谈谈关于试玩版的那些事儿_3DM单机
3dmgame
在一部游戏还未正式发售之前,游戏的制作发行方总会大力造势,宣传自己的作品,而其中最能够让玩家认同这款游戏的,非试玩版莫属。
所谓游戏的试玩版,其实还有很多种分类,无论是完成度较低内部专用的Alpha版,还是免费发布的Beta,或者是那为发售预热的Demo,以及其他版本等等;如果严格来说的话,前两者的主要意义是为了检测漏洞,让玩家反馈意见,后者才是真正的扩大影响,但实际上,在一些游戏大作的面前,仅仅是需要一定资格才可以玩到的Alpha版也受到的广泛的关注,但这些各种版本的根本意义还是让玩家们在正式发售之前,切身的去体验一下这款游戏,无论它是充满了BUG还是只有短短的流程,让玩家们看看是不是该套这个钱。所以我们这里一视同仁统称为试玩版。
于是,各个制作发行方的想法策略不同,其麾下的游戏的试玩版也自然完全不同,笔者本人见识有限,仅挑选自己玩过的有意思的来说。

《星际争霸2:自由之翼》也提前放出了试玩版
先说是最长的试玩版游戏——孤岛危机2。
说到这可能有些玩家已经猜到了,孤岛危机2在正式发售之前文件遭泄露,漏出的版本完成度极高,高到啥程度呢?高到你可以完整的将整部游戏打通关,体验完整的单人剧情,还可以再进行联机。其实严格意义来说,这样的版本根本不叫作试玩版,是非法流出的版本,官方对此表示自然是非常遗憾云云,但实际上很多玩家在下载试玩了这个版本之后,对正式版更加的期待了!原因很多,首先是孤岛危机1当年就给广大玩家留下了极其深刻的影响,随之这一部早传出消息之后就一直是大热门,其二是游戏素质的确不俗,当正式版发售之后,取得一致好评,IGN更是给出了9.0分的高分,但是这次流出的版本因为优化还不够完善且BUG众多,影响到了游戏的体验,所以玩家们则毫不犹豫的选择了已经进行优化之后且完善的正式版。当然话虽然是这么说,可孤岛危机2的PC版本销量并不尽人意,反而主机版销量奇佳,当然这是题外话了……

虽然有着泄露的版本流出,但EA在孤岛危机2正式发售之前还是规规矩矩的出了一个真正的试玩版(Demo),这个试玩版是一种很典型的联机部分试玩,在这个版本之中,玩家可以免费连入战网进行对战,游戏为玩家提供了两幅地图,并且全天候开放,虽然很多功能都被限制了,但是玩家们依然玩的乐此不疲,同时,这次的试玩版给那些在流出版本中顿卡不断帧数惨淡的玩家打了一剂强心针,游戏的优化非常的亲民,机器配置要求远不如上一代那么苛刻。推出此类的试玩版的游戏有很多,比如当年的荣誉勋章2010,也是采用类似的方式。
我们接着说,最有诚意的试玩版——杀出重围3:人类革命。
我们这里指的诚意是游戏的体验长度和功能。一般来说,一些游戏的试玩版通常都是很短暂的,功能限制也比较多。但是人类革命却诚意十足,我们不仅仅可以看到完整的CG,更是有着三到四个小时的游戏体验,相比较之下,这样长度的游戏体验甚至赶得上一些快餐FPS单人游戏的全部流程了,但是与本作正式版游戏全部加起来三十到四十小时的游戏体验来说,这仅仅是个序章而已。游戏其中的功能基本上没有限制,其游戏本身的高素质也让玩家们被不自觉的吸引住,可以说是很成功的为游戏造势了,后来各方面的评价和游戏媒体的评分也说明了这一点。

最爽快的试玩版——战锤4000:星际战士,鬼泣4。
先说星际战士,战锤系列对于一些玩家来说大名鼎鼎,但多少有些FANS向有些玩家并不能很快的融入,但是这一款游戏完全没有这方面的顾忌,像笔者这样对于战锤啥的一窍不通的ACT菜鸟都能玩的不亦乐乎。游戏本身的素质非常高,打起来那是血肉横飞汁液满载,无论是近战唰唰的链锯战斧,还是远战的各种枪械的噼噼啪啪,以至最后的喷射器的上天入地,整个试玩版玩下来那真的是意犹未尽,恨不得正式版明天就发售。试玩版的流程很短,正常难度下,两个关卡大约半小时到40分钟就打通了,可给人留下的影响非常深刻,笔者认为,这样的试玩版就是一个合格的试玩版,彻底勾起了玩家对于游戏的乐趣。

