多图解析《现代战争3》生存模式及连杀机制 _3DM单机
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近日Infinity Ward透露了关于“Spec Ops Survival(特殊行动生存模式)”的更多细节。这一模式中将含有co-op任务和一个多人游戏与co-op游戏共用的等级系统。随着等级的提升,玩家能够解锁更多任务类型。随着完成质量的提高,玩家则能够解锁更多的地图、武器。多人游戏和co-op游戏的游戏进程都将提升玩家在“精英”平台上的总“Spec Ops”等级。另外,本作中的co-op游戏提供在线和分屏两种游戏模式。
预告片欣赏:
在生存模式中,玩家和朋友两个人通过合作,武器升级,购买连杀来生存更多的关卡。先来看看下面的几张图:

武器确认为CM901

M16A4三连发还是那样,点红是COD4风格。MW3是在COD4风格上改进的,使用了MW2的贴图而已

CM901

不是番茄汁了,是不是看的更加清楚了?

经典的T组僵尸模式现代版?武器为FN FiveSeven

通过完成左下角的挑战来获得更多的金钱来购买武器,装备和空中支援

并且可以解锁PERK。冲刺=增加跑动距离,军情快报,稳固瞄准

武器购买菜单,图表为手枪,里面可以购买武器,弹药还可以和队友分享金钱来帮助队友购买武器,当武器,购买之后可以选择升级该武器,武器应该都认识不多介绍了,USAS12 = AA12。

激动么?G36C回来了

装备购买栏,图表为手雷,MP你享受不了,让你在生存模式爽一下,还是自动机枪台好使

支援购买栏,图表为飞机,购买AGM,三角洲部队和防暴盾部队,都是空降下来的,防暴盾部队后期非常有用,血多。

当然少不了AC130,不过你只能标记敌人,AI会使用AC130攻击。

讨厌狗的有没有?这次狗狗还带C4哦

被炸了吧- -

更恶心的,生化兵,在他范围内你不停掉血,直到死亡,优先击杀

AGM省着点用~

无畏战士空降~

操起盾牌吸引火力,队友包抄背后菊爆之

生存模式的地图全部来自于MP地图,多玩玩生存模式来熟悉MP地图吧

重点来了
上次提到的连杀机制修改的问题,这次MP连杀机制是通过你获得分数来演算为点数来获得奖励的。比如DOM模式,你夺点多,助攻多,防守多。就算你不杀人也能有连杀奖励。 IW目前就是在鼓励玩家们多玩DOM,DEM,SND模式。

上图中右边一整竖行都是连杀点数,AGM当前可以使用,下一个获得的连杀。也就是无畏战士连杀奖励[这东西我稍微提示一下,这个单词第一次出现在COD4 当时是一个PERK,第一次以实体出现在MW2,MW3是按照COD4基础开发,所以大家慢慢猜,这是什么奖励?
FMG是副武器,Machine Pistol类。那个地雷也是连杀奖励 需要4个点数,这东西就是MW2中那个去马科洛夫别墅那关那个跳雷。MP中趴下也会受伤,而且触发距离很远,弥补了它非常容易发现的弊端,MP中大家要多留意啊。图中击杀图标是AC130,那个是BETA版本测试用的,没有修改击杀图标。 大家不要在意!
连杀点数演算机制:首先玩家可以选择3个连杀奖励,就拿视频中为例,第一个奖励为跳雷需要4个点数,更具模式的不同点数和分数的换算也不同,视屏中是50分为一点,那个当你完成了200分的分数后你的点数应该为4点,这时的连杀跳到了下一个奖励是AGM 需要8点,你可以选择使用跳雷,或者不使用继续获得分数来得到AGM,视屏中最后是**连杀无畏战士,这时你可以使用这个连杀也可以选择AGM,当你用掉了AGM的时候你会被扣除8点连杀点数,同样你还有6点,你可以继续使用跳雷,如此循环,视屏中已经使用了跳雷,所以当14连杀点数出现的时候,跳到第一个连杀的时候他的点数为空的,所以他必须在获得4点才能使用跳雷。 使用掉的连杀奖励,会扣除相应点数,如要再次获得该奖励需要再次获得点数。忘了说了 连杀机制是一个循环,你并不需要死亡来循环你的连杀,你可以不停的循环你的连杀。