还不错)的游戏了。因为就算没有这点,罗马的历史也能查得到吧,这游戏真的太扯了。

剧情开始于凯撒的死,从此故事变为一幢神秘的谋杀案。当主角Marcus Agrippa 从对抗日耳曼族长Barca(可能是历史中的Hannibal Barca of Carthage,不过这又是另一种敌人了)的战争中归来,他的父亲被冤枉和凯撒的谋杀案有关。Agrippa而后做了每个有理智的罗马市民都会做的事,他以角斗士的身份暗自调查事情的真相。他把调查的任务交给他年轻的朋友屋大维,而这位小朋友很快就查出了真正的杀手。他就是卡通人物般邪恶的狄歇斯·勃鲁托斯,听命于安东尼(又称马可·安东尼,凯撒的左右手)。

“我能相信你的能力吗,小朋友?”
而事实是,凯撒的刺杀行动是在公共场合开始的,而且是大白天。这些杀手应该会被称为暴君屠杀者,共和国的英雄,所以这些人也不会去尝试嫁祸给主角的父亲。而且这些人的阴谋也不是通过屋大维发现的。(屋大维其实是奥古斯都 ·凯撒,未来的罗马皇帝)。安东尼并没有主导这次刺杀,而且后来还把这些杀手赶出罗马并粉碎了随之而来叛乱。

历史学家可能知道这些到底是什么东西吧。
所以,为什么该游戏会以主角杀了安东尼作为结尾呢?在现实中,安东尼和屋大维最后为了权力而争斗,随后安东尼逃往埃及,屋大维和他的侵略军随后而至。而后,在屋大维抓到他们之前,安东尼和埃及的克莉奥帕特拉七世自杀了。这游戏就这么把背后插刀,暗箱操作的政治故事打碎,而后给每个真实的历史人物重新编了个相去甚远新故事。