红与黑!论游戏世界中的纳粹主义!_3DM单机
3dmgame
一直以来有这么句话,“世界上幸福的家庭都一样,而不幸的家庭各有各的不幸。”同样的,这世界上的邪恶组织虽然各有各的邪恶,但是总有那么一点点相像。上世纪四十年代的第二次世界大战是迄今为止人类历史上最惨烈的一场战争,几乎全世界都被卷入了这场由希特勒的纳粹党引发的世界大战中(虽然发生在亚洲的战争和希特勒的纳粹党无关,但是毕竟都同属于轴心国而且战争目的都一样)。由此一来,纳粹党的红黑白三色万字旗几乎就成了后来的各种文艺作品中邪恶组织的第一模仿对象,自然也包括各种游戏。

纳粹主义为世界带来了巨大的灾难,虽然它极具诱惑力和邪恶美……
“纳粹”的称呼来自德语的“Nazi”,是德文“Nationalsozialist”的简写。纳粹主义,是德文“Nationalsozialismus”缩写“Nazismus”的音译,意译为“民族社会主义”,是第二次世界大战前希特勒等人提出的政治主张。
纳粹主义的基本理论包括:宣扬种族优秀论,认为“优等种族”有权奴役甚至消灭“劣等种族”;强调一切领域的“领袖”原则,宣称“领袖”是国家整体意志的代表,国家权力应由其一人掌握;鼓吹社会达尔文主义,力主以战争为手段夺取生存空间,建立世界霸权;反对共产主义思想体系和社会主义制度,恶毒攻击马克思主义理论。
纳粹党给全世界带来了无穷的灾难,但是随着战争的结束、时间的推移,世界各地的社会学家也开始逐渐学会正视纳粹党了。二战的军整齐美观的军服也被后人称为有可能是世界上最漂亮的军服,纳粹德国当时的钢铁般的意志、超前的科技和高素质的军队都让后人,尤其是军迷们称赞不已。因此一来,纳粹开始从一个单纯的邪恶化身逐渐变成具有一定的邪恶美感的组织了。

纳粹军服的美观确实不可否认,很多漫画也以此为卖点。
嗅觉灵敏的游戏开发商自然不会放过这个具有一切邪恶美特点的组织,开始在各种游戏中模仿纳粹,诞生出了无数形似神似的邪恶组织。下面我们就几个游戏中最具纳粹像的组织来看看开发商是怎么表现这种邪恶美学的。
第一、 NOD兄弟会。

NOD兄弟会虽然科幻感十足,但是红黑相间的标志极具纳粹味道。
这个邪恶的组织来自于即时战略游戏《命令与征服》。这个半宗教组织的领袖是著名的游戏人物凯恩,在19世纪晚期兴起并声称要组建新世界。某些耸人听闻的谣言则声称该组织组建于公元1800年前。原名为Sha Ae Sheer[天堂之门]或者诺德之路。是一个传统且古老的非洲部落。
凯恩利用虚假的宗教信仰和帝国主义思想倾向统一第三世界国家。事实上兄弟会是一个极富侵略性的、利用反西方的运动去争取对全世界的统治的新法西斯组织。兄弟会的目的都浓缩在一个流行的口号里“兄弟会!和平!团结!”兄弟会秉承他们的宗教观点,即泰伯利亚矿是神赐予人的礼物,而兄弟会正在为全人类争取一个美妙的泰伯利亚未来。所有凯恩的追随者都相信他们将通过泰伯利亚而收到的神的启示,并迈进一个可预见的、光明的,繁荣的未来。
该组织的领袖凯恩追随者们认为他已经有几千岁了,他们坚称他就是该隐(译注:亚当之子),不过从凯恩跨越一个世纪的故事来看,这确实有可能是真的。
无数的圣经、可兰经都暗示出凯恩真身的存在。他用雅各布(译注:以撒之子,亚伯拉罕之孙。他的12个儿子后来成为以色列12个部落的祖先)和该隐作为化名,NOD兄弟会第一代隐形坦克的原型被命名为“以西结之轮”(译注:以西结:公元前 6世纪,希伯来预言家,号召犹太人出走巴比伦以回归敬神和信仰)——似乎说明它是由以西结证明的神使的化身——“诺德”(译注:即Nod)这个名字本身也暗示了该隐杀害亚伯(译注:亚当次子,该隐之弟)后被放逐到的国家。根据亚伯拉罕(译注:希伯来人的始祖)经卷中的描述,这是地球历史上的第一次谋杀。