再说鬼泣4,鬼泣4也算是ACT界的响当当的名号了,于是当PC平台上的试玩版出来之后,也是众玩家争相下载,可等玩家安装完了进入游戏之后,却发现画面一角有一个倒计时,当时间走完了之后,你就没得玩了,可这样的小把戏怎么可能拦得住广大玩家的热情?没多久网上就出现了破解时间限制的补丁,于是所有的玩家都可以完整的体验整部试玩的流畅。对于鬼泣系列,留给人们的印象就是华丽爽快的招数和装帅摆酷,这一代也不例外,试玩版流畅不算短,玩家们可以体验第一个关卡大部分的场景,还可以与第一个BOSS火牛死磕,新主角的特性被没有让太多人失望,随后的正式版也获得的不错的成绩。
试玩版就是正式版——永远的毁灭公爵。
有些接触游戏不算太久的玩家也许对于毁灭公爵这个名字并不太了解,比如笔者自己,后来一查才发现这个系列的人气居高不下,而其中最新续作永远的毁灭公爵更是一跳票就跳了十年之久,于是当本作的试玩版放出之后,自然是吸引的不少人气。对于本作的试玩版,笔者亲自体验的结果是中规中矩,流畅不长不短,画面不好不坏,武器不多不少,对于一个跳票了十年的游戏,许多玩家都不自觉的放宽的要求。于是乎,正式版来了,当笔者进入游戏玩了一圈之后发觉头晕眼花胸闷恶心,哦……这是笔者玩了十年的FPS头一回晕3D了,只有退出游戏,再上网一查一看,贬多褒少,更是有游戏媒体给了极低的评分,让人期待依旧的毁灭公爵并没有达到预期的效果,如果这款游戏出现在五年之前,那么一定是热门中的热门,可是它跳票的实在太久了,对于游戏本身,有一句话笔者记忆深刻:还是试玩版里的那些东西。仔细一想,确实如此。

数量最少的试玩版——国产游戏试玩版
说了这么多国外游戏的试玩版,那么笔者来说一说国产游戏的试玩版,回来起来国产单机游戏的试玩版还真不多,倒是网游一个一个的各种测试。说不多,但并不是没有,笔者最记忆犹新的一款便是很多很多年前的某个游戏的试玩版——新剑侠情缘的试玩版。
还记得那是小学六年级时候,家里购置了第一台PC,国产牌子,带了一张光盘,除了几款看不懂的国外游戏之外,唯一一个的中文游戏便是这个新剑侠情缘的试玩版,那时候还小,不懂试玩版是啥意思,迷迷糊糊安装了之后进入游戏,顿时眼前一亮,在那个显卡都是TNT2M64,处理器频率都在1G左右,内存只有256MB甚至更少的年代,新剑侠情缘让笔者感动不已,那时候玩游戏更加菜鸟,摸索了半天游戏也才打了一多半,后来不知道为啥就没有了,之后想了好久才明白也许是试玩版的问题,其实那时候这款游戏已经上市了,只是自己太小了解的不多,有幸借来了正版玩了之后,赫然发现其中一段正是试玩版当中玩过的,现在想想还感动不已,不知道这是不是国产游戏最早的试玩版?

在这一届CJ展会上,一款名为《风卷残云》的动作游戏提供了试玩,网上也放出了试玩版的下载,这是一款完全有国人开发的国产动作游戏,游戏是面向XBOX360平台开发的,当然也会推出PC版。当笔者进入游戏之后,除了全英文的界面有些不搭调之外,一切都感觉那么美好,流畅的动作和拳拳入肉的打击感,水墨渲染的画面说不上创新但看起来很舒服,整体游戏玩起来就是爽快和流畅,但这些都不是最重要的,最重要的是眼下这个国产单机已经萧条的不能再萧条的今天,居然还有国产游戏能够光明正大的放出试玩版,实在不易。

为什么这么说呢?我们看看最近几年闹的最凶的国产双剑,一款是新生的古剑奇谭,一款是老牌的仙剑奇侠传五,这两款游戏在未发售之前那可是大力宣传疯狂造势,前者不仅登上了某电视台后者也是各大网站连环广告轰炸,可是……它们都有一个共同点:都没有放出试玩版。对,没有试玩版,只有几个犹抱琵琶半遮面的视频,和各种各样的枪文,玩家只能靠着那经过了各种修正的视频和截图还有那吹嘘到九霄云外的枪文来猜测游戏,结果呢?古剑奇谭发售之后遭到一直恶评,游戏BUG不断,简直就是未完成品,一些玩家拿出之前官方放出的截图与发售之后的版本进行对比,结果自然是惨不忍睹。而仙剑奇侠传五在发售之后得到的评价也不尽人意,多少玩家抱着一腔热血买回游戏之后大失所望,有些偏激份子还对仙剑5的豪华版下了毒手——这玩意和你们说的差太多了。

这两款国产游戏的大作,为什么不放出试玩版,让玩家切身的去体验一下呢?笔者认为,他们不敢。他们对自己的游戏没有信心,知道自己这玩意要是提前被玩了,那结果自然是骂声一片无人购买,为了吃饭活命,只有这样蒙骗大家了。
一款游戏再发售之前发出试玩版,是对自己产品的有信心的表现,同时也是最好的效益宣传手段,正所谓耳听为虚眼见为实,在这个技术发达的今天眼见都不一定是真的了。而游戏发行制作方完全保密自己的游戏产品,无非就是两种可能:“我的游戏超级好超级棒,根本不用啥试玩版,你买了绝对不后悔,”和“我的游戏纯属坑爹,万一提前曝光那不得死翘翘?”
眼下FPS大作战地3发售在即,Alpha测试的相关视频都有着极高的点击率;暗黑3的Beta测试九月在即,全世界玩家都翘楚以盼;什么时候,笔者才能看到国产游戏能有着这样的势头呢?希望不要太久太久。
图文:3DM文学组——华安 文学指导:半神巫妖