不同的游戏理念 “三代人”都适合玩啥_3DM单机
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夏天一到,又到了一个狂欢的季节,记得以前小时候老师问我喜欢什么季节时,我总是回答夏天,“为什么?”“有暑假!”,暑期是一个放肆的季节,学习了一个学期需要放肆,被高考摧残十几年的学生更需要放肆;但每一个暑假,却又是几家欢喜几家愁,又有一批学子走出校园走进社会,暑假对于他们来说已经成为今后的一个怀旧名词,玩乐对于他们来说已经远去…

暑假都干啥,吹着空调,喝着冷饮,爽快玩着游戏,游戏都玩啥,这可就没个准了。对于如今的80,90,甚至00后来说,每一代人似乎都有着不可逾越的鸿沟,每一代人的游戏情节都是别人所不能理解的,比如80后开始对游戏的无爱,90后对QQ系列的大爱。

如今陪伴着游戏长大的80后正逐渐退居二线,90后成为游戏的主角,00后让人看见了成长的力量,怀念,陪伴,成长,到底现在什么样的游戏又适合什么样的年龄层呢?
80后的无爱对游戏的无奈
成长于80后的人们现在似乎有一种感觉,以前总是痴迷游戏的自己如今对于游戏再也找不到爱,今天进入这个游戏,明天又从那个游戏离开,尝试了各种各样的却再也找不到一款适合自己的游戏,再也找不到一款当初游戏的感觉。对他们来说。如今的绝大多数游戏都成了垃圾,所以当他们看见那些90后对这些“垃圾”玩的兴致勃勃时,总会不屑的吐出两个字:“脑残!”
80后的我们真的不再适合游戏了么,真的对游戏无爱了么,不,我们只是有些累了,时间有些少了,我们的游戏方式也不能再向以前那么肆无忌惮了。如今的我们又该怎么玩?这些年我们理智了,房价蹭蹭往上涨了,我们知道不能乱花钱了,坑爹的网游不能再玩了。生活压力之下总会怀念以前的美好,游戏也是一样,对于80后来说,适合我们的玩的游戏只有休闲和怀旧。

对于每一个80后老玩家,《仙剑5》不能错过,它对于我们来说,已经不再是一款游戏那么简单,十六年的等待,十六年的感动,十六年前你玩仙1时在哪里?如今,又在哪里?7月7日,曾经的感动,再度归来….

我们都是伴随着街边的游戏机一起玩大的,街头霸王,拳皇系列,三国志,太多太多,工作之余偶尔玩上几把,带走疲倦,重拾快乐。当然,有了这个街机模拟器,当然不需要你再往电玩城跑。

除了怀旧,适合80后玩的游戏,还有休闲与竞技,三国杀,DOTA,也不需要再多做介绍,工作午休、周末休息,约上朋友,来上两把,也是很惬意的事。
游戏就是这样,不需要热血澎湃,也能够找到其中的快乐。
88-92最热血的年龄最热血的游戏
都说80后与90后是完全不同的两代人,但我觉得,在这一个年龄段,他们的差别并不大,他们所玩的游戏差别也并不大,对于这一年龄段的玩家,从完成了高考到大学时代,他们基本是一群没有课业、没有生活压力的上学党。上大学的,有生活费,为了游戏里充点卡、买装备什么的该出手时就出手。有时间,有精力,有钱,没压力,最适合他们的,他们最喜爱的,当然是各大网游与单机游戏。
网游属于魔兽大灾变,DNF,龙之谷
魔兽大灾变7月12日就将上线,对于这部分玩家来说,当然不能错过,高考过后,有玩家就曾说说过,憋了一年,我一定要将魔兽玩个三天三夜。DNF,龙之谷,如今大热的动作网游,有热血,有激情。


单机:《神鬼寓言3》《巫师2》《刺客信条:兄弟会》

《永远的毁灭公爵》等待15年后终于发售了,不过小编却希望它一直活在跳票中,如果你想感受它的烂的话不妨一试。当然今年发售的优秀单机大作还是非常值得一玩的,想体验最新游戏引擎带来的震撼效果,《刺客信条:兄弟会》、《神鬼寓言3》、《巫师2》、《龙腾世纪2》不可错过这些好游戏是玩不过来的。
90后的寂寞
90后是寂寞的,腾讯的荼毒在这一代上已经烙下了深深的印,QQ绝对是90后的必备之物,各种会员、红钻、蓝钻、紫钻、绿钻,统统都开通,为了表现自己的与众不同QQ秀一定得精心的设计,QQ图标至少也要开一排,一天到晚永远不下线、上课挂、下课挂、上学挂、放学挂,也许你会问有那么多的话来聊吗?错!挂Q不一定聊天,挂等级,有句话说的好,在线时间越长说明那个人越寂寞。

玩游戏,相比较于爱下副本,打团队的92以前玩家,他们更喜欢在别人面前表现自己的英雄主义,所以单机游戏喜爱的人不多。作为网游,休闲类是一大爱好,QQ利用90后对它的喜爱已经成功将《劲舞团》,《跑跑卡丁车》拉到它自己的《QQ炫舞》与《QQ飞车》之中,两款百万级的网游,90后绝对是主力军。假期,当然是其大爱。
明显的人群差异
当然只是休闲游戏也是不够的,大型游戏首推CF,80后玩CS,90玩CF,现在已经形成泾渭分明的两大阵营。大型游戏08年可以说是一个分水岭,由于年龄和游戏上线时间原因,90后也开始在08年以后上线的大型游戏中成为主角,也正因为这样,团队合作与英雄主义,两种理念让两代人在游戏中有了更多的冲突。
00后正在成长的力量
游戏,从娃娃抓起,如今的儿童游戏在游戏市场中已经掀起了一股不小的浪潮,摩尔庄园,赛尔号等游戏开始在小朋友中流行起来,或许咋一看,那些老学究,老教授又要跳出来叫了,但我要说的是,这类游戏与主流游戏不同,很好的把握了游戏的“度”以健康快乐为主题,定时关闭服务器等,甚至许多家长陪着孩子一起互动玩乐。

儿童开始成为上网一族,正确引导是关键
另外,充裕的家庭给孩子准备一些掌机或者家用游戏机也是非常不错的,一家游戏,也其乐融融嘛。

以前人们总嘲笑80后是毁掉的一代,然而他们如今却挑起了社会的脊梁,如今的人们又总嘲笑90后非主流一代,谁又能肯定10年以后他们不能成为社会的主流?每一代人都有自己的生活方式,每一代玩家都有各自的游戏理念,游戏,快乐就好,生活,快乐就好。