凯恩和他的追随者,邪教+领袖崇拜让NOD兄弟会几乎成为游戏史上第一邪恶组织。
NOD兄弟会的标志为一个红黑白相间的蝎子尾标志。他们的信徒在这个标志下发动了四次泰伯利亚战争。NOD兄弟会的设计明显吸取了纳粹的很多灵感:领袖崇拜、红黑色调、狂热的信徒尤其是领袖凯恩的演讲,更是颇具希特勒的演讲风格。塑造这个游戏人物的Joe Kucan也因此获得了无数的殊荣。所以笔者认为在游戏界塑造的各种邪恶组织中,最具有纳粹风格的,就是凯恩领导下的NOD兄弟会。
第二、 英克雷
这个邪恶的组织来自众所周知的《辐射》,其实从表面上看这个组织并不“邪恶”,因为它是残存美国政府的化身。
在2077年那场毁掉世界的核战之后,英克雷军就异军突起了,开始时它只是居于暗处的军事组织,直接由战前美联邦政府和军事工业组成,但是一直自称是是废土的正统当局。这个组织是由政府人员和军队军官后裔所组成,他们在在大战开始的时候撤退到波塞冬能源的一处石头钻塔上。英克雷认为大多数生于英克雷之外的人都已经变异而且必须被清除。

标榜着重建美国的英克雷却奉行标准的纳粹种族灭绝政策。
之所以认为这个组织具有邪恶的纳粹风格,是因为他们完全奉行的是纳粹的“种族主义”政策。英克雷以自己是除了未开启的避难所以外仅存的纯种人类而自豪。他们人为地界定遭受了辐射变异以及感染了变异后的病毒的废土居民已经不再是人类,尽管这些人在外观上看起来和一般人没什么两样。英克雷把类似超级变种人和食尸鬼这样的变种生物划分成亚人种,这些亚人种或者可以被当作奴隶使用,或者根除掉来确保“纯种人类”能够取而代之重建真正的美国。
其实避难所科技就是核战前的英克雷的杰作,那个时候英克雷相当于美国的影子政府。而他们建立避难所也不是为了在核战中保存更多的幸存者,而是为了用进入避难所的人们做人类实验。

很多玩家自动把英克雷军的标志改为纳粹德国的万字旗,表面了这个组织的纳粹风格深入人心。
和具有鲜明领袖风范的凯恩不同,英克雷组织的领导人从来不是大家关注的焦点,甚至在《辐射3》里英克雷的领袖竟然是一台具有人工智能的电脑。但是残酷的种族主义和种族灭绝政策给英克雷贴上了不可抹灭的纳粹标签。
第三、 西斯
有可能是最强大的邪恶组织。来自于《星球大战》的西斯。西斯(Sith)是星球大战系列虚构世界中一个族群。它亦可以指两种不同但相联系的群体,一般为人所知的是第一种,即一群与绝地同样使用光剑作武器及共同具有黑暗原力信仰的原力使用者,往往把消灭绝地作为追求目标的群体;另一种则是指远古时期接近人形的物种西斯,这些原始的西斯都发源自卡里班,后来被黑暗绝地所征服同化。

西斯黑暗大君对于绝对权力和力量的追求完全符合希特勒的个人风格。
西斯奉行的是和绝地武士截然不同的原力理念,也就是通过愤怒、战争获得力量,并且用这个力量去征服宇宙中的一切。他们的教条是:安宁即是谎言,激情方为王道, 我以激情换取力量, 以力量赚取权力, 以权力赢取胜利, 于胜利中超越自我,原力任我逍遥。
西斯最初只是一个种族的名称,后来逐渐成为黑暗原力使用者的总称。他们黑色的长袍配上红色的光剑正好符合了纳粹的颜色。而帝国政体和对帝国皇帝的绝对忠诚甚至在《星球大战》中西斯帝国士兵的军服都几乎是纳粹的科幻版本。
由此可见,西斯武士虽然不奉行种族主义,也没有希特勒那样明显的领袖崇拜,但是他们的铁血政策和和在军事方略层面还是和纳粹有异曲同工之处。

灾难已经过去,我们希望永远不要重演历史的悲剧。
到此我们可以看出纳粹在游戏界有多么大的影响力,如此多的游戏中的邪恶一方都或多或少受到了纳粹风格的影响。但是话又说回来,我们还是真心的希望,这些“纳粹”组织最好只存在于游戏中,还是不要到现实中来为好,人类不能再承受一次二战那样的劫难了。
最后,愿世界永远和平。
半神巫妖 书于菊墨斋