《英雄无敌6》第2次Beta预告片放出 详细信息公布_3DM单机
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育碧今日公布了《英雄无敌6》第2次Beta测试的预告片,同时公布了Beta测试详细信息,该作将于10月13日发售。
预告片:
重要条目
· 补丁上线后服务器里的玩家信息会被重置
· 以前的存档将不能在目前版本中使用
· 游戏崩溃、同步失败以及其它一些问题出现时,会从玩家机器里发送一些文件,以帮助解决问题
更新
· 联机模式开启,限2人以及每玩家每局150分钟上限
· 所有玩家在每局多人对战开始时才会有150分钟的游戏时间,当轮到该玩家时时间减少。按下结束回合后,对方时间开始减少(就像国际象棋一样)。如果在时间用完前游戏没有完成决战,那么先用完时间的玩家失败
· 添加三张多人地图,可以用于多人游戏和热座模式:
I. 丰饶之木

II. 憎恨之轮

III. 遥远的桥

· 开启标准多人对决模式
· 开启遭遇战模式
· 开启祈愿神坛
· 开启成就系统
· 快速战斗不获得王国经验
· 各种BUG修复
平衡性改动
整体改动
· 经验加速从1/3/10改为3/5/7
· 所有的特殊周效果削弱
· 城镇转换价格现在要考虑已建设的兵种建筑

建筑改动
· 建设地狱的高级市场混沌熔炉不再需要龙血晶
能力数值平衡和改动
· 一些浮动提示框的问题被修正
· 一些英雄能力的BUG被修正
o 一些伤害魔法的伤害值改变(比如火矢/火球/火风暴)
o 一些魔法的冷却和使用次数修改,比如八瓣莲花,孪生尖牙,混沌标记
o 暴风的伤害
o 惩戒光环?/神圣之刃 ?的伤害
o 箭术II不再对敌方也有效
· 一些兵种能力的BUG被修正
o 雪女的寒冰碎片的伤害
· 治疗的冷却从3回合增加到4回合
· 群体治疗一场战斗只能用一次
· 重生的冷却从3回合增加到4回合

· 群体重生一场战斗只能用一次
· “淋湿”效果从增加火系弱点修改为气系弱点
· 攻城大师II和攻城大师III效果互换
英雄特技平衡
· 命运门徒从+4幸运改为+2
· 天生领袖从+4领导改为+3
· 食尸鬼唤醒者对食尸鬼的战场移动力加成从+1改为+2
· 无血者之盾对吸血鬼的防御加成从+5改为+10
· 活力典范对剑师和剑圣的生命值加成从+10改为+25
· 兽人勇士导师对重击兵和碎击兵的生命值加成从+2改为+7
· 探索者的移动力加成从+2改为+3

· 天空行者对鸢女和鸢妖的战场移动力加成从+1改为+2
· 狮鹫导师对俯冲攻击的伤害加成从10%增加到15%
兵种数值平衡
圣堂
· 哨卫的平均伤害从2增加到2.5
· 禁卫的平均伤害从3增加到3.5
· 女祭司和女神官的治疗次数从3次减少为2次
地狱
· 笞魔,生命值从75增加到80,伸缩钉刺不再伤害友军
· 刑魔,魔法防御从8增加到9,生命值从80增加到85,爆炸钉刺不再伤害友军
亡灵
· 食尸鬼和噬尸鬼,无生肉体的伤害减免从25%降至20%
· 幽魂
o 虚体的物理伤害减免从35%降至25%
o 冥府哀嚎的直接治疗效果从5减至2
o 冥府哀嚎的伤害从1增至2(减少目标旁边无敌军时的治疗效果,增加目标周围有2队及以上敌军时的治疗效果)
· 怨魂
o 无形的物理伤害减免从50%降至35%
o 冥府哀嚎的直接治疗效果从5减至2
o 冥府哀嚎的伤害从1增至2(减少目标旁边无敌军时的治疗效果,增加目标周围有2队及以上敌军时的治疗效果)
据点
· 半人马,平均伤害从16减至14,生命值从80减至70
· 半人马掠夺者,平均伤害从17.5减至16,生命值从90减至80,士气从8减至7
· 独眼巨人,平均伤害从65减至61
· 怒目独眼,平均伤害从65减至61
瀛洲
· 珊瑚巫女和珍珠巫女,重生之波的使用次数从3次减少到2次,从半程远程改为全程远程(这条理由是攻城太弱,无飞无传送……)
已知问题
· 鲛卫特长的效果由增加血腥狂暴效果改为产量+3
· 烈日枪骑军的冲锋效果依然无效
· 多人游戏同步错误xxx
新地图介绍
遥远的桥 - A Bridge Too Far

数十年来,河中的激流把你和你的邻居分隔开来,现在河上的桥已经建设完毕,你可以访问下你的邻居…用你手中的剑。

丰饶之木 - Tree of Plenty

很久以前有两只巨龙大战了一场,它们的龙血撒满了中央岛屿。几个世纪后,岛上长出了一棵神奇的树,住在湖边的人们开始在树根下供奉神树。但是现在战争降临到了这个曾经和平的国度,毫无疑问的,胜利会属于那个敢于抢占埋藏在丰饶之木下的宝藏的领主。





憎恨之轮 - The Wheel of Hate

六个领主被困在一场非常危险的战争小游戏中,一场由憎恨亲王——魔鬼Ahribban为了好玩而设立的游戏。不知道哪个足够狡猾的领主可以击败所有敌人并从憎恨之轮的邪恶主宰手上翻盘?


